Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Ну удачи )

Сайту 10 лет. Думаю, удача тут уже давно не является ключевой в формуле.

Давно хочу написать статью про влияние музыки на геймплей и атмосферу в играх. Недавно играл в Dark souls 3 под Twenty One Pilots, Red Hot Chili Peppers, AWOLNATION, Arctic Monkeys, Audioslave. Не обычно и очень круто было.

Привет, я Мио.
Я люблю помогать людям, и очень люблю командную работу, имеются знания английского языка, и прочих суперспособностей.

Discord: mio#0008

Разумеется. Мы тут все jsut for fun.

Ну удачи )

Умею пользоваться есп/есм переводчиком, гугл переводчиком, могу поговорить за лор с пепельным королем и чуть-чуть шарю в Xedit

Основа деятельности - "безвозмездная" ?

Разумеется. Мы тут все jsut for fun.

Основа деятельности - "безвозмездная" ?

Отписался всем в ЛС. Надеюсь, личка не разорвётся моя)))

Добрый день. Люблю скайрим и симсов. Уровень английского Upper-Intermediate, а с помощью гугл-траслейта даже Advanced=)
Перевод статей и модов

Получил письмо с приглашением. К сожаленью я занимаюсь только Морровиндом - делаю по нему переводы, адаптации, ретекстуры и большие полноценные плагины. Другими играми я к сожаленью не занимаюсь и навряд ли буду заниматься (все таки игра юности - это навсегда). Если вам нужны в команду люди по работе с Морровиндом - я всегда за, в ином случае удачи вам - сайт по играм серии свитков - это всегда гуд

Нужны ещё журналисты? Ну или переводчики модов

Ожидал увидеть здесь Salt and Sanctuary, но не увидел :(
Плюс, не совсем понятна формулировка SOULS-LIKE, ведь в список входят и сами игры серии SoulsBorn (Bloodborn + Dark Souls I-III). Разве это не игры, которые специально сделаны похожими на SoulsBorn (а иногда даже заимствующие некоторые механики)?

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Хочу попробовать себя в переводах для Ская

dylvish
модмейкер
19.09.2018 — 13:49

Учусь делать моды. Все, что делаю - выкладываю. Надеюсь, что это нужно.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Есть понятие коллективной ответственности - вместе делали, вместе и отвечать.

в бесплатной модификации её нет. я кому-то должен, если мне за это заплатили. если нет - я могу крутить на детородном органе всё это дело. просто потому что всё зависит исключительно от моего желания, с какой ноги я встал, дали мне сегодня или нет, посмотрел ли я любимый сериал и т.д. то есть от моих (в смысле разработчика) субъективных причин. пока речь не зашла об оплате труда. тогда я из энтузиаста превращаюсь в наемного работника, которого связывает ответственность и правила контракта. нет всего этого - и я отвечаю только перед собой. ни перед кем другим.

то и доля ответственности за провал лежит на них, даже если их вины в этом нет.

ну правда, хватит говорить про ответственность. нет никакой ответственности за провал. от слова совсем. ты говоришь так, будто кто-то что-то должен был сделать. но, как я написал выше, обязательства возникают в случае оплаты работы. обязательство завершить эту работу. максимальная ответственность же в данном случае - это "фу" от сообщества. и то, наибольшее фу идет от ру сегмента. а работодатель, увы (к счастью) на такое фу не посмотрит никогда. ибо логическая цепочка в виде "договор - ответственность - оплата труда - результат работы" у него выстроена изначально.
как-то тема быстро перешла с "бездарный неудачник" что описывает личные качества и умения до "коллективная ответственность". ну да ладно. всё равно аргументация слаба и строится на мифической обязанности что в первом что во втором случае