Поиграл, побегал, не понимаю, зачем было выпускать неготовый продукт. Очень сырое все.

Ребелзиз зачастил со стримами. Раньше раз в неделю, сейчас дни спустя. Конечно не всё так радужно и очень многое можно рассказать по пунктам, особенно когда дело касается открытой местности, далеко не всё так хорошо и не так уж длеко это ушло от классики в плане таких же унылых пустырей, с таким же мизерным кол-вом флоры и деревьев. К городам вопросов нет, а вот открытая местность в плане детализации визуально ничуть лучше не стала, как и визуальная устаревшесть графической стилистики уровня 2010-2012. Это всё те же пустыри, что намекает о старой традиции тес - прежде чем эстету в игру по хорошему засесть, над ней пол года/годик придётся посидеть, пособирать. (к слову, примерно 10 месяцев ушло на рилейтед с нуля и многое вручную flickr.com/photos/202764235@N03 ). Понятное дело, что проект длиной в 10 лет будет выглядеть устаревшим, поэтому его и ожидают кучи модов в первые же дни. Чем больше он стримит, тем больше наперёд понятного, что нужно доделывать или переделывать.

Так много отзывов, что не удержался. Простите, авторы и модмейкеры - никого не хочу обидеть. Но в стремлении к освоению новых технологий (Ура, новый движок!) и высокой реалистичности, часто упускается главное - играбельность. Весь Скайрим я много раз видел у нас в Карелии. Сверхчеткие текстуры каждого камня и доски в заборе не оставляют места для подсознательной фантазии. Был неприятно удивлен тем, что не удивился, встретив мамонтов. Опробовал возрожденный Обливион: он стал реалистичнее - зачуханнее, дороги развезло грязью, лачуги стали более неуютными. Персонажи изменились, но не понравились. При этом игра стала "тяжелее". Одна радость - трава не растет на глазах у бегущего героя. Спустя неделю бросил и вернулся к оригиналу Обливиона с проверенными временем модами и плагами. Понял: реалистичность убивает сказочность фэнтезийного мира. Думаю в несчетный раз вернуться в Морровинд.

Не знаю, даже вентру были прям огонь, а тут такое.

Фолси
модератор
25.09.2025 — 09:16

JMarvin, правда я так и не понял, в каком месте у них кровавое чародейство.

Тремеры были поэффектнее)) Но ассасины тоже прикольные)

Takahashi, когда первого января вспоминали, как наш клан называется назвали клан бух, и пошли за ирландским виски.

Ronnie Magnum, тогда уж сразу Бухля.

Drazgar
модератор
22.09.2025 — 00:22

Lord RZ, кажется, в той же VTMB Джек шутку отпустил в сторону того, что "они сами не знают, как произносится название их клана" (или это ГГ мог ремарку вставить). Но так-то да, в "старом" клане находится тот же МТшный вариант Дракулы и иже с ними + всякие "воеводы", злачта шляхта и прочие названия с намёками, кто исторически распределился в этот клан вплоть до разделения на две ветви, так что "Цимисхи" наиболее подходящий вариант, если выбирать меньшее из зол.

Lord RZ
администратор
21.09.2025 — 18:54

Pinhead, мне нравится произношение Цимисхи, потому что в истории существовал чел с такой фамилией, Цимисхий (в переводе с армянского - низкорослый), византийский император в 969—976 годах, воевавший с мусульманами за византийские земли - и более чем успешно. Про него книга есть, "Иоанн Цимисхий. Быль X века", автор Полевой Н. А. , рекомендую.
Если посмотреть на вольф вики, то название читается как Жимиcи, (Pronounce:
zhi-MEE-see), что само по себе даже не загадочно. Если натянуть, что это имитация чего-то из Восточной Европы, как одно из племен или фамилий (кривичи, Шантовичи, русы, вепсы), то лучше читать жимисы, или жИмичи, а единичный вампир может называться жимис или жИмич. Но честно, это и звучит дурно, и не загадочно нифига, но зато восточноевропско. Это по Vampire: The Masquerade Revised Edition. А по The Players Guide to the Sabbat (1992) это или так же, как выше, или SHAM-ee-see, SHAM-ee-SAY - Шамиси? Шемиси? Шамисай? Но точно не чимиски. По мне, даже Тзимици не так неподходяще. Я для себя этот спорный вопрос разрешил в пользу самого первого варианта.

Щас вспомнил, как в первый раз проходил Редемпшон чёрт знает на каком левом диске, там русский переводчик был жутко гнусавый и жутко пафосный при этом (архиепископ в его исполнении был просто шедеврален). Так вот, там были "бруян"! :) А ещё каппадоцциан, чимиски и жлачта (как я это помню?!). :))

Вообще, несмотря на коридорность и некоторую корявость в управлении, игра была во многом замечательная. Дала возможность познакомиться с представителями почти всех вампирских кланов, за многих поиграть, против многих повоевать, а ещё там были маги, голем, гаргульи, призраки, охотники и прочие другие. Для игрока было доступна куча вампирских способностей, возможность пить кровь у врагов и всех прочих (даже союзников), все виды оружия от метательных ножей до РПГ, вся экипировка (отражавшаяся на персонажах), плюс всякие свитки, зелья, разнообразные магические предметы, магазины и много чего ещё. Даже короткие видеовставки, и те были.
При этом изначально эпоха была выбрана хорошая. Когда ещё те бруха, тремере даже не появились, правильные каппадокийцы вместо Б-гомерзких джованни, всё мрачно и готично.

Вот вместо того, чтобы пилить какую-то сомнительную шнягу по современному, идиотски перепаханному лору, из которой неизвестно ещё что выйдет, лучше бы сваяли римейк на ту игру, она бы точно зашла, благо сейчас клепают такие вещи одну за другой. Робокоп, Дед Спейс, Сайлент Хилл 2, про РЕ вообще нечего и говорить. Довольно удачно получается, Редемпшон тоже имел бы успех. Раз уж разучились игры делать, отдайте полякам, они запилят человеческий римейк.

Lord RZ
администратор
20.09.2025 — 11:20

Drazgar, ну разумеется, если речь идет в тексте о максимальной чуждости инопланетян людям, то этому и стоит следовать. Я что, призываю сеттинг игнорировать? Нет. Только не обязательно слушать всю кашу, что вылетает из англоязычного рта. Дублин это вам не Даблин.

Lord RZ
администратор
20.09.2025 — 11:15

Pinhead, а я просто помню, что эта вселенная разродилась первой настолкой в тот же год, как у нас официально издали Кастанеду (неофициально его у нас распространяли с 78 года). В 1991 году. И тогда же стали массово переводить зарубежные фентези и фантастику, включая материалы по вселенным, и зародилось целое движение ролевиков, и у нас на заводе была целая группа любителей настолок, с кубиками, тетрадочками и плохими фотокопиями западных правил)). Кастанеда стал известен и популярен в тот же момент, как МТ вероятно добрался до России окольными путями. У брухи длинные ноги)) Блин, я старый :(