Из всех разработок по Beyond Skyrim у них что-то было выпущено? Не хочу показаться отсталым, и все же сколько ни гляну - Атмора, Морровинд, Сиродил и т.д. - видел куча трейлеров, кучу восторженных отзывов, а модов-DLC так и не выпустились. АЛя "скоро будет, но не ждите, пока радуйтесь этим". Или я просто невнимательный и что-то упустил?

Kaschey_Immortal, Король червей же. Маннимарко.

Kir, на самом деле это очень удобно для переводчиков - когда не нужно выдумывать гендерно-нейтральные речевые пируэты. Ради разбиения фраз хотя бы на 2 пола лично я готов потерпеть и неведомых "их".

тысяча_чертей,

если один человек 2000 часов потратил, а если взять 30 человек, которые фиг знает сколько лет якобы делают и мб 2000 часов потратили, то результата не видно совсем. Если брать пропорциональность их труда 1 чела и команды то сравнение адекватное.

Очень адекватное сравнение.
Один чел который сделал остров из оригинальных ассетов Скайрима и где ничего нового кроме квестов нет, и огромная команда (не 30 человек как вы написали) которая для каждой из провинций создает свой собственный уникальный набор моделей, текстур и так далее. У команды BS даже доспехи в разных провинциях отличаться будут.

Ибо если у команды есть четкий план действий у них есть и дата релиза или дорожная карта.

Это же так сильно помогает, особенно дорожная карта, ага.

Вы живете вроде бы в реальном мире,где вас постоянно обманывают

Обманом здесь отличились только вы, сказав что команда BS выпрашивает деньги на проект.
Перед тем как лететь и разоблачать кого-то сломя голову, неплохо было бы хоть немного изучить тему обсуждения.

В этом году ко Дню отца мой сын подарил мне открытку с надписью: «Ты замечательный папа, но где же TES6?

Этот ТЕС6 делается не для тебя сынок, а для внуков =Ь

Неудачный вырезанный контент. Убежище в стиле Bioshock с огромным разумным осьминогом, живущим снаружи.

На фоне остальных квестов, это уже просто не могло быть неудачным контентом хD

выбрать местоимение (он, она, они)

Может это и просто реверанс в сторону современных повесточек, но это в любом случае напрягает. Как бы не случилось гендерфилдов\тлоу 2\вольфенштейнов с бодитайпами.
Хотя если и правду будет такой же инструментарий для модов, то все это поправят уже через полгода. Если только объем не будет критическим.

Играю в настоящий момент в Oblivion, советы?

Выбирайте акробатику и постоянно прыгайте.

Классика.

Санек
модмейкер
14.11.2021 — 15:17

Зачем TES6 если через 10 лет еще раз можно будет продать скайрим с новыми модами которые сделают фанаты, а еще лучше перепродавать его каждый год и обновлять, чтобы все моды не из скриэйшен клаба ломались XD

Dawnguard45, дыа :) классное решение, мне тоже оно нравится.

jekajeka, ПК и Хэ-Ящик были в приоритете, как минимум со времён Морра.

Пардон, если я чего-то не понимаю, но "Xbox 360 всегда была главной платформой для студии" — это правда или Тодд стал так говорить, после того как Беседку Майки купили?

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

gkalian, спасибо. Я уже нашла этот фикс в сообществе Steam. Играю с ним уже 2 дня, полет нормальный :)

не, ну с УНИКАЛЬНОЙ атмосферы немного похехекала, до меня уже сказали всё, но и я вставлю свои ржавые пять копеек.

атмосфера в скуриме - есть, но вот она не уникальная. типичная скандинавия, с типичными викингами у которых драконы завелись как паразиты, есть магия ещё, ну и эльфов унижают.

в предыдущих частях было больше уникальности в атмосфере, чем в скуриме.

но и не отметить того что игра узнаваема из-за своей атмосферы нельзя. где ж ещё мы на лошади на гору залезем?

Arximond, и может выйти в любой момент? Самое главное, чтобы она еще не удивительно хорошо смотрелась на консолях прошлого поколения.

Прошел быстренько новые задания, посмотрел шмот и чудо рыбалку, поиграл в выживание) Вердикт - легендарка с модами в 100500 раз интереснее, как по мне эта поделка не доделана - а как же иначе, этож скаирим!!!