Вот читаю эти постоянные возмущения про баги в Скайриме и удивляюсь как мне повезло, потому что 7 раз проходил игру, а этого "невероятно огромного количества багов" не видел, хотя играл и на версии 1.4 и на 1.7 и на 1.9. Да и патчи эти начал ставить только из-за требований в модах, так что чего они там исправляют так и не понял. Единственный баг, который видел в игре - это летающие животные (но бывает он редко и почему то только часов через 50-60 сохранки). Самое смешное, что патчи его никак не исправляют. Игра у меня стабильна, ничего не вылетает, а секрет прост - у меня всего подключено 20 модов (2 из которых мои).
Вот еще часто пишут, что Скайрим без модов полное Г. Может мне в жизни не везло на игры, но Скайрим без модов на общем фоне одна из лучших игр (для меня). С модами она конечно еще лучше, никто не спорит.

Почти никогда не встречал ничего серьезного в плане багов и глюков в играх бетезды, со времен арен и даггера

Ни на официальных ни на "неофициальных версиях", которые к слову пропатчены лучше судя по отзывам проблем с официальными

Большинство проблем современных игр от стимов, орижинов всяких и денув, ну и в том что разработчики тратят больше времени на консольные версии

Баги? что вы знаете про баги? пройдите готику 1 без сохранения каждые пол минуты.

Скайрим или Фоллаут без багов это уже не то совсем ) Думаю уже все привыкли играть по хардкору в "пучине багов", к тому же, несмотря на всю "баговонь" и бесчисленное кол-во репортов от игроков, игры Беседки (даже многолетней давности) живут и даже не побоюсь этого слова - процветают по сей день! А вы все на плагины жалуетесь, да благодаря этой системе игры живут вечно! )

Я конечно, может и не шарю, но вы уже забыли Асасинов от Юбиков? Вот кому надо отдать лавры "Глючность всея игропрома"

Без этих идиотских багов там было бы слишком скучно. хD

А вообще игры Бесделки далеко не самые глючные

Kongressman
модмейкер
07.10.2018 — 14:11

Я канешно извиняюсь, но это баг или фича такая: странный перенос строк, в строке одно слово - перенос. Не порядок)

Тоже всю статью об это спотыкался.

Я канешно извиняюсь, но это баг или фича такая: странный перенос строк, в строке одно слово - перенос. Не порядок)
А статья интересная. Скажу только, что такого же мнения как и Рихард. Если бы проверяли все-все баги, то игры выпускались бы куда дольше, а штату тестеров в Беседке надо было бы делать отдельный огромнейший офис), а когда игры выпускали бы уже, то они были бы крайне устаревшими, ибо отладка заняла много времени ^^

Lord RZ
администратор
07.10.2018 — 13:27

Ну я не знаю, как можно создать в этом хитросплетении что-нибудь НЕглючное. Если бы не моддинг, конечно, с результатом было бы труднее смириться. да и вообще, он был бы одноразовый, этот результат. Скажем уж прямо.

Bethesda защищает репутация разработчика, в играх которого большое количество багов.

И это первая и самая главная из причин, которую назовет любой игрок. А уже потом размеры, сложность, движок и прочее. "Это же Беседка!"

А я жду TES: Blades, но видимо оно будет в ноябре, или ещё позже

gkalian
администратор
07.10.2018 — 08:49

Отличная новость, спасибо.

katkat74
модмейкер
07.10.2018 — 07:14

Ожидание vs реальность. Мда...
Спасибо за ссылку, возьму на вооружения фрагменты узоров для ретекстура руин.