Hangman, Да ладно, что плохого может случиться? Сессионная гача с боевым пропуском для получения артефактов даэдра?

Мистер Лис, ответ разительно отличается от наших прошлых диалогах, но чёрт с ним. Студия несколько раз кричала, что Солас у нас будет главным антогонистом, и что кроме варианта выкинуть древнего бога на мороз будут и 2 варианта, как его "спасти". Собственно как можно продолжать развивать персонажа, уволив сценариста его создавшего? За примером ходить далеко не надо: пираньи выпустили Элекс 2. То, что он ноет, я писал, но теперь от этого нужно отталкиваться в новой игре. Хотя не удивлюсь, если они плюнут на старый архетип, и создадут брутального бунтаря, которым он выставлен в финальном ДЛЦ, хотя логика повествования хромает.

у Биоваров, после хитовой Ориджина и МЕ была полная свобода и издатель потакал любым желаниям студии

Эм, что? Мы сейчас про того издателя, который подгонял студию, чтобы как можно скорее выпустить сиквел? И про того издателя, который, впервые в игровой индустрии, анонсировал ДЛЦ ещё ДО выхода игры? (Тем сама доказав, что готовый контент вырезается и продаётся в виде длц).

И как раз такие как Гайдер и виноваты в DA 2.

Вполне может быть правдой. Впрочем у медали есть обратная сторона. Такие, как Гейдер виноваты в ДАО тоже.

как лор можно похерить, если у оазрабов есть огромная внутренняя вики по Тедасу, оставленная в наследство от тех, кто потел над трилогией?

Легко. Лор массы они же успешно похоронили. Лор андромеды, местами, противоречит сам себе, да и логике тоже. В конце концов, у нас и в Скарйиме и на Солтсхейме двемеры чудесным образом завелись. Новые лица попросту проигнорируют заметки старой команды, и сделают своё. Уже проходили в Андромеде.

Что Вив, что Сэра, что Кася персы такие себе. На них что, свет клином сошелся?

Отчасти да. Насколько я помню старые скудные интервью с временным сценаристом Алексом Комбасом (кажется), да и судя по последним беседам с ЕА, ДА4 будет прямым сиквелом, с перерывом (по сюжету) около 2 месяцев с момента окончания финального ДЛЦ, а инквизитор, его любовный интерес, да и часть старых сопартийцев будут играть ключевые роли в становлении нашего тевинтерского протагониста.

Куда важнее тут взатмодействие с пеосонажами и взаимодействие персонажей друг с другом, а это все со времен Ориджина во многом осталось на том же уровне и дальше не двинулось, а в чем то и диграднуло.

Деграднуло в том, что подарков, и соответствующих кат-сцен теперь нет. Взаимодействие тоже завязано на том, как их пропишут. А кто у нас писатель? А чёрт его знает, все разбежались. Вот здесь надежды нет вообще.

Персы в любом случае будут пресными, если сама студия так и будет под повеску прогибаться и смелые решения какие та игнорировать и не важно, какие там сценаристы что писать будут.

Если честно, не понимаю постоянное упоминание "повестки". В каком месте простая человеческая жадность, и попытки, наверное последних лет 10, со стороны ЕА создать ту самую игру-сервис, которая требует минимум затрат, и приносит миллионы, является повесткой? Нулевой контроль качества, урезание финансирования, сокращение штата, как по мне, ни разу не повестка. Это попытка сэкономить на всём сейчас, и потом, постепенно, добавлять контент, как принято в играх-сервисах. Просто ЕА не понимает, что на старте игра должна представлять их себя нечто большее, чем техно-демо с заоблачными требования и готовым магазином микротранзакций. В конце концов, далеко не повестка у нас похоронила что Инквизицию, что Андромеду, что Антэм с БФ2042.

