Как вы думаете, недавнее расширение служит поводом для радости? Что-то ни слова о локализациях. А вам бы хотелось когда-нибудь поработать в Bethesda?

  • Скорее да, чем нет - наберут кадры нашего менталитета, может быть.
  • Да, ради опыта так точно.

А почему нет, если человек от этого получает удовольствие? Кто-то кайфует от того, что играет в игры; кто-то от того, что разрабатывает их.

Lord RZ
администратор
13.10.2018 — 00:18

Да, вот хотелось бы. Близзарды сами занимаются этим, например. Все таки мы - гигантский рынок.

Морр был более двух лет назад, алё.

А теперь мы берем и смотрим на календарь....

[...]

Вот интересно: большая часть игроков таки знает, что и как там фармить, раз в полгода меняет мету на каждый класс (кроме хилов и танков, но у тех свои примочки), точно знают, что, зачем, и каким образом будет менятся в каждом патче, и, соответственно, знают, стоит ли платить за дополнение, или и так сойдет. Игрок, который не был в игре год на моих глазах игру не узнал. Настолько все в ней поменялось. Может дело в личных вкусах? Или в некорректных сравнениях? ТЕСО занимает отдельную нишу среди прочих ММО, и сравнивать ее можно с одной-двумя похожими играми (ГВ, к примеру). Но уж никак не с ВоВ, или корейцами.

Ну если они начнут контролировать локализаторов, займутся всерьёз озвучкой, и вообще как-то активность в России организует... то это хорошо)

Lord RZ
администратор
12.10.2018 — 23:00

И не говори. Прямо любопытно стало.

Вот это это энтузиазма и терпения у человека, 5 лет да в соляного пилить

В Морровинде добавили целый новый класс, алё

Морр был более двух лет назад, алё. За такое время всего лишь один новый класс и больше ничего из кардинально нового\глобального, это совсем не алё.

И кому-то все еще мало?

Для меня, за такой промежуток времени, да, мало. Точнее не то, что мало, а однообразно. Фарм локи как были старые, так и остались (другие ммо - каждая крупная обнова, практически всегда локи и способ фарма менялся. Шмот так же, постоянно добавляется новый, перерабатывается, дает новые фишки и бонусы (вон в вове шмот с пассивками из последней обновы, до этого в прошлой там пушки какиет уникальные были, в бнсе новые шмотки+новые параметры на старых и тд.) не считая всяких новых примочек типа боевых петов, полных переработок классоскилов и тд. В азиатских ммо обычно усредненно более-менее глобальные обновы раз в пол года.
А тут, вот вышел Саммер, итого имею новую бесполезную локу (фармить там нечего, рецы мебли то такое оч шансовое, соотв. делать там мне нечего) бижу (ну ок+-, ток опять же по лекалам крафта шмота, та же копипаста, могли бы хотябы другой способ сделать, многоступенчатый например или хз что-то новое придумать) и.... все (про данжи не говорю ничего, тк. меня не интересуют и туда я не хожу) Итого 1000р или сколько стоило, хз точно я паком самер с игрой брала за крафт бижи.
Так что в итоге начинать играть, разбираться интересно, а потом скука и от обнов ничего нового не ждешь.
Это мое мнение, основанное на сравнении с большим кол-вом обнов в разных ммо, и если вам такой формат обновлений нравится ничего против не имею, вкусы у всех разные, но вот мне такие обновы интерес к игре не повышают, а наоборот.

gkalian
администратор
12.10.2018 — 22:20

Докину ложку дегтя в бочку восхищенного меда: Огранные Камни - это официальное название от Haem Projects?

Да.

Из всех онлайн-ККИ в данный момент электронной версией MTG можно назвать лишь Eternal. Ну, если не брать в расчёт собственно Magic Online :) Остальные сильно упрощены, либо строятся на других принципах. Но хочется попробовать всё :)

А почитать работы конкурсантов можно будет?

Все работы будут опубликованы, но анонимно

Вообще, не только классы. Обновление 6 добавило Краглорн, чемпионку и систему правосудия и воровства.
Орсиниум резко поднял кап экипировки, до его нынешнего уровня, который не меняется уже два года.
Позже, в одном из малых дополнений (я не помню точно: в Гильдии воров или Темном Братстве) убрали вет.ранги.
Единый Тамриэль дал возможность играть вместе игрокам всех Альянсов.
Хоумстед ввел в игру собственно систему домовладений.
Морровинд добавил новый класс.
Саммерсет - новую систему крафта.
Все эти изменения глобальные, оказывают влияние на огромное число параметров, и дополняются множеством мелких изменений. И кому-то все еще мало?

А я смотрю у них с запуска игры обновы по одному шаблону идут? Лока да данжик, даже в крупном Саммере из чего-то реально нового только ювелирка и была. Печальненько как-то это все

В Морровинде добавили целый новый класс, алё

Если движок не при чём, то почему новом Fallout 76 обнаружили код от третьей морры? Движок не прочищали давно беседчики. Про анимацию я вообще молчу, только там после отрубания головы бандит продолжат драться как буд то ему бошку и не рубили. Скрипт не сработал как надо короче говоря. Со скриптами им надо что то делать.

помню как первый раз играл третий фолыч, мрачная была игра..пусть и сюжет не логичен. Олдфаги третью часть с дерьмом смешали, эх что они скажут сейчас?) Для них третья часть будет таким же эталоном как первые две.