Roden, целиком расходится с предыдущей информацией, в том числе и из роликов, где на планете представлено 1-4 точки интереса, которые мы исследуем на своих двоих. Обитаемые планеты имеют проработанные в ручную локации типа селений, остальные зоны, - обливионовская / номанскаевская процедурная генерация. Таким образом можно по количеству ячеек обойти и Даггерфол, да. Самое главное здесь, - возможность перепилить эти самые ячейки, из автозаполненных в уникальные, - разные умельцы в кастомные селения тут разойдутся в волю.

Starfield намного масштабнее, чем предыдущие игры Bethesda.

Масштабнее Дагерфолла?

В Starfield нет невидимых стен или каких-нибудь других преград, ограничивающих игрока в его приключениях — планеты можно исследовать целиком.

Это как? Целиком? То есть можно путешествовать по континентам, странам на живых планетах ну и пройти вдоль и поперек тамошние марсы? Правда в игре единственное наземное средство перемещение - джетпак. То есть пешочком десятки тысяч км?

Или же каждая планета будет с размером ривервуд. Тогда понятно как им удалось впихнуть 1000 планет.

ZEYGEN, И? что с того? создание игр время тоже затратное. Вместо того, чтобы заняться созданием хорошего проекта мы будем курочить старье 10 летней давности - 8 лет... P.S
Можете не отвечать...

gkalian
администратор
23.08.2023 — 20:38

ShadowlorD, у меня также был кочевник, а вот корпората я оставил на потом, думал длц начать с нее.
Я понял мысль, я просто сомневаюсь, что в длц будут какие-либо изменения в основной части игры и в ее ролевых составляющих. Это как-то нигде и не заявлялось и не обещалось.

gkalian, у меня первое прохождение было кочевником, в целом мне зашло, но ближе к концу стало надоедать, создал даму корпоратку... и, за неё отыгрыш был куда более убогим. Более половины уникальных реплик сводятся к тому, как заработать кредитов, отжать кредитов или своровать всё тех же кредитов (особенно весело выглядит это, если взять кредитов за помощь Майко, и Джуди пошлёт тебя куда подальше). Складывается ощущение что корпорат играется исключительно как гипертрофированный советский образ жадного капиталиста. Я вёл к тому, что это дурной знак, когда в условно ролевой игре нам не показывают эту самую ролевую составляющую и её изменения (если таковые вообще имеются). А лишь показывают боевую систему и красочное кромсание нпс.

gkalian
администратор
23.08.2023 — 20:15

ShadowlorD, так, а на что намекает с сюжетом и диалогами? Про сюжет известно - это спасение президента, видимо остальную часть игры не трогают. Ну и в трейлере так-то показали что система прокачки и навыков поменяются.
Вроде нормально рассказали.

Это который якобы в конце 20-го года был?

Вообще - да. Но я прошел игру еще тогда без каких-либо проблем и мне все понравилось. Просто длц выглядит так, как то, что не успели сделать.

gkalian, >игра близится к релизу

Это который якобы в конце 20-го года был?

А если серьёзно, часть механик сильно напоминают последний Deus Ex (на 1.30 например, P.E.P.S). А добивания как с 3-го фар края. При этом обратите внимание, нам показали стволы, ножи, машинки, и способы кромсания НПС. А можно было ну там намекнуть на сюжет, диалоги, может новые элементы ролевого отыгрыша?

iliyeris, хах, понимаю :) Надеюсь РЕДы расскажут чуть больше на завтрашнем стриме.

wldchic, если такая концовка действительно возможна, то я помогу хоть самому Дьяволу)

Я как раза начала новый забег по этой польской насмерть заскриптованной технодемке. И тут такие новости. Ну что ж, буду ждать очередных обосратушек от рэдов. В зелёном стиме всегда пожизненная скидка зато=)

gkalian
администратор
23.08.2023 — 07:32

Ура, игра близится к релизу.
В это мы играем, это мы ждем.

sxdemon,

На ютубах уже удалили. Но можно найти на реддит.

40 минут геймплея старфилд выложили в сеть