Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Чучуть модю в скае nexusmods.com/skyrim/mods/92199 моя работа .
Если будут "помогаторы" ( не сильно знаю 3д . но усердно пытаюсь ) то могу еще пару вещей замодить .
Ну и ежели вам чем помочь подсоблю

Тык
Могу попробовать в пункте 1 с модами на Скайрим
Знание языка есть, знание игры также. Время.. Тоже есть в некоторых днях.

Здравствуйте. По 3 пункту английский я не знаю( только с переводчиком). Можно попробовать. 5 пункт: знания игр.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

к сожалению, да. несмотря на то что я автоматом всегда на стороне разработчика. я очень хотел увидеть морровинд в новом формате. старый для меня слишком топорный, хотя ту же готику 1 я с радостью прохожу

Не хотите читать лид там, читайте тут.

Для всех, кто мечтает познакомиться поближе с жанром Souls-like, поклонников творчества From Software и просто замечательных игр, которые способны надолго увлечь.

А статья очень информативная, особенно для новичков в Souls-играх.

Вероятно так же как Horns of the Reach, Clockwork City и Dragon Bones связали с Саммерсетом.

"Рога Предела" и "Драконьи Кости" и близко не сюжетные, а Часовой Город с Саммерсетом связан напрямую, если вы не заметили.

Что мешало Периайту наслать ту же чуму за 1000 лет до событий Скайрима?

Согласен, может быть "и Сангвин, и Боэтия, и вообще любой Аэдра/Даэдра". Предположение про Периайта было в статье.

Предположение относило нас к событиям Скайрима, не ТЕСО.

Название Redfall даёт нам не больше, чем тизер TES 6.

Факт: разработчики заявляли, что главы будут выходить каждый год.

Вероятно глава выйдет в июне, т.е. менее года, значит самое время регистрировать торговую марку. Думаю, что будет честно и логично чередовать главы за разные альянсы.

Гадание на кофейной гуще.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Хочу переводить (пункты 1,3). Время есть, желание есть, знание игры есть.

поработал бы куратором раздела для стелларис или других игр

Ну если Redfall связано как-то с миром свитков, то первое, что приходит на ум - падение луны Баар Дау, спровоцировавшее сильнейшее извержение Красной Горы уничтожившее большую часть Морровинда.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

не оскорбил) просто я высказал свою позицию, ты высказал свою. оба, надеюсь услышали позиции друг друга и всё.

они не продали бы. ибо тогда запретила бы использовать уже бесезда. ибо например двемерский центурион и в африке центурион. да и... куда их? нет, скорее всего просто работник пришел, решил что перспективы нет и либо забрал из вредности. либо передал другому проекту. либо еще что. продать - слишком узко направленное. и опять же - с точки зрения юридической он прав. а работодатель говорит только этим языком. профессиональность. умение работать в команде. соблюдение условий. второе и третье скайвинд особо не показывает.

Да, пора кончать этот спор. По большому счёту, наши мнения на судьбу "Скайвинда" не повлияют)

Если чем оскорбил, то извиняюсь, не хотел.

не оскорбил) просто я высказал свою позицию, ты высказал свою. оба, надеюсь услышали позиции друг друга и всё.

Скорее всего, покупатель запретил бы их использовать в "Скайвинде". И всё бы сорвалось именно из-за них.

они не продали бы. ибо тогда запретила бы использовать уже бесезда. ибо например двемерский центурион и в африке центурион. да и... куда их? нет, скорее всего просто работник пришел, решил что перспективы нет и либо забрал из вредности. либо передал другому проекту. либо еще что. продать - слишком узко направленное. и опять же - с точки зрения юридической он прав. а работодатель говорит только этим языком. профессиональность. умение работать в команде. соблюдение условий. второе и третье скайвинд особо не показывает.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

могу помогать с пунктом 2 ))

Под публикацией Skywind: правда и ложь

они хотят бонусы ведь не за эту модификацию. а за свою работу. работа - время. время напрямую = деньги. следовательно, почему бы не пустить время в возможность получить деньги?

ты говоришь всё правильно, но это относится только к руководителям разработки. чей продукт это - релиз. а я (и наезд был изначально именно про "бездарных неудачников" - от чего меня покоробило) говорю про рядового разработчика, чей продукт - его работа. что сделал он. и тут изначально желание усидеть только на 1 стуле - получить выгоду. это желание у всех без исключения. вообще без исключения. просто выгода с точки зрения рядового разработчика не была равна выгоде с точки зрения главы проекта.

Так ведь работа - это и есть эта самая модификация, а не что-то сферическое в вакууме, человеко-часы. И если они изначально, стремились её продать на сторону, это тоже о чём-то говорит. Допустим, всё бы получилось, а они свои работы уже продали - что бы тогда? Скорее всего, покупатель запретил бы их использовать в "Скайвинде". И всё бы сорвалось именно из-за них.

Если чем оскорбил, то извиняюсь, не хотел.

Итак, используя предоставленный в ссылке ресурс , проверяем другие зарегистрированные марки включая дополнения ТЕСО что о них написано и сказано . Получается маленькие интересные отличия, например trademarks.justia.com/865/09/tamriel-86509903.html для ТЕСО смотрим описания и классификации. Отличия имеются, например есть в RedFall на первом месте, а например у дополнений к ТЕСО об этом ни слова, либо по другому описано :

  1. Computer game software for use with computers and video game consoles;
  2. pre-recorded digital media in the nature of CD-ROMs and DVDs featuring computer games and video games
  3. journals and newspapers in the field of novels, comics and cartoons; movie film production; movie film distribution; rental of amusement machines and apparatus; rental of game machines and apparatus

Можно самим оценить разницу описаний дополнений например ТЕСО зарегистрированных сравнительно недавно. Ну это чисто догадки конечно и моя фантазия :) . Но разве ТЕСО дополнения были на дисках? Я просто не в курсе)

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Модификация фанатская - и отношение к ней соответствующее, а бонусы они хотят вполне денежные. Так не бывает.

они хотят бонусы ведь не за эту модификацию. а за свою работу. работа - время. время напрямую = деньги. следовательно, почему бы не пустить время в возможность получить деньги?
ты говоришь всё правильно, но это относится только к руководителям разработки. чей продукт это - релиз. а я (и наезд был изначально именно про "бездарных неудачников" - от чего меня покоробило) говорю про рядового разработчика, чей продукт - его работа. что сделал он. и тут изначально желание усидеть только на 1 стуле - получить выгоду. это желание у всех без исключения. вообще без исключения. просто выгода с точки зрения рядового разработчика не была равна выгоде с точки зрения главы проекта.