IgorLutiy,

Ну на нексусе уже больше 5000 модов есть (да да это еще без креатион кита). Плюс конечно же у меня нет точных данных о играбельности Скайрима в первые месяцы после выпуска, но если память мне не изменяет (хотя может и изменяет со старческим маразмом) тогда (опять же учитывая то что это было 12 лет назад), с кол-вом игроков у Ская такого резкого падения не было.

В стародавние времена Скайрим цеплял и без модов, да Главный сюжет слабенький (впрочем как почти во всех играх бетезды). Но сама игра, дух исследования. Да даже тот же Морр на смартфоне играется и без всяких модов отлично до сих пор, на пк к сожалению без графических улучшений глаза слезятся.
А вот Стырфилд что то не цепляет совсем.

Roden, попытка уколоть Старфилд засчитана, но мне кажется стоит учесть тот факт, что у Старфилда пока нет сотни тысяч модификаций. А там посмотрим)

Добавлена возможность есть еду, размещенную в мире

Ну вот главная проблема игры решена! Ждем наплыв игроков.

Кстати в стим на момент написания коммента в старфилд играло 18532 игрока (58 место). А в 12 летний Скайрим - 17529 (62 место).

gkalian
администратор
09.11.2023 — 15:10

Skander, если в официальной версии она "Андрея", то в тексте все равно была опечатка, потому что должно быть "голова Андреи" тогда уж.

AlexandrYasenev, на официальном сайте Bethesda, внизу страницы Старфилда, есть хронология события на русском языке и там имя написано как "Андрея".
Да и это славянско-балканское имя, например:
ru.wikipedia.org/wiki/Катич,_Андрея

gkalian
администратор
09.11.2023 — 14:01

AlexandrYasenev,

прииивет, Андрей! (с)

Спасибо.

gkalian
администратор
06.11.2023 — 22:33

Rinatic, в новости же есть ссылка, посмотрите ее.

Разве есть перевод? С переводом я бы пощюпал эти локации.

Lord RZ
администратор
04.11.2023 — 16:24

Играю сейчас в Морровинд изредка по выходным, эх, красота же. И хорошо, если атмосферу сохраняют.

Фолси, ну да, пока в этом плане вырисовывается Маскарад-2077, заранее созданный персонаж со своим именем, можно выбрать пол, возможно дадут выбрать предысторию.

Drazgar, Ну, как по мне, вполне закономерная реакция, от сиквела часто ждут, тоже, что было и в оригинале, только больше, и лучше. + существование гейплейных роликов 19 года и личности, стоящие за той версией игры подкрепляли ожидания.

KorZZZina, Определенно стоит. Касаемо лора — тут сложная тема. Вообще да, ребята следуют официальному лору и разрабатывают свой проект так, чтобы он казался продолжением основной игры во всём. То есть даже в плане лора всё было как в оригинале.

Но. Но разработчики при этом ориентируются только на лор Морровинда и более старых игр, не принимая во внимание ТЕСО, Обливион и Скайрим. Вот такая у них позиция, хотят придерживаться психометафизического подхода Киркбрайда. И вот в этом ключе они добавляют в свою вселенную всякие штуки из внутриигровой литературы и полулорных книг Киркбрайда, что официально уже нельзя считать лором.

Так что тут от вас зависит, как к этому относиться. Для меня это норм, я тут придерживаюсь позиции Киркбрайда, что сообщество точно также развивает вселенную Свитков, как и сами разработчики. Можно сказать, что это вот такая параллельная вселенная, небольшое ответвление, c более загадочным и чудаковатым подходом тех времён.

Padenie_elfov, правда? 0-о Там доделать-то не просто, потому что человеков нет.

gkalian
администратор
03.11.2023 — 17:38

Padenie_elfov, да было бы кому. Работы там так-то много, даже если только Колдеран делать - доп контент, квесты, диалоги, персонажи, озвучка.