Фолси
модератор
25.09.2024 — 19:15

Darkenral, блин, а я уже купить подумываю. Чот Галя мне сердечко охмуряет.

Фолси
модератор
25.09.2024 — 19:13

Hangman, не, ну были бы все ролики такие мрачные, как этот, я бы первый глотку драл "дао вернулась!")

Фолси
модератор
25.09.2024 — 18:59

Darkenral, ну так Говард господь-бог, кто ж спорит))

Сам Дэвид Гейдер лично защищает новую Драгошнягу bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3l4o2f4cvwt23

Фолси, в Скайриме битвы с драконами куда короче, если конечно полтора тысячу модов не поставить.

Похоже, что эльфийка с персидским личиком и причёской из 40х годов 20 века единственный привлекательный пресет, многие его ставят меняя лишь цвет волос или глаз. Тоже с таким пресетом буду играть, если конечно DRM защиты не будет, а издатели крупных игр её почти всюду ставят..ведь Empress не взламывает больше.

Под публикацией Dragon Age: The Veil Guard - Обзор от IGN

На презентации сони сегодня показали геймплей. Что-то как-то уныло.

Фолси
модератор
25.09.2024 — 10:13

ShadowlorD, а, дошло, о чем ты. Ну да, я к этому же пришел - что разнообразия классов нет, все усреднено, посох - тот же двуруч воина, лук - тот же посох. Иронично, что в игре, построенной на пиаре великого тедасского разнообразия, не завезли разнообразие классов)

Но видишь, это у них цель такая была, все однородным сделать. Чтобы игроки не мучались выбором. Как и с плеерсексуальными ЛИ.

Пысы: кстати, все хотел спросить, а чем тебе БГ3 не угодила?))

Фолси, нет, я просто смотрел видео, и в голове играл момент из прошлого с разбором классов. У разбойника есть лук, но он там для добивания, точного прицеливания, которое долгое, и вам, игроки будет не интересно, вот вам два кинжала, быстро и весело.
А теперь нам показываю мага, который играется... да ровно так-же. Что-то там скучное для дальнего боя, и весёлый ближний, и тоже, с кинжалом. То есть классы разные, а геймплей тот-же. И следом в голове слова Алистера:
"...Мы тут, в Ферелдене, делаем всё, как надо. Собираем всё, что нужно, кладём в самую большую кастрюлю, какая только подвернётся, и варим, как можно дольше, пока варево не обретёт ровный серый цвет. Как сделается совсем однородным и неаппетитным на вид, значит, ясно – готово..."
Одинаковый геймплей, одинаковые замашки, и так-же неаппетитно.

Фолси
модератор
25.09.2024 — 08:44

ShadowlorD, да, я знаю, что по лору ДАО телепортации в Тедасе нет)) И даже еще помню, как Лейдлоу за задницу ловили с этим в ДА2)) Но он тогда отбрехался, мол это иллюзия. Вам кажется, что блинк, а на самом деле маг из куста в куст перебегает)) Ну а в третьей уже и на это забили, чо. Но у них там и Корифей летал аки птица. Ну ладно, ему можно - забытые технологии и все такое. В ДАВ, к слову, вообще уже на телепортацию забили тентакль Гали - и я сейчас даже не о Прыгунах говорю, которые тупа рвут Завесу и хоба. На ютубе видел, как венатори десантируются на голову Руку через красный портал в небе - анимация один в один как у даэдра в ТЕСО. Наверное, тоже из кустов набежали))
Это я к тому, что все, телепортация оказуалилась, как и магия бб. Что не гуд, конечно, но у нас же экспериментальный сеттинг, епт.

Честно, как по мне, так боевка здесь ничем от слешера и не отличается. По крайней мере в DMC мужики ровно так же наваливали. Но по поводу оружия есть все-таки нюанс: ютуберы, которые сейчас упарываются в разбор дерева ДАВ, говорили, что эвокер например - это маг, заточенный на посох, у него и пассивки все для посоха. Так же, надо понимать, Завесники будут иметь пассивки на лук, Дуэлянты и на мили и тд. Мне кажется, что "смена оружия" - это просто решение, которое.. есть. К нему не привязан обязательный геймплей. Ведь по сути посох - это просто аналог двуруча у воина. Ведь спутники у нас только с одним оружием и ничо, живут как-то. То, что от них урона нет - это уже другой вопрос)))

Лично я и не планирую играть через сферу с кинжалом. Не мое. Буду делать сурового классического мага - мужика в платье и с длинной палкой. Так-то меня больше ГАЛАКТИКИ в раскасте эвокера смущают)))

Фолси, по лору первой части телепортации, как таковой нет. Точнее есть, но злобный демон за 5-ю точку ухватит, если будешь завесу рвать, и будет маг одержимым. Во второй и 3-й части нпс прыгали туда-сюда с помощью магии, потому что демон, видимо, обленился. Боевые маги с мечами тоже были, что 1-й, что 3 -й части. Только в 1-й части это давно забытое искусство, которому учит та филактерия с кровью и запертой душой. В 3-й Вивьен якобы нашла древние рукописи. А тут именно стрейфы, как те разбойницы в Западном пределе по бокам шныряли. Но сам замысел основного оружия и второстепенного с упором на ближний бой... Мы точно не слешер обсуждаем?
Сфера 220+44 урона, кинжал 222+187, а урон посоха, случайно, пропустили. Видимо чтобы не смущать зрителя.

Фолси
модератор
25.09.2024 — 07:57

ShadowlorD, блинки у магов со второй части так-то) Во второй блинковались лишь враги, в третьей блинковался уже Инкви. Так что это как раз мне норм. И маг в мили мне норм. Не норм только сфера - имхо, нахрена она там не нужна. Дали б магу или меч нормальный чародейский, или тоже два кинжала уж. Все равно рога тож кастует.

Н-да, я всегда играл или лучником, или вороватым магом. В прошлой новости подробно втирали, что разбойники в ДАИ были слоупоки, и вот теперь стало чётко, быстро, дерзко, а ещё лук стал второстепенным сапортящим оружием, во втором разборе билда на мага та-же история. Посох уже не прикольно - глядите какая у меня сфера и кинжал для ближнего боя, ещё и с рунами. Боевые маги что 1-й, что 3-й части нервно курят эльфийский корень от зависти. Ну зато метеор красиво на голову падает. Но эти стрейфы влево... За мага... Стрейфы... Ну, знаете, паркур, в этих башнях магов только так и передвигаемся: по полкам прыгаем наверх, в дверь заходим рывками, вниз падаем перекатами. Хлеб и зрелища.

Фолси
модератор
25.09.2024 — 03:52

По "билду" сказать особо нечего. "Я собрала огненного мага против ледяного дракона, еее". Но прикольно, что есть ослабления, которые вешаются на врагов при статусных эффектах. Напомнило Дьяблу 4.

Катсцена очень понравилась, Гиллочка шикарная, поводила тентаклями по губам хорошо так. Ещё и чела, видимо, порвала, да не показали. Очень плавные анимации, я доволен. Насчёт технических косяков.. который раз пересматриваю, глаз за них не цепляется. Вообще, поймал себя на мысли, что эту бы катсцену да в реалистичных модельках - было бы вот прямо идеально.

Битва с драконом не понравилась. Скучно. Хотя и в Инквизиции было не лучше.