Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 22:07

iliyeris, я играю в teso с того, как она запустилась и до сентября этого года, когда комп сдох, в последний год меньше, задолбало однообразие сюжетов, я к этому требователен, так что вы можете мне им мозг не выносить. Разница архитектуры и ландшафта однообразия не меняет. На десятой деревне, где кого-то убили, я запутался, потому что когда проходишь подряд провинции, это начинает мозолить глаза адски.
А в tes я играю больше 20 лет. Все ранние арты цаэски и все попытки сваять расу в модах делались с полузмеями, это такой устоявшийся облик, что мало кто в этом сомневался. Совсем неудивительно, что я говорю о нем.

Его мечи, казалось, являются частью его самого, вторым хвостом, растущим из рук.

Когда Савириен-Чорак наклонился назад, чтобы нанести очередную серию ударов, Принц вдруг ударил его по хвосту, от чего тот немедленно упал. Он тут же поднялся, но к тому времени Принц уже встал на ноги.

Хвост, понимаешь, их не устраивает. Ну да, ну да. Но куда денешь его из лорных книг? Иными словами, это спорный вопрос, на который есть одновременно три ответа, а не два и не один. Но если я в статьи буду все споры вставлять, мне места не хватит даже на одну провинцию.

Еще какие там ошибки в куче? Потентатов я исправил.

Lord RZ, вот уж чем-чем а рукожопием дизайнеры и модель-мейкеры ТЕСО не отличаются. Жаль, что не успеваете следить. ТЕСО прекрасна. Это действительно огромный и разнообразный виртуальный Тамриэль и он продолжает жить и развиваться. Учитывая как много всевозможных невероятных существ наклепали в ТЕСО, думаю, не ленью и рукожопием объясняется намерение очеловечить цаэски. При желании, они легко могли бы сделать и тех самых хвостатых змеечеловеков, по которым писается от восторга олдскульное фанатское сообщество (к которому и я отношусь в свои 32 года). Тут что-то другое. Может, попытка логично внедрить остатки цаэски в мир Свитков, в котором ранее не было внятных доказательств того, что это были именно хвостатые змеи. Ведь в таком случае, осталось бы множество следов такой визуальной вакханалии. А этого не добавили восхваляемые олдфагами разработчики ранних игр. Вот и выкручиваются тесошники как могут. И делают это в целом очень хорошо. Ни в одной игре серии, после Морровинда, не было такого буйства разнообразности и лора. Те же Скайрим и Обливион выглядят очень блекло и простецки (не только технически, а именно идейно и в плане многогранности). Вот уж где схалтурили с разнообразием, так это в обожаемом нами Скайриме. Ты не чувствуешь, что эта северная провинция - часть огромного, разнообразного мира. Почти не ощущаешь элементов "заграничного" в Скайриме. В ТЕСО это не так. В нем ты действительно видишь, что там, в других землях, все иначе и это разнообразие перемешалось в разных "провинциях". И ставить нужно именно на ТЕСО потому, что такого эффекта никогда не добьются даже в долгожданной TES VI. Попомните мои слова.

Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 21:01

iliyeris, некоторые просто не успевают следить за этой ересью. Я даже знаю, почему они начинают муть типа - цаэски - люди. Потому что рукожопие не позволит сделать змеечеловека, а жадность - нанять хоть кого-то из wow, кто делал тамошних кричеров.

Noinikaido, простите за нескромный вопрос, но механику работы брони/ловкости во второй части изменили? Мне сильно не понравилась логика первой части, где голая лучница (почти буквально) или гоблин с парой кинжалов, лучше танкуют, чем закованная в латы дамы с огромным ростовым щитом.

Roden, ах, ну да, некоторые же еще умудряются считать ESO не каноном))

Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 18:06

Roden, как в Кин-дза-дза))

Lord RZ,

В том то и дело, что какие то мелочи вполне земные, или чем то напоминают наш мир, но при этом общая картина создает атмосферу чего то не виданного.

Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 17:59

iliyeris, я вообще-то не сказал, что это "змеи" или что у них "змеиные морды", или что они "живут вечно". Слава Богу, в TES я играю 20 лет. Я сказал, что это змеелюди, и да, индийские наги тоже имеют человеческий верх и змеиный низ, ну так, на секундочку. А вот про Чорака я и забыл, вот да.
Если в TESO начали утверждать, что цаэски против ранних изображений - полностью люди, то я их поздравляю с просером. Давно не играл, видать, жалеть не о чем.

iliyeris,

ESO делал не ГОД Товард, а значит "царь ... эээ... лор не настоящий".
Ибо как говорят мерикнцы - "Онли ин ГОД ви траст"

Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 17:55

Roden, мне в свое время Morrowind тоже понравился полной инопланетностью. Но не сказать, что там нет никакого сходства с земным. Да и вообще, назвать одного из Трибунала индийским именем Вивек, означающим "знание, мудрость" - это было мило. Но это самая необычная и самая моя любимая часть среди всех. Остальные и правда полная казуальная мешанина.

Lord RZ
администратор
01.11.2022 — 17:50

KOCOBO, разве они не ездят на гуарах? Гуары же ездовые и вьючные.

крайне интересная статья, но как же много мелких лорных ошибок и устаревших сведений :)
В ESO уже частично прояснили лор акавирцев и это не змеи с хвостами и вообще не змеемордые существа) Змеями их называли из-за змеиной символики везде и всюду в их культуре и эдакому культу змей. Но они обладали некоторыми характерными змеиными чертами лица и даже эдакой чешуей. Короче, намекается, что это люди с азиатской внешностью, гибким телом и чешуей. Но их способностью является "сбрасывание прежней шкуры", изменение облика. Они как бы поглощают культуру тех, среди кого живут и во много принимают даже внешний облик этого народа. Потому они и змеи :) А еще они не живут бесконечно. Просто некоторые сознательно приняли вампиризм для продления жизни. Для них это в порядке вещей.
А еще на троне империи сидел не один потентат Версидью Шайе, но и его сын Савириен Чорак :)

Lord RZ,

Говоря про каменный век я подразумевал кочевников которые еще не вышли из эпохи камня и кости.

Lord RZ, только с поправкой на то, что они все безлошадные. И, похоже, что у данмеров вообще отсутствуют хоть сколько-нибудь привычные по нашему миру домашние животные