Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

"Если бы был крутой сюжет, интересный мир и геймплей..."разве это не решило бы

Ну конечно это решило бы многое и более того даже без смены движка (например был бы вместо пустышки 76, адекватный идейный наследник НВ, ему бы простили и старый движок, баги, устаревшую графику и многое другое)....но только вот это всё перечисленное какое отношение имеет к Беседке?

Предсказуемые итоги, но продажи будут более менее.

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

А что за мода ДР Скайрима каждый год праздновать?...

Может тогда просто времена были другие... Ну с Морровиндом так уж точно.
Но такие массы какие собрал вокруг себя Скайрим первые две не собрали даже вместе взятые.
Каждый год - это слишком конечно, но в целом в геймдеве событие достойное.

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Так они же рассказывали, что сначала делают локации, а потом пилят сюжет. В таких условиях сложно сделать адекватный сценарий. У них и не получается обычно))

Дык почти между всеми их Обливионами, различия были крайне незначительные

Смена движка может привести к просеру удобного инструментария для модов, а это фактичски их главный козырь на котором у них всё и держится, если его не будет то всё посыпится. -_-

"Если бы был крутой сюжет, интересный мир и геймплей..." разве это не решило бы, если не всё, то хотя бы очень многое? :)

Между выходом fallout 4 и скайримом прошло около 4 лет. Большой разницы не увидела А между fallout 4 и fallout 76 и подавно. Хотя я только про себя написала, что ничего не жду)

Дык почти между всеми их Обливионами, различия были крайне незначительные

свитки всё на том же движке будут.

Смена движка может привести к просеру удобного инструментария для модов, а это фактичски их главный козырь на котором у них всё и держится, если его не будет то всё посыпится. -_-

В 90% случаев всех разработок игр разные компании используют привычные/старые движки, просто дописывают/переписывают разные части кода. Всё зависит от того как сильно его перепишут/дополнят, надеюсь что достаточно сильно, если они планируют выйти на новое поколение консолей.)

Между выходом fallout 4 и скайримом прошло около 4 лет. Большой разницы не увидела. А между fallout 4 и fallout 76 и подавно. Хотя я только про себя написала, что ничего не жду)
Если бы был крутой сюжет, интересный мир и геймплей, графику можно было бы простить (модмейкеры как всегда бы допилили). Но в это и подавно кто то верит?

А кто то чего то ждал?

Уже ходит слух, что новые свитки всё на том же движке будут. Не знаю как другие, но я от этих серий уже ничего не жду.

В 90% случаев всех разработок игр разные компании используют привычные/старые движки, просто дописывают/переписывают разные части кода. Всё зависит от того как сильно его перепишут/дополнят, надеюсь что достаточно сильно, если они планируют выйти на новое поколение консолей.)

А кто то чего то ждал?
Уже ходит слух, что новые свитки всё на том же движке будут. Не знаю как другие, но я от этих серий уже ничего не жду.

посмотрел какой то стримок. заинтересовал вопрос локализаии. с NPC диалоги есть, хоть и убогие, а субтитров текста то нету, или просто горе-стример их в настройках не включил, и такая возможность есть? он там бегал, ему роботы на енглише че то говорят, а он бубнит сорян чел, я тя не понимаю. жестоко... но реально. стример был лопух сабы на Русском есть у диалогов. он не включил просто.

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Ну что тут сказать. metacritic пользовательский рейтинг от разных платформ на пк 2,9 балла для коробаса 2.1 балла .. ps4 2.7 балла (баллы могут чуть повышаться и понижаться, до указанных значений было по 0.5, 1.1 и 1.9 балла)

Интересно как это прокомментирует Беседка? (наверно что-то в духе эксперемент волт тек не удался)

Да всё правильно....Карфаген в смысле 76-й должен быть разрушен. Этот поджопник мистеру Говарду пойдём ему только на пользу и ТЕСу 6 в том числе.

Под публикацией Моды для Fallout 76 на TESAll

фолаут 76 для читов как неуловимый джо. читов там не будет, потому что нафиг не нужны. хотя будем посмотреть на систему доната. возможность отнять и поделить читописателей всегда мотивирует же...

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Короче с этой поделкой все ясно. Наплевать и забыть. Я лично жду Rage 2.

Ну что тут сказать. metacritic пользовательский рейтинг от разных платформ на пк 2,9 балла для коробаса 2.1 балла .. ps4 2.7 балла (баллы могут чуть повышаться и понижаться, до указанных значений было по 0.5, 1.1 и 1.9 балла)

metacritic.com/game/pc/fallout-76
metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76
metacritic.com/game/playstation-4/fallout-76

выводы можно сделать самим. Хочется сказать как в детстве"Гори, гори ясно, Чтобы не погасло"

Огромное кол-во ботов на создавали в метрик и спамят по 10 и 9 балов чтоб баланс поднять (на балансе у этих ботов ток рейтинг на игру фоллач 76, ржачно смотрится.
Вот несколько примеров. Ради интереса потом посмотрите на разных платформах кто нули ставит и кто 10ки
metacritic.com/user/Blitzkrieg40
metacritic.com/user/Ninken87
metacritic.com/user/Hinryl
metacritic.com/user/Vertigoiguanaco
metacritic.com/user/Hinryl
metacritic.com/user/AndreyTimukin
metacritic.com/user/BurnyMack
metacritic.com/user/CowboySimulator
metacritic.com/user/Evilfkndave
metacritic.com/user/zapital47
metacritic.com/user/Justinrjs

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Незаметно как-то эти 7 лет пролетели. Вот казалось бы, что только вчера мы делали первые, но твёрдые шаги по суровой северной провинции. Погружались в этот новый, пусть и опасный, но до последнего пикселя пропитанный обаянием мир. В этот раз Беседка смогла, для меня по крайней мере. Говорить про Скайрим можно долго, но нужно ли, ведь всё и так уже было сказано. Скайрим можно любить, а можно ненавидеть, он не лучший в серии и не лучше других рпг, но лично в моём сердце для него нашлось местечко, и пятую часть свитков я всегда буду вспоминать с теплотой.