Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 19:49

Roden, фпс я не смотрел, но играется абсолютно свободно, настройки на максимуме) хотя не знаю, зачем он там, вот в Морровинде есть разница между разрешениями, а тут ересь какая-то. Что так что так. Очень хочется анизотропной фильтрации получше, какие-то елочки дурацкие на окружении мелькают.

Lord RZ,

А какие настройки и сколько фпс.
Например у меня несредненький i7 12 поколения и неплохая 3060 и тоже ССД. Ведьмак 3 ремастер идет на ультра без рейтрейсинга, с ним на высоких кое как вытягивает 50 фпс. Сибирский панк тоже самое. Хотя в версии 2.0 скорее всего настройки придется занижать. А вот Стырфилд поначалу запустил на ультра и думал неплохо игра бегает. Правда это на пустой планете. Как только быстро загрузился в первый город, пришлось понизить настройки до высоких. И то для более комфортной игры смотрел что можно понизить до средних.
Тот же БГ3 идет на ультра норм. Я конечно же не специалист, но Стырфилд хоть графически и лучше предыдущих игр от Тода, но все таки мне кажется что даже в упомянутых выше играх графика гораздо лучше.

Жаль на своем i5 с 2070 не смог запустить из за требований по винде, было бы интересно узнать как он там пошел бы.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:39

sxdemon, научить ремастер старья видеть все гигабайты памяти и юзать все ядра и потоки - уже круто.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:38

Roden, у меня средненький i7 и хиленькая 3050, все отлично) но - скоростнейший ssd, 7000 Мбайт/сек, вот он делает погоду, система летает, и даже фаерфокс не смог ее победить)))

Кaфка, только слегка прищурясь.

Кaфка, награда почти за любое действие в игре, что в золоте, что во второстепенных квестах напрямую зависит от действий и уровня игрока. Особенно уровня. Банальный пример в гильдии магов: сходи стукни колонну аллейдов молнией. Полученное, в награду, заклятие напрямую зависит от уровня игрока, ну, а квесты, на шкуры волков, которые попросту не спавнятся в мире, и на их месте медведи, крайне веселили невыполнимостью в своё время. Я молчу про дизайн пещер, из-за которых начинаешь просто прожимать SQT Move to QT. Ну, а как радовал акавирский форт в горах Брумы... То в невидимую стенку упёрся, то мобы стали в полтора раза сильнее, то финальная награда за то что привёз табличку...
Ну, и можно наоборот, игрок просто не набирает уровень, и дерётся с крысами и скампами. Костыль на костыле. Зато в обучении советуют стрЭльнуть из лука в ведро на колодце. Физика, как никак. Как было весело в Королле кинуть фаерболл в стойку с оружием, и смотреть, как тяжеленные клейморы рикошетят от стен.

Brinn, факты. На самом деле и NPC уровня Starfield были бы огромным прогрессом по сравнению с оригиналом. Там не уровень Hogwarts Legacy, конечно, и анимация лицевая местами откровенно странновата, но по крайней мере на всех ключевых персонажей можно смотреть без крови из глаз.

ShadowlorD, там не столь и тонкие механики. Вот в TES III да, тонкостей своих хватало, а в четвёртых Свитках разве что система прокачки выглядит немного архаичной. Игра довольно простая. Вот за школу мистицизма мне реально страшно, как бы её не порезали в итоге. Пусть просто обновят графику, а геймплей не трогают. Это же ремастер, не ремейк.

gkalian, на Xbox игра работает с жёстким локом в 30 кадров/с. Это буквально был единственный способ заставить её функционировать нормально, чтобы не было как с Jedi Survivor на релизе (на самом деле даже хуже). Картинка лучше, чем во всех играх, которые у меня есть на Xbox, но плата за это высока и заметна.

ShadowlorD, ну БГ я ещё КАК-ТО могу понять. Кубики, там, всякие, спасброски, для смартфоноголовых это что-то из области давно атрофировавшейся части мозга. Но уж Обливион-то! Я вот хорошо помню, как его разносили за то, что там похерили кучу механик из Морровинда. Чего там может быть сложного?
Что касается левелинга, то это, скорее, жуткий косяк игры, из-за которого в неё невозможно играть без ООО.

Pinhead, а зачем далеко ходить, многие не смогли в БГ 3, потому что "... сложна сложна нипанятна...", и это в правилах то 5-й редакции. Теперь вспоминаем наш Облом, с его уродским левелингом и старой прокачкой... Современная аудитория не вынесет таких страданий.

Кaфка, Скайобливион, релиз 2025, как обещают разрабы)
Я про мод~~ совпадение~~ ))

аудитория может не понять что и к чему

Дожили!

Ремастер Обливиона - это здорово. Особенно если основательно подойдут к вопросу: чтоб тотальное улучшение графики, полноценная поддержка современных геймпадов. А если улучшат внешность НПС и генерацию внешности ГГ - вообще круто. Будет повод перепройти и, наконец, пройти сюжет дополнений )

Учитывая что это Ремастеры ф3 и обливы, а не ремейк, как например резик второй, то на кой ляд их ждать? Вы себе модами можете спокойно такой же ремастер сделать. Вот ремейк на движке анрила, я бы с удовольствием бы посмотрел (особенно если размеры мира сделать более актуальным как например в ремейке готики делают). Вот мафия ремейк вышла оч даж. Но ремастер - не, спасибо, пройду мимо.