Оказалось что у меня в бетезде было целых два аккаунта, один был зарегистрирован после приобретения Спешл Эдишена и подключения креашон стора, а второй для получения Морровинда бесплатно. На профиле СЕ игр (не считая Креатион китов и бесплатных Квейков) в библиотеке не было а он ужо был привязан к стим профилю. А вот на другом профиле целый Морровинд. Для того чтобы перенести мою коллекцию, состоящую из Морровинда, пришлось создать второй стим аккаунт (не буду же я еще раз Морровинд покупать, подумал я, с меня хватит покупок очередных версий Скурима).

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim
Lariatius
модмейкер
28.04.2022 — 09:28

Мой личный рейтинг:
1 место Oblivion. Из всех игр по Свиткам, больше всего играл именно в него. Да есть некоторые недостатки (некрасивые лица, левелинг предметов) но всё правится модами. Особенно нравится: сюжетка Тёмного Братства, Гильдии Воров, Дрожащие Острова и глобальные моды, типа ЖиМа и Пустыни Аликр.
2 место TES Online. Подкупил размах игры, её эпичность с возможностью посетить все провинции и многие планы Обливиона. Понравилась квестовая составляющая. Очень понравилась музыка, но нет такой уютной атмосферы, как в Обле.
3 место Morrowind. Легендарная игра, спору нет. Действительно уникальный мир, но боёвка и графика безнадёжно устарели.
4 место Skyrim. Эпичная игра с красивой музыкой. Но сама провинция мне не зашла. Слишком уж серая и унылая. Как-то не тянет туда возвращаться.

В другие части не играл.

Фух, отлегло после прочтения. Я уж забеспокоился, что линейка SL навернулась от этого обновления. )))

Desertmage, а я, по названию — что "Летающий остров" включили в игру.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

Парни у меня ошибка, когда запускаю лаунчер пишет что предложение требует java runtime environment 11 типа вот так я пытался искать но у меня 32 битная система и незнаю что качать?

P.s возможно я анскил если у меня не получается (

читая новость...
Ну учитывая что все эти сторонние модо-инструменты для игры и редактора основаны на реверсной разработке кода и направленном воздействии на конкретные места этого самого кода - ничего удивительного что после внесения изменений оно перестало работать. Без разницы каких изменений, любых изменений. Ибо теперь нужно воздействовать на другие места кода.
Тут только вопрос - почему разработчики не включат механизмы SKSE в саму игру позволяя использовать оные на официальном уровне. Но видимо на это есть свои, вероятно юридические причины.

Беседковцы привыкли высылать недоделанный кусок кода, есть же модеры они всё починят и исправят. А беседкОвцы - бизнесмены и менеджера больше и чаще, нежели программисты.

Bethesda выпустила

после этих слов начались дикие баги.

впрочем ничего нового. QwQ

Санек, Эй вот не надо такое говорить, а то ещё накаркаешь -_-

Да никто и не сомневался, что они найдут где накосячить. Бетезда невер чейндж.

Если у вас уже был установлен Creation Kit SE, то Steam ничего с ним не сделает и суетиться особо не надо. Будет полезно заархивировать все файлы редактора и сохранить их на будущее для себя и своих знакомых. Я уверен, у многих такой архив уже есть, потому что собирать Creation Kit SE со всеми фиксами приходилось из нескольких разных мест, неохота лазить по этим сайтам снова.

gkalian
администратор
26.04.2022 — 11:12

Санек, ну это же утилиты все-таки, а не отдельная игра.

Вообще, я скорее рад, все в одном месте находится, а не раскинуто по лаунчерам. Думаю за закрытие лаунчера надо говорить спасибо Майкам, вряд ли бы Беседка сама просто так решила закрыть продукт.

Санек
модмейкер
26.04.2022 — 10:10

Какже они упустили то что можно было его продать всем пользователям, а не раздавать бесплатно, теряют хватку XD

да хранит нас Бог от всех бед, ненастий, войн и человеческой ненависти. Бог есть любовь, Бог есть взаимопонимание

Всех с праздником (• ᵕ •)