Новость 17 июня 2026:
Открытие новой игровой онлайн-кальянной "Parastudio", сосредоточенной на производстве, тестировании и отладке высокобюджетных инди-проектов. Девиз компании: "Выпусти пар в цифровую среду, хватит реальную засорять. Душноты не потерпим ни там, ни там!"

Молодцы конечно что превратили хобби в источник дохода, порадуемся за ребят

gkalian, ну... Большому кораблю - большая торпеда большое плавание.

gkalian
администратор
02.04.2024 — 21:48

Hangman, всему свое время.
Только тссс.

gkalian, пинать надо было - мож у него сейчас бы своя студия была. :-)

Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет
Lord RZ
администратор
02.04.2024 — 21:23

AlexisUmbra, вот это, не побоюсь этого слова, сага! Да благословит тебя Император, дружище.

gkalian
администратор
02.04.2024 — 21:22

Я не исключаю, кстати, что к поиску работы меня подталкивал gkalian.

Конечно подталкивал, а то сидел бы сейчас и локации в сотый раз переделывал. А так вон приличным человеком стал, не зря видосики когда-то смотрел.

Отличное интервью, с удовольствием прочитал.

Анвил! Когда мы с одним из моих любимых персонажей впервые вошли туда в ТЕСО - ощущение, что этот ТОТ САМЫЙ город, памятный по Обливиону, но более живой, детальный, настоящий - затопило полностью. Маяк Анвила - воспоминания о будущем - и бриз с моря, треплющий волосы... Храм, посвящённый Дибелле - ещё не разгромленный, не заваленный окровавленными телами - с ритуальными танцами... Русалка на пруду... статую в более поздние времена явно заменили, что-то приключилось с нынешней... а может, она просто устала веками сидеть в одной и той же позе?..
На рабочем столе компа - Анвил. Пишу о нём, и дыхание перехватывает, до слёз... Для меня в ТЕСО нет места лучше, хотя любимых мест немало...
Кстати, подобная же светлая ностальгия, но немного слабее, охватывала в айлейдских руинах. Я помню их... помню такими, какими видела века спустя. И это они! Те самые!
Они тогда были намного старше... а мы - моложе... Эх!..

Под публикацией Oblivion исполнилось 18 лет
Lord RZ
администратор
01.04.2024 — 22:28

AlexandrYasenev, но к счастью, не сделали.

Lord RZ, а могли бы сделать как в Скайриме - понизить Мехруна до рядового жирного моба, дабы игрок мог его закликать

Под публикацией С днем рождения, Elder Scrolls!

Когда вы познакомились со Свитками?
В 2006-ом. С другом заменялись дисками игр и у него была Морра 2004-го :D Поставил её, начал играть и стёр. Вообще не пошла. Потом, на безрыбье, опять её поставил, поиграл и понял... что это мир свободы действия в игре, насколько тогда в играх она была возможна... И с тех пор влюблён в свитки.

Какая игра серии ваша любимая и почему?
Морра. Скайрим, конечно, воплощение всех желаний, которые появились играя в морру, но после первых впечатлений была переоценка... В Морре: и прокачка, и баланс, и много чего куда лучше... Правда и там, и там боевуха желает лучшего, а это важная составляющая, так как насущная и постоянная. Обливион какая-то вообще отдельная вышла. Я даже сравнивать её не хочу. Она своеобразная, в хорошем смысле.

Что вам дал TES? Что вы нашли в играх и около, что зацепило вас и повело за собой?
Да, как и писали выше - свобода... Не люблю, когда в игах гонят по заготовленному коридору, как корову в стоило.

Чего вы ждёте в будущем? Надеетесь на лучшее в TES VI?
Учёта всех нюансов предыдущих частей, целостности, этой замечательно атмосферности и нового, конечно, неожиданного ;)

Что каджит может сделать для тебя?
Водочки пусть притаранит. Надоело это кустарное вино скайримоское и эль, а лунный сахар мы'c не употребляем'с ;D

Мы следим за тобой, ...?
"Говорят, один ученый психолог взялся проверить, насколько разумны шимпанзе. Привел он обезьяну в комнату, полную игрушек, вышел, закрыл дверь и хотел подсмотреть, как ведет себя шимпанзе. Заглянул в замочную скважину, а там, совсем близко, блестит пытливый карий глаз. Шимпанзе подсматривает в замочную скважину, как ведет себя психолог." ( Мюррей Лейнстер - "Замочная скважина" ;)

Когда вы познакомились со Свитками?
Году в 2007-ом. Друг играл в "Морровинд". Но (честно) тогда не зацепило - какие-то ездовые блохи, грибы. Старому "толку" хотелось чего-то более близкого к классик фэнтези (с эльфями и единорогами, ага))). Ну и как раз первый "Ведьмак" вышел, засосав в свои пространства, что водоворот.
Какая игра серии ваша любимая и почему?
"Скайрим". С него всерьёз познакомился с миром TES. Можете называть "графо..чером", спорить не стану. Я начинал играть ещё на "Агатах", магнитофонных кассетах и серии 86-ых. Все те игрушки ценю и помню, но от достижений прогресса отказываться, считаю - нелепо. Пиксельный "Барбариан" был хорош для своего года, как телевизор КВН - для своих лет.
Что вам дал TES? Что вы нашли в играх и около, что зацепило вас и повело за собой?
Обожаю открытые миры, где не чувствуешь себя трамвайчиком на рельсах жёстко лимитирующего всё сюжета. В этом плане игры TES даже свежему хиту BG3 фору дадут, не напрягаясь!
Ещё обожаю игры, открытые моддингу. Которые можно потрошить вдоль и поперёк. С серии FIFA любовь эта. Порой менять игру даже интереснее, чем играть в неё.
Чего вы ждёте в будущем? Надеетесь на лучшее в TES VI?
Главное дождаться. А ещё... ))) Надеюсь, в TES-VI будет попадаться в книгах информация о победе ББ и коронации Ульфрика. "Скайрим для нордов!!!" ))
Что каджит может сделать для тебя?
Киса, принеси из Нирна зелье, чтоб твои сородичи тут жили не лет 15, а хотя бы 30-40.
Мы следим за тобой, ...?
© Продолжайте наблюдение!

Lord RZ
администратор
01.04.2024 — 01:12

Istomin1986, да? Блин, Юми ошиблась, значит. Поправил.

Фолси, На самом деле это Чёрный предел: пещера Арктзанда.

Lord RZ
администратор
31.03.2024 — 20:18

AlexandrYasenev, да, я знаю, что это не Ривенспайр, но не мог вспомнить, где)) игры сейчас нет. Спасибо.