Статья интересная, но даже ни знаю, на сколько корректным может быть сравнение двух, пусть и про постаппокалипсис, но все-же находящихся в других жанрах. Единственно, что точно можно сказать, так это то, что американский орел в лице Фола стал через чур политкорректным и даже не пытается показывать ужасы выживания в мире, пережившем катастрофу и не пытается показать нам опасности и ужасы такого мира. Фол превратился в историю, где постаппокалипсис является просто декорацией, что сделало его каким-то через чур плюшевым тем временем как в Метро выжившие действительно пытаются выжить в новом мире, но при этом еще не отринув старый мир, давно потерянный. Термин: Война, война никогда не меняется имеет куда большее отношение к Метро, чем к Фолу.

Metro - это survival horror FPS. Так с какого бодуна эта игра должна быть веселой и радостной?!

Вы тут взяли одну конкретную игру из целого вороха - и сравниваете с одной конкретной игрой из другого вороха.

Статья понравилась но согласен с Azazells, по одному примеру с каждой стороны маловато для таких заявлений.)

Вопрос по цензуре. Политика, 18+, - это дозволено включать в текст?

Да, дозволено. Но запрещён не завуалированный мат, а также любые вещи, подпадающие под ограничения законодательства РФ.

Вопрос по цензуре. Политика, 18+, - это дозволено включать в текст?

Azazellz
модератор
10.10.2018 — 15:10

Как раз все правильно.
Вы тут взяли одну конкретную игру из целого вороха - и сравниваете с одной конкретной игрой из другого вороха.
Никакого "духа" такая выборка не показывает.
Показывает только личные предпочтения создателей (и эксплуататоров) сеттинга, ничего более.

Он тут не при чем совершенно

Наоборот.
В конечном счёте, что такое видеоигра? Это такой же культурный феномен, как книга, например. Или знаменитая картина. Особенно если игра так известна, как герои материала, и пользуется всемирной популярностью. Не стоит забывать, что мы живём в цифровую эру. А следовательно, реализация... не побоюсь высокопарного слова – духа сообщества, может принимать новые и часто весьма неожиданные формы.

Давно стоит смириться с тем, что в наше время игры перестали быть банальным развлечением. Уверена, через пару десятков лет учёные будут их очень даже серьёзно исследовать. )

А я нет, не соглашусь. Просто в первых фоллах из-за своей изометричности это было незаметно. Но фолл никогда не был мрачной игрой в смысле "мы все умрём". Мир Фолла - это мир, переживший ядерную войну. Но именно переживший. А мир Метро умер и на его трупе копошатся паразиты, отсюда и полная безнадёга. Хотя Братство Стали и Анклав в этом мире были бы как свои.

Он тут не при чем совершенно.

А что тогда "при чём"?

Всё просто: русские глубже чувствуют жуть происходящего.

Azazellz
модератор
10.10.2018 — 14:41

Чота ерунда какая-то.
Зачем было приплетать к сравнению сеттингов двух видеоигр какой-то там менталитет "Орла и Медведя"?
Он тут не при чем совершенно.

Ну, соглашусь, что фоллаут 4, например, действительно производит впечатление парка развлечений, а уж с ДЛК "Нука-Ворлд" и подавно)

Почему конкретно Морровинд-Обливион-Скайрим в третей теме TES? Почему не ESO? Или не Арена?

Как наиболее известные-популярные игры серии.

А кроссовер написать можно?

Ноу

Что там за уникальное печатное издание такое?

Сообщу позднее. Но в рабочем чате в дискорде я намекал уже))

Vitalyudin
модератор
10.10.2018 — 10:15

Что там за уникальное печатное издание такое? Было бы шикарно, будь оно чем-то вроде "Мира Тедаса" по DA для Fallout или TES, но по этим сериям вроде ничего такого не выходило.

Писательствовать ничего не буду, конечно, но за ходом конкурса понаблюдаю с удовольствием.