Pepel12, ему стало скучно, по этому он будет продавать ещё и облу для разнообразия)

AlexandrYasenev, старфилд не любят, потому что игра посредственная, а обла уже стара и всеми заезжена вдоль и поперёк и без моддинга фактически была бы уже мертва (разве что какие-нибудь ретрообзорщики о ней бы вспоминали с теплотой). Если ремейку будет нечего предложить кроме улучшенного визуала, то зачем он вообще будет нужен? Разве что разок побегать посмотреть.

Roden, это зависит уже от разработчиков. Даже для анрила потенциально возможно создать редактор на манер того же construction set (как минимум для редактирования игровых конфигов, констант, скриптов, создания и редактирования всяких сущностей и тп) на счёт редактора игрового мира (и как этот мир у них вообще там будет реализован) - не понятно, скорее всего будет доп. сторонняя прога. Если редактора не будет как такового, ни о каком нормальном моддинге можно и не мечтать, текстовые вещи типо конфигов и скриптов могут быть вообще зашифрованы и непонятно как и чем их вытаскивать/изменять. Будут, кончено, всякие моддеры реверс-инженеры это дело ковырять но дальше свапа моделек/текстур, каких-то мелких правок скриптов, конфигов и спавна они не уйдут. Есть ещё правда всякие фанатские утилиты для вообще разных игр на UE (да и сам движок можно скачать и через него что-то попробовать поковырять).
Ни о какой совместимости модификаций с ориг. Облы так же мечтать не придётся. Портировать только ассеты можно, остальное создаётся с нуля под новую платформу.

gkalian
администратор
23.12.2024 — 00:54

iliyeris,

Погодите, я правильно понимаю, что моды становятся под вопросом просто потому, что это совершенно новый движок

Не обязательно. Новый движок может отвечать сугубо за визуальную часть и рендер, а остальная структура может быть старой. Мы же не знаем ничего, это полностью новая игра или дополненная новым движком, как ЖТА3.

Roden, месье знает толк в удовольствиях :)

AlexandrYasenev, проектам для Морровинда в последние годы даже больше верится, чем для Скайрима. Какая ирония. Apotheosis, новые части Beyond Skyrim, Extended Cut - всё выглядит скорее мёртвым, чем живым. А вот авторы наоборот, мод-коны устраивают и обучают всех модить. Результатом обучения является нескольколетний труд Оленвельд (его когда-то тизерили как проект от ученика самого The Arcane University, это вам не хухры-мухры). И этот результат я бы скромно назвал "пшиком".

Darkenral, если скайбливион выйдет в 2025, то бесезда запретит выход скайбливиона. они не будут создавать конкуренцию себе бесплатным модом на свою же игру. а попасть на крупные бабки и проблемы в геймдеве ни 1 разработчик (а титульные разработчики делают это прежде всего как пет проект для входа в индустрию) не будет.

Takirell, порта модов точно не будет. если игру делают на Анриле, то это технически невозможно реализовать - моды на другом движке делались. там ничего общего, кроме моделей (не формат, а сам факт существования моделей) не будет.

кот_бегемот,
а вы уверены, что нынешняя Беседка потянет ТЕС6, и он не станет таким же провалом как Старфилд?

Liby005,
Сайлент Хилл 2, Резидент 4.

лучше б тес 6 анансировали чесслово....

Погодите, я правильно понимаю, что моды становятся под вопросом просто потому, что это совершенно новый движок? О каких модах и, тем более, портах вы говорите?)
И да, Обливион имеет огромный потенциал. Но реализован ужасно со множеством странных решений. Если бы действительно сделали настоящий, качественный ремейк Облы, это было бы потрясающе! Обливион нуждается не в красивых текстурках, эффектах и 64-битной системе. Он нуждается во всём новом, ассеты, анимации, переработка локаций, крупные, подробные города, новый стиль моделей оружия, брони, существ... Если бы создали ремейк Облы хотя бы таким, каким его показали в ТЕСО, это уже был бы подарок.
А иначе я не вижу никакого смысла в "ремейке".

Слухи слухами, но... А какие хорошие ремейки старых игр сейчас есть?

Roden, рекорд, хотя я сам три раза тоже покупал.

katkat74,
Да ладно? Почему Старфилд тогда не любят? На него тоже можно накатывать моды))