gkalian
администратор
30.08.2023 — 15:43

Sholva, с нами ничего не случилось. Мы тут, неподалеку, ждем Старфилд, посмотрим, что там да как.

а что с хаем проджект случилось? которые сделали карвед бринк и проект ЭГО?

Ну посмотрим-посмотрим. Может еще лет 10 пройдет и увидим хотя бы полноценный сиродил. Ну и пару кусочков чего нибудь еще.

В отличие от прошлых мероприятий ModCon 2023 оказался гораздо насыщеннее. В течении двух дней 17 проектов рассказывали о том, чего достигли за последнее время и над чем они сейчас работают.

И всё таки какой же живучий и плодовитый этот Скайрим, что даже в 2023 году количество модзатейников не только не убавилось, а ещё и прибавилось о_о Жалко только, что все зарубежные, а про наших отечественных богатырей чёт не видно и не слышно последнее время. (´ー` )

fadestarr, но начал разрабатываться-то в 16-м. Я к тому, что уже тогда инструменты были.

Iziis, весь Тамриэль уже делали в TES2, и никому это не понравилось (пусто, однообразно и нафига). С новыми стандартами индустрии, сингл такого масштаба если и сумеют кое-как сделать, то только к нашей пенсии

Pinhead, Days Gone вышел не в 16-м, а 19-м году

gkalian
администратор
29.08.2023 — 21:58

Meridiano, ну, а чо, видосики там красивые, музычка.

Смотря на новый МодКон, я вспоминаю предыдущие и очень радуюсь тому, что количество проектов только растёт, уже 17 штук!

tesall.ru/news/mods/1137-anons-i-raspisanie-modcon-2022
tesall.ru/news/novosti/968-raspisanie-modcon-onlain-vistavki-ot-komand-moddinga

Подождали два годика, подождём ещё...

Наконец спустя годы они доработали погоню, фанаты ГТА наконец могут выдохнуть!

Ewlar, на фоне вырвиглазовой Инквизиции с её огромными и пустыми локациями и такими-же пустыми квестами по типу: мы хотим жрать, будь добра Вестница принеси нам 10 тушек бараньего мяса. Во второй части не умудрились профукать атмосферу дарк фентези и жестокости мира. Там горожане такую дичь творили между собой. Все были хороши. Увы игру разрабатывали не 5 лет, как первую часть и потому вышло то, что в итоге вышло.

Очень смешно читать то, как там верят в хорошее. Зумерки никогда не станут делать мрачный сюжет и олдовый геймплей как в первой части, где был упор на тактику и при этом был экшен с кровью и отрубленными головами. Делать игры в жанре дарк фентези леваки нанятые по квотам не будет, ведь такие игры токсичны и прославляют маскулинность. Ну а точнее говоре если опустить всю повестку: они просто не умеют делать такие игры. Старые сотрудники студии разбежались кто куда. Даже Гейдар ушёл, а он между прочим ратовал за повестку. Но это ему не помогло.

ТЕС 6 будет ультиматийным симулятором майнкрафта и гринда. Плюс его будут продавать 20 раз, как Скайрим)

AlexandrYasenev, смена времен года была реализована ещё в TES 2. Так что идея отработана давным-давно.

Если игра преуспеет, то велика вероятность, что BioWare смогут восстать из пепла и восстановить былую репутацию.