AlexandrYasenev, трудозатраты просто несравнимы. Сопоставьте, сколько тогда людей работало в студиях над масштабными проектами, а сколько сейчас.
Нет, я буду очень рад, если у этих людей получится хорошая игра, я просто не понимаю, зачем обещать то, что они сделать очевидно не смогут.

Аня ЧЧЧ,

Как минимум нас двое.
ИМХО - Просто игр подобных серии ТЕС (хороших игр), как бы и нет. Никто не смог пока что повторить схему Тодда. Есть только те кто пытается и в большинстве случаев это выглядит именно как пародия.

Я, наверно, настолько сильно переиграла в свитки и прониклась лором, что для меня любой подобный проект выглядит как пародия на TES или Скайрим, завешанный модами.
Но наверно проблема во мне...

Планы, конечно, великие. Вся надежда на искусственный интеллект. Людям со всем этим точно не справиться)

Pinhead,
Беседка же в свое время потянула Даггерфолл. А там масштабы тоже немаленькие были, и механик целая гора, включая ту же смену времен года. Если доведут игру до релиза, минимум половину обещанного наверняка порежут, но что-то и останется.

AlexandrYasenev, совершенно согласен по сути, но есть нюанс.
Если бы речь шла об игре, скажем, типа Pillars of Eternity или масштаба Alone In The Dark `24, можно было бы ждать и надеяться. Но описанный масштаб не потянет ни одна современная студия, даже самая крупная и богатая, это в любом случае будет враньём или в качестве, или в количестве. Не говоря уж о подобной скромной кучке энтузиастов.
Отсюда вопрос: зачем они врут?

Lord RZ
администратор
06.06.2024 — 23:24

Помнится, у нас на сайте когда-то давно такое "мегапраэгдами" называли. Но на здоровье, да.

Прочитав список обещаний, почему-то вспомнился No Man’s Sky. С другой стороны, эту игру теперь как отрицательный пример уж точно не будешь приводить. Лишь бы у людей было желание довести свой проект до конца.

Жаль, что только от первого лица.

Pinhead,

Над "Старфилдом" работало пятьсот человек с огромным бюджетом, и получилось говно.

В нынешней Беседке, к сожалению, мало людей увлеченных творчеством, и много профессионалов, делающих товар на продажу. От того сеттинг Старфилда ощущается бездушным, и не только из-за нагенерированных планет.
От The Wayward Realms я жду ровно противоположного - что-то запредельно кривое и дешевое, но душевное.

Хорошие новости. Давно жду этот проект. Понятно, что без олдскульной кривизны, дешевизны, однообразности и забагованности не обойдется, но это того стоит.

gkalian
администратор
06.06.2024 — 15:50

шепотом Крис Робертс тем временем уже 600 лямов собрал.

Фолси
модератор
06.06.2024 — 14:38

Звучит как звездёж, выглядит как герои 90-х. Обычно с фразы "бывшие разрабы из известной студии пилят свою эталонную игру мечты и собирают деньги на кикстартере" начинается что-то реально толковое, но это явно не тот случай. Такое ощущение, что встретились разрабы из сталкера и стар ситизен, и выкатили это вот всё. Сюжет и квесты, написанные ИИ (а кто модельки под эту вариативность будет делать и анимировать, а?), миллиарды триллионов городов и регионов (ну, тут верю - старфилд же). Короче, тупо набор пресетов с примитивным текстом и ужасной боёвкой. И всё это в петле бесконечной генерации.

Так как? Поделитесь впечатлениями? Верите ли в проект?

Впечатление - У разрабов не наполеоновские планы, а вселенские. Все расписанное если воплотиться конечно же звучит круто. Но как говорится было гладко на бумаге... Хотелось бы верить, но вериться с трудом (причем ооочень большим).

Исходя из видео озвучка не планируется? Сразу множество потанцевальных игроков отвалится. Хотя возможно есть план привязать ИИ озвучку.
Масштаб ну очень большой. Из мною пройденных игр самая большая площадь в РДР2, что то около 70 кв. км. И хоть мне нравится кататься на коняжке тудым сюдым, видел много обзоров в которых на это жаловались, мол быстро надоедает.

В том же Скуриме вроде только 30 км. кв. А тут 500 тысяч - Чем это все будет заполнено. Или тут будет 70.9% воды - океан и моря. Но даже в таком случае чем будет заполнена суша. Опять ИИ будет создавать однотипные города, поселки, если же заполнением будут заниматься люди то сколько и как долго.

Короче это только два вопроса которые первыми всплыли в голове. И как показывает практика когда заявляются такие мега эпичные планы, то либо они не реализуются, либо по ходу всю будет порезано упрощено, от чего то и вовсе откажутся.

"Не верю".
Над "Старфилдом" работало пятьсот человек с огромным бюджетом, и получилось говно. А тут на пожертвования два с половиной анонимуса будут пилить проект объёмнее "Старфилда" с кучей новаторских механик. Это просто смешно!
Да на одно тестирование всех возможных пересечений квестов при таком подходе уйдут годы! Не говоря уж, что там наворотит "искусственный интеллект". Я прям вижу эти стёбные ролики.