ShadowlorD, Гайдер был еще тем нытиком, который придумает говно, за это говно фанаты предъявлять начинают, а он на десяткт портянок в бложике своем начинает расписывать, что это, вот, издатель гад такой, не дал что то в игру впихнуть, что он там придумал и по этому на выходе получилось говно. Лишь бы себя хорошим сделать а все остальные у него плозие. То Лейдлоу его поток фантазии сдерживал, то менеджеры из ЕА виноваты. А он, как не последний человек в компании, разве не мог отстоять свое мнение и мнение коллектива, как хороший начальник? Да мог он все. И отстоял, но отстоял говно, которое фанаты в лицо ему кинули, а он оправдываться начал) смешной пухляшь, короче. Как то мне больше верится не Гайдеру, который весь из себя талантище, а Зещику, который после своего ухода интервью давал, в котором как раз таки сказал, что у Биоваров, после хитовой Ориджина и МЕ была полная свобода и издатель потакал любым желаниям студии. И как раз такие как Гайдер и виноваты в DA 2. И как лор можно похерить, если у оазрабов есть огромная внутренняя вики по Тедасу, оставленная в наследство от тех, кто потел над трилогией? Что Вив, что Сэра, что Кася персы такие себе. На них что, свет клином сошелся? Куда важнее тут взатмодействие с пеосонажами и взаимодействие персонажей друг с другом, а это все со времен Ориджина во многом осталось на том же уровне и дальше не двинулось, а в чем то и диграднуло, а что там будет с персонажами, мы узнаем только после релиза, а сейчас скептицизм вообще не к месту. Персы в любом случае будут пресными, если сама студия так и будет под повеску прогибаться и смелые решения какие та игнорировать и не важно, какие там сценаристы что писать будут.

Ewlar, Имхо, но DA 2 гораздо лучше DAI .

gkalian
администратор
31.08.2023 — 08:09

Ilver, мы не то, чтобы прям ждуны. Выпустив Carved Brink мы решили взять перерыв и он как-то затянулся, то одно, то другое. А потом поняли, что подождем Старфилд, посмотрим, как оно там все будет.
ТЕС 6 все равно еще года 4 ждать, так что если появится какое-то желание сделать что-то для Скайрима - у нас еще есть нереализованные идеи, просто вряд ли такое же масштабное будет.

Nevrar, Enderal - интересное и крепко сбитое.
Но честно сказать если TES 6 будет очередной Oblivion\Skyrim в новом сеттинге, я бы немного расстроился. 20 лет ждали очередную провинцию с по сути тем же геймплеем и механиками, эх... Новая TES определённо должна быть сингловой экшен-рпг в открытом мире, но с какой-нибудь реально крутой "киллер фитчей" которая обновит ощущения от игры.

fadestarr, По-моему в старфилде что-то подобное сейчас и будут тестить. Там целые планеты обещают.
Многое зависит от реализации огромного мира. Мне уже стало тесновато в том же скайриме где от одного крупного города до другого можно добраться за пару минут. Я бы хотел увидеть реально большой мир, на просторах которого можно много всего реализовать как разработчикам так и мододлеам. Ситуация когда ты отходишь от какого-нибудь Вайтрана на пару шагов и у тебя на компасе уже 2-3 пещеры с бандитами и прочее - поднадоела. Хочется реально большой мир, желательно без маркеров и фасттревела, чтобы было где по-бегать на лошадке и по-исследовать. К примеру Скайрим поделен на 9 холдов, представь если бы тундра вокруг Вайтрана была бы размером с весь Скайрим и соответственно остальные холды также, при той же наполненности пещер и прочих точек интереса. Мне кажется было бы гораздо лучше тк ты бы гораздо более круто ощущал масштабы мира.
В любом случае это всё мои личные хотелки, и просто размышления на тему =)

Мистер Лис, а уже не будет ничего нормального. Ключевые писатели уволены, или сами ушли, как Гейдер. Гейдер - автор Соласа. Кто будет писать дальше? Лукас Кристьянсен уволен. Соавтор Соласа и Кассандры с Вивьен, автор Серы, как выяснилось, ведущий сценарист финального ДЛЦ Инквизиции. В лучшем случае нас ждёт похороненный лор Тэдаса. В худшем... Ну, я надеюсь, что ЕА всё таки не смогут перепрыгнуть Арканию и Сакред 3. Хотя они очень стараются.

Ну ладно Тодд, пошутили и хватит. Так когда выйдет следующее издание скайрима?

gkalian, очень жалко. Очень печально, что многие хорошие команды превращаются в ждунов. Знаю лидера одной команды, он суперкрутой мод делал по словам... на Обливионе. Но потом всё как то затихло, он ждал Скайрим... дождался. Говорит - на нем будет делать!.. Шли годы, всегда у него оправдания. То dlc не такое, то патчи без конца выходят, то SE, то AE... В последний раз я лично у него в чате спросил - когда же?! В ответ - то же самое: они ждут... Старфилд! Я офигел, говорю - а какое отношения имеет фентези-королевство, где можно стать королем к космической саге?! Ответом мне стал бан...

ZEYGEN, и не говорите! А помните - было время, был русский мод Акавир: Проклятье бессмертных, такой крутой на то время, что японцу русский учили, чтобы поиграть?..

gkalian
администратор
30.08.2023 — 16:01

Sholva, не, пока что нет. Были мысли об обновлении уже выпущенных модов, но ничего конкретного.

gkalian, на скай то ничего не планируется?