Давайте, дорогая леди, шатайте Тодда, вы наша единственная надежда увидеть сингл.

Больше пафоса! Приносите ещё!
Замечательно: отличный косплей, мордочки один в один с роликами и несколько странноватые движения всех участников балагана заставляли щипать себя за руку: на людей я смотрю, или это ЕСО уже до такого дошёл? Превосходные, с тщанием сделанные одёжки! Даже толстый резиновый топор на первом плане в руках у рогатого норда только добавляет джазу и веселья. Мочилово можно было и поинтереснее снять, но я не стану придираться, поскольку у нас тут музыкальный клип, а не фильм-эпопея, и, опять же, в таком виде оно почему-то кажется ужасно похожим на игру. А что не простишь ради атмосфэээры?
О минусах. Нет! Ни одного! Данмера! (Орчиков и редгардов тоже, но бог с ними). Ни одного завалящего данмера! Ни единого! Альмсиви, да что они себе вообще позволяют, эти безответственные немцы?
Нет, никуда не годится такой клип [сопит].

Где НОРМАЛЬНЫЙ мод на бой под водой?

на это отвечу: не будет. В движке игры почему-то есть ограничение на действия в воде. Скриптами и прочими костылями это нормально не решить. Как к примеру и умение блокировать при экипированных двух одноручных оружиях или магии.
Понадеемся в Старфилде и Тес6 устранят сию проблему.

Для чего нужно только пыхнуть, эээ ну в смысле накатить нужный мод.

Перефразирую - простота, доступность, уровень входжения в редактор игрового мира, и работоспособность результатов этого вхождения, позволяют чуть-ли не на коленке воротить вполне играбильные результаты людям довольно далёким от темы программирования и компьютерной техники в целом.

"Навешай моды пока игра не лопнет"? Ограничение в 255 модов как-то никуда не делось, сколько Skyrim не переделывали. Хотя Skyrim начинает лопаться, ну или съёживаться ещё раньше. Сколько не пробовал и чужие сборки и сам собирал, всё одно: Если начать с самого начала с модами, а не с готового сохранения или подключать моды после побега из Хелгена, перестают разговаривать двери убежищ тёмного братства, заваливается пещера, где берём куртку Боетии, ну и как следствие, и тот и другой квесты "отваливаются".
(может кто знает мод или фикс исправляющий это недоразумение, подскажите. Я тогда хоть полноценно пройду и Скайжерфол и Скайрим.)
"Кажется, можно найти всё, что только можно пожелать." Где НОРМАЛЬНЫЙ мод на бой под водой? Есть один, но и тот, ежели и работает, то через одно тёмное и нехорошее место. Где моды на нормальную броню и оружие некроманта: из кожи, костей, возможно даже живого мяса.
Что-то типа вот такого:
static.wikia.nocookie.net/kingdomsofamalur/images/c/cb/Lifedrinker.png/revision/latest?cb=20120304110945&path-prefix=ru
Их нет.
А вот таких модов с "юмором" или на "бронелифчики" да много.

В чём Skyrim до сих пор превосходит другие игры с открытым миром

Ну дык у Скайрима (как и у любой другой Беседовской песочницы) почти бесконечный доп контент и возможность воплощать почти любые ваши хотелки и даже всякие больные фантазии. Для чего нужно только пыхнуть, эээ ну в смысле накатить нужный мод.

Такое впечатление "новость" делал человек не игравший ни в другие РПГ игры ни собственно в Скайрим.
Пусть я согласен с утверждением из заголовка, это действительно так, хотя-бы просто повторить не смогли. Но сам "разбор" тупо высосан из пальца.

В смысле другие игры с открытым миром?
Просто другие игры
И правильный ответ - во всём.

Если Скайрим выходил от Фаргуса, то она называлась бы "Ставь моды, пока не сломаешь"!

с модами игра великолепна , а ругают её только завистники

Колдовать голосом инновация, даже если это долбанный крик или я чего то не понимаю?
Вот возможность колдовать сразу двумя руками разную магию почему-то не упомянуло, это было действительно ново.

Все части TES такие, что Морра, что Обла, в это будут играть десятилетиями

Почти всё перечисленное есть в остальных рпг с открытым миром. Единстенное в чём реально превосходит так это в картинке. То есть это огромный + красивый фентези мир. Такие игры можно по пальцам пересчитать.

ИННОВАЦИОННАЯ СИСТЕМА МАГИИ

насмешили

Кафкa, работа над TESO ведётся в том же темпе, что и предыдущие 8 лет. Одна глава, два ДЛС раз в год. Ни больше, ни меньше. Зенимакс свои обещания выполняет, в отличие от Беседки. И хотя у игры наросли проблемы в последние годы, но не критичные, раз люди не уходят и платят. И, по моему мнению, это действительно хорошая ММО, как на уровне билдостроения, так и сюжета, которую студия хотя бы честно пытается улучшать. А не заставлять покупать людей уже купленное по пятому кругу, приправив это чужим контентом. Проблема не в том, что люди покупают интересную ММО от другой студии, а в том, что за 30$ едят трижды переваренное Беседкой. Так зачем в последнем случае стараться? Плохому танцору засиять вечно мешают именно злые конкуренты.