Шел 22 год, дальше артов не уехали

Перевод ESN'овский, да
Так-то там по вселенной хватает экзотики. Её просто не стремятся воплощать на экране в рамках [нерентабельного по современным меркам] одиночного приключения.

Продукт, давно сделав имя, и так - продаётся. Значительная часть концепции того, что вышло в 2011 - было придумано ещё в конце 90х. Лет за 15 до релиза. А те суммы, которые нынче приняты в АААА (4) сегменте (и о которых мечтают все вкладчики и акционеры, снабжающие индустрию), Свитки в своём привычном виде ни за что генерить не начнут. Только если все подряд плагинчики превратятся в микро-транзакционные ДиэЛСи.. но тогда их Смысловая составляющая необратимо изменится навсегда.
Уже даже всякие ААА (3) игры отстают от сервис-сессионочек с уже-новой категорией доходности и расходов. Вы все прекрасно знаете лицо современных флагманов гейм-дева - на чём всё там зиждется. Как вам Elder Scrolls с постоянно выходящими главами, и пополняющимися(\изменяющимися) знаниями по вселенной?
ТЕС6-то уже с 2015го существует /что, при этом, не есть так уж плохо, вроде\

Deska, Пишите ещё!

К слову, русификация случайно не та, которой занимались когда-то Морендил сотоварищи? Шрифт вроде бы тот же самый; приятно было бы услышать сквозь века знакомые никнеймы, так сказать )

Насчёт намеренных отсылок — соглашусь, вполне вероятно. (Мне просто малость кисло оттого, что мир Свитков не становится более цельным и оригинальным — хотя под шумок креации, позволяющей одним махом снести аж целые джунгли в Сиродиле, можно подчистить что угодно — а наоборот, всё больше напоминает то ли ноев ковчег, то ли энциклопедию религии и мифологии с бонусами. Но это, наверное, обычное нытьё моррофила, который после комуники и клиффрейсеров столкнулся с картофелем и дриадами ) ).

Deska
модмейкер
03.09.2022 — 19:21

Пакость, Спасибо!
Ну, при прохождении моему персонажу-магу без какой-либо брони являлись все более и более могучие враги. В финале вообще личи с огненными демонами толпами бросались.

Deska
модмейкер
03.09.2022 — 19:17

nihille, Спасибо! :)))

Ну, наверное, вначале это действительно было признаком незрелости, а в дальнейших играх - возможно, намеренными отсылками к Арене.

да врядли, впервые слышу.. просто автоскейл от единственной циф0рки -
уровня экспы протагониста

спаун по списку, дроп с контейнеров (в т.ч. инвентарь актора и шмот на продажу), шанс\сила\длительность закл. В последующих итерациях - влияние на магию отвалилось после ТЕС2 || появился автокалькулятор статов от уровня носителя в ТЕС3, но был редко задействован || появился оффсэт +- от уровня ГГ в записи актора вне лвл-листа, и автокальк стал повсеместным в ТЕС4 (ну, ещё лвл-листы стали из-коробки много-уровневыми - один в другом, ещё в третьем итд; хотя могли такое ещё в ТЕС3, но там не было тотального автолэвэла, макс = 20+ из 70-74 \ а в Обле полный спектр из уровневых списков начинает спаунится с уровня 42-45 из максимальных 50-52).

Ля, зачем про "балдежный ребаланс" это я в шутку написал в описании, а то прям кринжово звучит)))

Перепройти что-ли фоллауты с первой части? Заодно и эту модификацию опробовать можно было бы. В любом случае, сохранил, спасибо.

однажды дойдут ручки и до фоллыча с его модификациями, но это уже другая история

Ок. Теперь потенциально знаю что её с большим шансом таки перевели на 100%. Ибо из того что знал ранее перевод был лишь частичным.
Броня...возможно в реале сюда-же подходит и описание бага Багер...тьфу-ты...Дагерфола: система брони и оружия работает, но! мобген генерит монстров в данжах на основе показателей снимаемых с игрока, итого в игре рулит маг в обносках, ибо такая комбинация генерит слабых мобов с низким показателем брони и урона.
Хорошая статья. ... но да, по скринам шрифт не радует, и никакие фильтры тут боюсь особо не помогут.

Очень хороший обзор, приятно читать.

Чувствуется еще недостаточная оформленность мира: смешались в кучу какие-то ведьмы, минотавры, призраки, вот гильдия магов борется с какими-то культистами

Тоже кажется, что такая всеядность признак некоторой, м-м, эстетической незрелости, но судя по всему создатели Свитков считают это не багом, а фичей. Гаргульи, друиды, единороги, слоады... паноптикум.

Sentarr, не будет, если у тебя не ведро с болтами, не картошка, есть видеокарта и отлично тянет обычный FNV.