Однозначно качаю мод!!! Этакая смесь Морровинда и Обливиона)))

Спасибо за новость!
Я как раз на этих выходных начал новое прохождение, уже качаю мод.

Безумное царство было самой любимой частью в обливионе.
Очень хотелось и в Скуриме туда вернуться, наконец то появилась возможность.

Sinder, такое действительно было, но давно. Летом этого года я проходила игру за злого персонажа, причём довольно далеко зашла (за 20-й уровень, полностью закрытые линейки Тёмного братства и Гильдии воров, 2/3 от Дрожащих островов), в модах связка из МОО и ООО, всё выглядело абсолютно нормально. Я так понимаю, либо проблема за это время оказалась замечена и исправлена, либо в моих прошлых модлистах что-то конфликтовало. Так что Кальян прав, нынешей версии перевода стоит дать шанс.

allexa
модератор
14.11.2022 — 09:27

Sinder, Как-то странно это все... потому как за три года (насколько я помню), за время тестирования игры с этим модом (на сборке Рубариуса), ни у кого подобных проблем не было .
Проблемы конечно были... но совершенно другого плана.
пс. я не много тестировал этот мод, но могу сказать, что на досках объявлений - тексты выглядят в нормально-читабельном виде, это можно увидеть на последних скриншотах (сделанных мной), которые находятся в теме с модом.

gkalian
администратор
14.11.2022 — 09:20

Sinder, это было три года назад. Попробуйте еще раз.

Кaфка, я выше в сообщении писал в чём там проблема была.Я сейчас в деталях плохо вспомню все косяки,ибо играл с ним в последний раз в году так 19м вроде (в ту ру версию).В записках,на досках обьявлений и вообще в текстовых документах в которых предпологается игрой что текст будет как то видоизменятся скриптами,сплошь и рядом такая фигня по типу- <textstring>Репутация"tex[colorstring" "86" (грубо говоря).И такого очень много.Помню только что после того как поиграл с такой русификацией,решил оставить английскую версию.

Sinder, а можно поконкретнее, в чём именно заключались проблемы? Я с модом играла довольно долго и ничего такого не заметила, удалить его пришлось только оттого, что совмещение с ООО, на мой вкус, оказалось избыточным.

Кaфка, вот блин.На версии рубариуса с текстом то и были проблемы.Я то уж думал это новая версия перевода.=( Какой молниеносный облом.

Sinder, справедливости ради, мод переведён довольно давно и был выложен на Рубариусе, последняя версия. А мы перевели толстый ридми.

Вот бы в бд сайта добавить переведенный balanced magic, он отлично подойтет к moo

Под публикацией Skyrim вышел 11 лет назад

IgorLutiy, в бородатые года,я сюжетку Морры прошёл где то через по моему 2 года,а до этого в игре всякой фигнёй занимался (при то без модов,на ванильной игре по сути,инета то не было почти ни у кого тогда).В Обливионе я сюжет до конца прошел где то года через 1,5.При том сначала я прошел Дрожащие Острова,а уже потом главный квест.Рыцарей 9ти не проходил.В скайриме я сюжетку прошёл уже по моему лет через 5.Стражу рассвета почти не трогал всё ещё.У меня руки не доходили на Солтсхейм сплавать даже лет 10.Пока остальной мир игру до дыр затёр,я только в этом году впервые на Солтсхейме оказался.Ожидал малость большего,но тоже не плохое ДЛС.Так и не прошёл пока.Измерения Хермеуса надоедливые и скучные.Напрягает по ним бегать.) Забил и начал по новой,а потом опять по новой,поставил модов и по новой...и так до бесконечности xD Однако всё равно считаю что Скай,как продолжение свитков и вот именно как рпг игра - лютый шлак.Скучный,серый,глючный.Но как песочница для огромного числа крутых модов - шикарная вещь.Многих вещей из ская,в Морре не хватает.Не графона,а именно функционала движка.

Блин.Ну наконец то.Я ждал этого 10 лет в Азкабане!Удивительно что последнюю версию раньше никто не переводил толком (мне как то попадался перевод с одного сайта,но там авторы чё то накосячили со стрингами записей и текст в записках,книгах,газетах-был поломан) и последняя версия офигенно долго висела на енглише.При том что как по мне,мод лучше чем ООО,который как раз таки все сайты переводят и давно перевели,а вот на Маскара забивали годами.Хотя по размерам текста,он вроде и не сказать что сильно больше какого нить среднего размера квестового мода.Там в основном всяких названий тьма.Хорошо что накоцет таки кто то перевёл и этого здоровяка.=)

Под публикацией Skyrim вышел 11 лет назад

А мне скайрим в момент выхода показался лютым говнищем, уже по тем временам был устаревший графон без модов, а фишку рпг я почему то не выкупал тогда. Но спустя пару лет все же что то решил в него поиграть, сначала прошел весь без модов. Потом узнал про моды и понеслось...

Походу используя Creation Kit на движке Скайрима вообще все что угодно можно сделать.
И вот нравится же людям постоянно изгаляться над этим куском кода, я аж диву даюсь.

Здравствуйте! Одна из любимейших модификаций! Для начала придётся повозиться с ini файлами, что бы настроить под себя, а потом игра полностью преобразится. Мало того что модификация почти не влияет на FPS, так ещё и разнообразит по уровням всех кто есть в игре, никогда не знаешь кто бежит на встречу бывалый бандит или новичок, из-за чего уровень погружения вырастает в разы, мир Меруньки из-за этого стал ещё более ожесточённым. Маскар указал, что в 5 версии он улучшит динамику автолевелинга, интересно будет увидеть конечный результат, что ж жду! К сожалению времени на всё не так много, из-за чего Обливиоша сейчас в простое, я и новую версию вырезанного контента всё никак не могу протестировать, а тут и полностью руссифицированная версия Maskara, ох. Выражаю огромную Благодарность Переводчикам за колоссальную работу и автору статьи за предоставление информации для всех обитателей сайта!