Я конечно охренел, но можно гимплай в духе Крестов на Скайрим? Хотя бы в рамках противостояния ярлов и различных семейств и фракций. Ох ладно, шучу, скорее всего этого никогда не будет, потому что дико сложно.

Раньше ведь уже был мод "Dynamic things (Enhanced)". Интересно в чём разница? Может более стабильный.

Думаю если мы подождем еще лет 10, то сможем летая на драконе сжигать целые города и полностью разрушать их.
Будет интересно протестировать такой мод пред выходом 6 Свитков )

Да забыл спросить . Как включать и выключать интерфейс?

Сейчас прохожу SLMP сборку. Впечатления приятные. Единственное подкрутил урон. Я был в 10 раз слабее . Любой противник выносил меня на раз. Теперь 1 - 1 .Вылетов не было . Сборку поставил в свой личный топ. Спасибо автору сборки за труд.

отличная игруха, и отличный мод. Осталось дождаться еще такой же отличной локализации

Под публикацией Skyrim вышел 11 лет назад

Играл, играю и буду играть.

О Скайриме я впервые узнал посмотрев прохождение летсплеера "Антоха Галактический" в 2015 году, посмотрел все серии залпом, как сейчас помню. Мне невероятно сильно понравилась атмосфера игры, было в ней что-то такое...

Первые 6 моих прохождений прошли без модов, всегда проходил на 100%, всегда завершал даже основной сюжет (Который походу кроме меня до конца так никто и не прошел), наиграл примерно 1000+ часов и начало как-то поднадоедать и думаю: "Ну, вот и конец..."

А потом я узнал про моды... Зачем вообще другие игры существуют?

Я Тортилла. Я играла с старшенькой дочей в первый DOOM на 486-м компе. А потом c младшеньким-последненьким сыной в Обливион, на компе, собственноручно собранном из списанного лома (Тогда я открыла ElderScrolls). А следовательно потом - Морровинд с младшеньким и средненьким детями, уже на купленном компе (после продажи первого моего, который, насколько я знаю, 5 лет назад еще работал и это устраивало покупателя!!!!!!!) А потом Скайрим уже с старшенькой внучкой (семья мне под него тогда очень хороший комп подарила). Хороший комп был нужен, потому что я строила СВОЙ Скайрим, как я его вижу, и сюжет, и атмосферу и окружение. Я не творец, я хороший компилятор, так что перелопатив тьму-тьмущую модов, я из каждого махонький кусочек взяла и все соединила под свое видение.

Ну а сейчас что-то мне подсказывает, что в ElderScrolls 6 я буду играть с старшеньким(ой) правнуком(чкой). Мечтаю, доживу и уже дети-внуки снова подарят мне для этого соответствующий комп.

Ну а снова поиграть в Скайрим? Может быть. А может и не быть....

KOCOBO, Скорее всего это будет своеобразный босс-головоломка. Автор обещал что в его моде битвы с боссами не будут просто закликиванием. Да и такую металлическую громадину точно было бы глупо дать просто забить мечом или магией.

Lord RZ
администратор
14.11.2022 — 22:28

allexa, там сбитые скобки в коде, наверное уже сто лет как поправили

Под публикацией Skyrim вышел 11 лет назад

gkalian, один день, не трудно посчитать

gkalian
администратор
14.11.2022 — 19:07

Lady Imperfect,

еще регистрация в steam

тоже дней пять заняла?

AlexNerevarin, предзаказала в 1С, но не догадалась что можно было забрать прямо из магазина (скорее побоялась что в наличии не будет). В итоге почтой диск шел 5 дней в границе пары районов, а затем еще регистрация в steam

Kheruk Я имел ввиду что данмеров в Морровинде 50% и это только аборигены. Плюс встречаются данмеры-чужеземцы и в континентальном Морровинде данмеров будет преобладающее число тоже, может меньше 50% но точно большинство. Играя в Морровинд иногда устаёшь от этих остроухих синекожих напыщенных глупцов что по сюжету воюют между собой вместо того чтобы объединиться и устранить угрозу 6 дома! По сюжету гг посылают одному устранить угрозу 6 дома, а в это время три данмерских дома продолжают бессмысленные бои за территории которые они могут вот-вот потерять. Со стороны это выглядит как идиотизм! В континентальном Морровинде будут ещё и Дрес, и Индорил а это уже 5 враждующих сторон и колоссальное количество данмеров. Я к тому что архитектура, население и вся атмосфера игры будет очень похожа на то что есть в Ввандерфелле, вместо того чтобы воссоздать какое нибудь новое и уникальное игровое пространство команда tamriel rebuilt расширяет игровой мир похожим продолжением Ввандерфелла. Квесты будут уникальными это хорошо, но будут те же гробницы-пещеры-руины и так далее и вот это наводит скуку. Фракций больше но они все ориентированны на мага, воина и вора и вероятно схожи между собой. Поиграть стоит обязательно это точно но мне интересней проекты про Скайрим и Сиродиил на движке Морровинда. Очень интересно как эти территории с их обычаями и моральными устоями реализуют через игру Морровинд?! Что туда нового внедрят чего нет в оригинальных 4 и 5 частях?! Tamriel Rebuilt превосходен, но отыграв Нереварина и часть Ввандерфельских гильдий немного приестся вся Морровиндская атмосфера. Как бы ты не обожал Морровинд со временем тебе просто надоест играть в него, а если переключиться в другие атмосферные провинции или территории со своими культурами то это очень хорошо скажется на игре. Ты попросту переключишься на другой игровой мир а потом сможешь вернуться и поиграть обратно в атмосферу Морровинда. В итоге Tamriel Rebuilt лучше ставить на игру в связке с другими проектами(Сиродиил, Скайрим) расширяющими игру чтобы большой контент Tamriel Rebuilt не заставил игрока заскучать от похожих друг на друга локаций и прервать прохождение! Данмеров и всего что с ними связано слишком много в игре, по моему так. По сюжету они просто первые заселили Морровинд и возможно перебили местных аборигенов что были до них, но история об этом умалчивает! И ведут себя в игре как хозяева канувшего в лету Ресдайна, хотя по факту просто слуги имперцев и только. Сил не хватает сбросить ярмо империи но гонору полные труселя.))) Аддон Tamriel Rebuilt хороший, но я удивлён тому что авторы мода не замечают что дублируют игру но под другим флагом. ( Мой интерес этой темы обозначен тем что я сам делаю новую территорию со своим жизненным укладом и моральными устоями, со своей народностью и доспехами, оружием, классом, уникальностью гг и вообще своим миром мало похожим на Морровинд, но намного сложнее и опаснее Ввандерфелла и оттого развитие гг идёт по другому. И мне не понятно как люди тратят столько труда на развитие данмерского мира которого в обычной игре с избытком. А вот авторам Tamriel Rebuilt его мало. Есть проекты Морровинда в Обливионе и Скайриме, но Морровинд в Морровинде мне это странно!!!

allexa, ну возможно что вот буквально в этом году или в том - перевод обновили,я хз если честно.Помню только что у них на сайте висела эта версия перевода-заявленная как финальная.На ютюбе кто то показывал их сборку с этим модом,даже на видео в сборке были те же косяки с текстом.Которые,я абсолютно уверен в своих словах,не исправлялись...ну пару лет так точно.Хз.Проверю этот вариант перевода.Может и поправили в кой та веке.