Атомный Белый, EA уже переплюнула всех в развитии способов выжимания кэша. Но да, я тоже надеюсь на игровые шедевры.
Ну про эксклюзивы ты несколько загнул. Майки будут делать игрули сразу и на консольку и на пекарню, а вот с Sony уже даже хызы. Ждём от них ещё больше переносов их игр на пекарни.

Subzеrо, очень хотелось бы надеяться, что мощь эта проявится в появлении новых охренительнейших шедевров, а не только в развитии способов выжимания кэша

но в обозримом будущем это вряд ли вообще на чем-то скажется (кроме эксклюзивов)

болею за Sony, потому что болею за качество и просто добросовестно сделанную работу

Как тебе такое, Фил Спенсер?

Будет забавно, если Банжи, попав под крыло Сони, сделают длс к Дустану бесплатными ^^ Эхх, мечты-мечты.

Вот и началось противостояние титанов, где титаны поглощают друг друга и становятся мощнее! Что же, Sony, покажите нам вашу мощь.

Возможно разрабы решили сделать отсылку на Дозорного в плане Молаг Бала. Как никак один из самых известных и проработанных модов. Ведь именно там мы оказываемся в копии имперского города.

Ну з скайрима готику сделал. Проникся готикой он. Как минимум хуже не сделает.

движок скайрима обосрется, пытаясь вывезти еще и этот мод, периодически вылетая. Надеюсь на пряморукость авторов, потому что звучит вполне интересно

Jlucmonag, Причем здесь установленный Морровинд? Там же указан пак с ресурсами, который обязательно надо ставить помимо самого Морробливиона.
Без Wrye Bash-а и Loot-а вообще ни один мод даже пытаться ставить не надо. И OBSE ещё обязателен.
Архивы для установки помещаются в папку Oblivion Mods\Bash installers, в РайБаше пункт Установщики не заметить невозможно. Потом отмечаешь галочку в пункте "Моды". Создаешь Башпатч. Проводишь валидацию.
Для валидации используется OBMM, валидацию придётся производить с маленького значка внизу WryeBash-а (раздел Utilities).
Программа выстраивающая ЛОДы вообще не страшная - никаких вариантов в ней нет, и она всего лишь создает отдаленный ландшафт.
Потом надо запустить Loot - он расставит моды порядку.
Несовместимые моды отмечаются красным, но сносить их необязательно, достаточно просто выключить.
Сам Обливион можно даже перепаковку от Механиков, в любом случае с OBSE проверка диска уже не производится. (У меня во всяком случае сейчас образ диска не поднят, а игра работает.)
Если Wrye Bash уже стоит для Скайрима или Фоллаута, переустанавливать ничего не надо, достаточно щелкнуть на шестерёнку внизу и выбрать нужную игру.

Ещё есть много мелких программ и патчей, без них через 300часов игры начнуться глюки, а при выходе каждый раз будут вылеты. Они вроде все упомянуты в описании Морробливиона.

У меня всё это, однако, не запустилось. И самое главное, я уже эту ТС уже смотрел в прошлых версиях, и она "ничем не лучше" ФуллРестРепака, разве что нубам не придётся привыкать к другим механикам.

А если хочется просто Морровинд в Обле, то можно поставить мод Silgrad Tower или его обрезок, который здесь назван Заброшенный Сад. Эти два мода нормально устанавливаются и работают. Зачётный голос у крестьянина в первой же локации уже стоит их посмотреть.

А в модах будет только ландшафт, или еще сами даэдра, квесты дающие?

Ямы хоть и правда на ямы похож. А так как Периайт имеет связь с болезнями и эпидемиями, добавить бы туда что-нибудь этакое... нурглитское

morsksvinkus, согласен. И еще очень сильно сомневаюсь, что у Меридии должны быть темные высокие цитадели. Не ее стиль