Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры
Lord RZ
администратор
18.11.2018 — 14:42

Согласен, но с той разницей что мои чувства не обращены на прямой вред кому либо

Ну да, конечно. особенно слово м-ки приятное. Посдержаннее, посдержаннее. Не вижу я тут никакой конструктивности и осознанности, один фонтан эмоций.

Игроки и есть главные "акционеры". И если компании со своими безудержными обещаниями и тупым маркетингом становятся обманщиками, то туда им и дорога.

Согласен, но с той разницей что мои чувства не обращены на прямой вред кому либо они могут задеть описанных мной людей но обращение не идет в качестве проклятия конкретным людям,а именно поведенческим привычкам.В отличии от меня игроки делающий негативный фидбэк из за тренда хейта всего что кажется неоднозначным или наоборот однозначно плохим потому что не соответствует представлениям субъективным людей о том каким должен быть продукт,вредят компании снижая ценность их бумаг и акций выставляя продукт в невыгодном свете который не соответствует действительности,попытка навязать позицию маргинальности и капризности отличается от попыток навязать осознанность и конструктивность.

С каким вашим произведением вы бы посоветовали ознакомиться тому, кто ещё не читал ваших книг, и почему именно с ним?

Drazgar
модератор
18.11.2018 — 09:51

Считаете ли вы, что фэнтези пребывает в состоянии некоторой стагнации (как в изначальной книжной, так и прочих сферах, в т. ч. видеоигровой), или пик ещё не достигнут и ему есть куда развиваться? А чего, по-вашему, современному фэнтези не хватает в целом и какие идеи хотелось бы в нём увидеть/реализовать?
(и ещё всё то же самое но касательно жанров научной фантастики и киберпанка)

Какую аудиторию своего творчества цените больше всего, российскую или #country_name?

Вам доводилось общаться с кем-нибудь из членов семьи Джона Толкина?

У меня такой вопрос - будут ли еще интересные книги, типа Кольца тьмы?
А то все какие-то подростковые книги, много разных начинал читать, но все треш - многочисленные "рояли", ляпы, супер-пупер непобедимые герои получают по щам, превозмогают себя и стают еще круче, чтоб опять получить. Появится ли на свет книга, какую можна прочитать и все это не будет мозолить глаза?

Cпасибо передайте Нику. Все книги про Фесса зачитал до дыр

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры
Lord RZ
администратор
17.11.2018 — 22:59

Мне омерзительны

Это лишь такие же твои субъективные чувства. Хотя есть разница - хейтить игру или людей. И будь любезен, не исплользуй в своей речи ругательства, это запрещено правилами, и мне все равно, какие именно чувства раздирают тебя так, что из тебя прет навоз.

Какой то поток желчи в сторону разрабов льется реально,указывать каким должен быть фолл,что бефезеда должна делать лишь рпг в стиле морры,или НВ.Не должны делать шутеры и карточные игры,или онлайн выживастики.

Я согласен с притензиями к качеству продукта.Но хейтить продукт потому что он не того жанра или что использует франшизу фолл это такая токсичная фигня.Реально кто вам давал право любителям пончиков с сахаром запрещать производителию добавлять сахар в рулетики?То есть с какого фига вы требуете от разработчика создания игры наподобие нью вегаса,если например им хочется делать шутеры выживастики в мире фоллаута?Они обладают правами на игры они творцы.

Единственное за что можно ругать игру это за реализацию качества геймплея,то есть если выжывастик кастрированный с багами,с кучей возможностей читинга,и очень пустой и токсичный, то да это плохой выживастик.Но то что там например можно использовать ядерную бмобу стрелять из пушек носить силовую броню как хочешь и не видеть нпс это же особенности геймплея.Если каких особенностей нет или они есть это не делает игру плохой. Даже на фоне чего либо,ибо каждый имеет свои вкусы в отношении фич.

Можно конечно как мудак крятхтеть что вы не такие что тупые игры вы не любите,что вы не хомячки а крутые задроты геймеры.Что РПГ по типу Нью Вегаса или 1,2ого фоллаута идеальный пример РПГ.Но это будут ваши личные вкусы.Вы не можете возносить себя вкусами и считаться элитный вы становитесь лишь маргиналами которые сумели к 2015 создать тренд в игрострое на хейт,то есть создания негативного шума когда называя всех дураками вы привлекаете в толпу точно таких же хомячков желающих приобщится к настоящему вкусу и знанию игр.

Я так ситуацию вижу например.Мне омерзительны категоричные заявления и надменность современного комьюнити игроков на ПК и Консоли,они стали очень категоричными капризным и разжигают хейт как по делу так и не по делу.

Но все же включив в тренд хейта таких же хомячков,вы создали абсолютно неадекватный поток критики из которой 3-4 высказывания по существу,но при этом это существо вообще не соотноситься к общему представлению обще отрицательного мнения комьюнити созданного хайпом хейта к игре.

Мне было лень отправлять свой рассказ по этому я пишу свой рассказ тут,не буду вас томить я лучше начну чего я жду от тес 6.Сперва я хотел бы рассказать о том что меня беспокоит и то что как камень в душе находится в моем сознание из за того что сама компания сказала что будущий тес 6 будет на движке скайриме а движок скайрима это движок абливиона .Движок обливиона был модифицированный движок морровинда.Прошло уже семь лет не пора ли изменить движок.Им надо уже знать что мы не будем есть второсортное говно.За 7 лет игровая индустрия изменилось до не узнаваемости.Бесезде надо осознать что как раньше дело не пойдет.Люди уже стали более требовательны чем раньше,игры стали более модифицированными графика сюжет бои хоть даже интерфейс.Я думаю что тес 6 выйдет где то 2025-2026 до этого момента выйдут более совершенные игры в жанре ммо. Бесезде придется надорвать себе попу выйти из девяти кругов ада игрового мира .Вы можете спросить почему я сказал 2026 потому что тес6 последняя цифра 6 год 2026 последние цифры совпадают смекаете.Поговорим о сюжете сюжет должен быть интересным с неожиданными поворотами интригами хитросплетениями . Квесты должны быть не такими как обычные например как убей собери принеси изнасилуй квесты должны быть более масштабными чтобы они все были бы сплетены между собой что бы ты мог быть шоке от этого квеста и сказать вот поворот.Боевая система должна быть как ufc что бы чувствовал что ты управляешь человеком а не роботом которому все равно что его ударили молотом который весит 40 кг или больше.система магии должна быть полностью изменена чтобы ты мог заморозить замок а потом его сломать если это сделано из дешевого металла или расплавить. Или сделать гололед и на стене сделать шипы чтобы сделать ловушку или используя огонь заставить таить лед потом завлечь врагов к воде и потом использовать молнию чтобы обезвредить их .Теперь о чем я надеюсь.Сетевоя игра представьте как вы играете с другом в месте.Был бы еще рукопашный бой с магией на пример используя драконью кожу вместе с молнией на руках сделал двойной удур в лицо левым правым когда враг ошеломлен ты использовал телепортацию оказался в воздухе и с 5 метровой высоты сделал божественный прогиб.стелс как в игре сив стикс или метро чтобы ты мог потушить факел мог убить их или отдать бандитов какому либо правителю и чтобы не было такого что противник гуляет с стрелой которая проткнула его голову на сквозь и говорил наверно это был ветер.Нормальное разрушение чтобы броня могла сплавиться или заморозиться разрушение мечей луков или вещей разбивание зелье если ты прыгнул с высоты и еще навыки что бы не было такого чтобы навыки открывались за очки ты можешь делать только ко временем первый раз нечего не получиться второй раз что -то похожее третий отдаленно напоминающий нож итак далее еще ты на пример должны быть условия открытие навыков сделай десять ножей чтобы начать делать кинжалы убей скрытно одного человека чтобы научиться скрытностью конечно первый раз у тебя может получиться это зависит от рандома.Изюминка тес 6 сразу 2 провинции Хайрок и Хамерфел и что бы ты мог пересекать море на своей судне . Многие могут сказать что я жду очень многого от тес 6 но есть одна сумасшедшая идея как бы говоря мы поможем бесезде с тес 6 пусть она сделает программу в которой можно создавать дома локации броню оружие чтобы она была как в спор для быстрого осваивание будем мы там еще писать сценарий квестов где люди будут делать сценарий для квестов и голосовать за лучший сценарий а бесезда будет брать лучшие идеи и использовать в играх а в замен автору будет доватся какая нибудь скидка для будущей тес 6 или ключи от других игр бесезды бесплатные дополнение кредиты для тесо поворот будет масштабным и тес 6 станет вечной будет миллион брони оружий домов локации которые не будут похожи на друг друга и каждая будет индивидуально жаль что это просто пустые слова школьника

Когда ожидать "Небо Валинора"? Трилогия о Фолко безумно хороша, ждем продолжения!

У вас есть весьма объемные циклы, а есть и сравнительно небольшие. Пишете ли вы до тех пор, пока у вас не иссякнут идеи, рассказываете ли в книгах все, что могли бы рассказать, или примерно планируете объем заранее? Случалось ли вам не включать в книги что-то из придуманного потому, что получается слишком длинно? Какой объем цикла вы считаете оптимальным?

  1. Слышали ли Вы про конфликт между Сапковским и CGProjectRED (разработчики игр по ведьмаку)? Который разгорелся еще до финансовых требований. Если да, то чью сторону разделяете? Автора, который считает, что первоисточник по умолчанию круче, лучше, а игра это так, поделка. Или разработчиков игры, которые из забытого всеми, включая автора, мира, сделали продукт, о котором в игровой среде едва ли кто-то не слышал.
  2. Как Вы относитесь к российскому кинематографу последнего десятилетия? Целая плеяда достаточно высокобюджетных фильмов (по российским меркам) включая экранизацию Вашего коллеги Лукьяненко (Черновик). Оказались ли затраты стоящими, или с тем же успехом деньги можно было раздать в кружки оригами, как материал для творчества.
  3. Играли в игровые адаптации своих произведений? Не время для драконов/алмазный меч, деревянный меч? Как они Вам? Хотели бы увидеть игры по мотивам сейчас, с учетом современных возможностей.
  4. Что с русской фантастикой и фентези? Пациент скорее жив, чем мертв, или скорее мертв, чем жив?
Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Игра интересная, захватывающая, да. Но я забросил её прохождение: однажды вдруг понял, что больше не хочу в неё играть, и поэтому оставил её на потом. Но это потом до сих пор не наступило.

А я уже думал, я один такой...

Откуда Вы черпаете своё вдохновение?

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Игра года и т.д. Почему Ведьмак 3 тогда не поздравляем?

Игра видать не заслужила внимания от этого ресураса, потому что модов толковых там нема, по особенностям будто все моды к ведьмаку 3 скачаны с плайграунда.