Спасибо, Kheruk, за перевод!

Действительно, следующей весной ДР Морровинда. Команда Тамриель Ребилт очень хотела бы сделать что-то значительное по этому поводу. Но, к сожалению (или счастью >.<), никто из разработчиков не имеет прямого влияния на рабочую силу (волонтеров) проекта, чтобы организвать что-то в срок. Поэтому, они могут только мечтать о выпуске чего-либо на юбилей : )

P.S. Не подумайте, что главы проекта деспоты) На самом деле им руководят добрейшие люди. Потому я и участвую в их деле

Meridiano, Полностью согласен. Сидеть и часами выдумывать варианты, чтобы выкрутиться и сделать нейтральный перевод такое себе занятие, хотя мозг тренируется прекрасно)

Sabriel, Morrowind: Tamriel Edition со встроенным модом Tamriel Rebuilt

Roden,

Кстати в следующем году (вроде бы в мае) юбилей у Морры. Интересно какой "подарок" Тодд сделает по этому поводу?

Очередное издание Скайрима?.. С расширением в виде модов персонально для Dragonborn.

Скриншоты великолепны. Проект тоже. И главное, что этот проект хоть и длится уже 20 лет, но его результаты хотя бы можно пощупать своими ручками. Так что возможно однажды можно будет пробежаться по полной провинции Морровинд.

Кстати в следующем году (вроде бы в мае) юбилей у Морры. Интересно какой "подарок" Тодд сделает по этому поводу?

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

Elfstone, "изометрические рпг старой школы" — огласите список, пожалуйста. ))

Эх-х. Получается, проходил ты квесты ТБ или просто вырезал этих клоунов-в-трико — старине Титу всё одно помирать. Впрочем, логично. Для "Беседки" это вопрос решённый, видимо. (Прочитаем потом об этом в игровых книгах в TES-6 если когда она выйдет))
Интересно, а при прохождении мода хоть как-то отразится выбор стороны в Гражданской войне? Или, "по доброй традиции "Беседки" — ©всем пофиг? :)

Divide by zero, зато получающий по шапке акробат сможет красиво и эффектно падать при получении люлей.

Играю в настоящий момент в Oblivion, советы?

Выбирайте акробатику и постоянно прыгайте.

Ага, прокачивай уровень за счёт небоевого навыка и получи по шапке от мародёров в даэдрике.

gkalian
администратор
14.11.2021 — 20:29

MrAhellar,

А) Денег у компаний напряг и вынуждены сделать что-то, на чем можно дополнительно получить средства для продвижения будущих проектов (аля Старфрейм или что-то эдакое, не помню, и ТЕС 6, который ждем уж СКОЛЬКО лет.

Их недавно Майкрософт купил, денег у них немеряно.
Что касается Старфрейма, то он Starfield.

Что я вообще ожидал?

А вот это зря, еще на этапе рекламы студия рассказала, что будет в АЕ и чего реально стоит ждать.

Энивей, АЕ - это версия для новых консолей, так же СЕ в свое время была версия для консолей прошлого поколения. Напомню, Скайрим изначально на пс3, хбокс 360 и пк выходил, это было давно уже. Так что, в каком-то смысле это релиз с целью заработать денег, безусловно.

Ну, что могу сказать. Мое мнение может показаться кому-то негативным или нет, но даже мнение-критика может содержать долю правды.
Из всего, что показали для меня, это... обычная попытка распила бабла. Я могу предположить, что сделано это исключительно:
А) Денег у компаний напряг и вынуждены сделать что-то, на чем можно дополнительно получить средства для продвижения будущих проектов (аля Старфрейм или что-то эдакое, не помню, и ТЕС 6, который ждем уж СКОЛЬКО лет. Честное слово, Тодд и Джордж Мартин явно сговорились, что один не спешит с ТЕС 6, что другой не может закончить книги по Игре Престолов, издевательство).
Б) Либо просто ради денег, наживаясь при помощи подкупки ностальгии по типу брони из Морровинда аля "А вы помните их?" и т.д.

Я люблю Скайрим и сам его много играл (часов уже 700-800 с учетом того, что перепроходил с модами и без 3-4 раза) но то, что его продают и перепродают уже 10 подряд - это просто смешно.

Что вообще в целом?

  1. Выживание - уж не знаю, как это выглядит, но у нас давно как есть Фростфалл, ХантерБорн, Реалистик ниидс и прочее, с которыми давно как играют люди. И работают ничуть не хуже. Минус.
  2. Квесты - квесты люблю, однако, судя по описанию, они... короткие и мало. Сюжетка из двух-трех квестов ради... 1499 руб (для кого-то 3499)? Уж не проще ли найти и установить моды тех авторов, у которых квесты куда интереснее? Даже есть те моды-квесты, которые пускай не пользуются спросом, но достаточно прикольные типа Volundr, обычненький Водоем Скьёлги или добродушный Скумэл Соху, эпичный Проект АХО или Клык Вирма. Серьезно, недавно уже расширение диалогов для Сераны появилось, делая квесты Dawnguard интереснее, нежели это... пукалку.
    Если кратко, Мифический рассвет неплохой судя по описанию, можно попасть в Обливион. И все же существуют мод Врата Обливиона, где словно как в Diablo мочишь всех.
    Квест Горькая Чаша? Допустим, звучит как короткий мод-квест.
    Некромантские темы. Эммм Ординатор-мод, не? Могу с тем же успехом создать армию скелетов и прочую шайку, а с Один Магией тем более. Вдобавок существуют уникальные моды, взять тот же легендарный UNDEAD. Увы, но из всего - это Минус.
  3. Брони из Морровинда и другие брони, оружия и т.д. - такие брони легко найти в Нексусе либо здесь (наверно). Некоторые из них выглядят довольно неплохо (броня разведчика к примеру), некоторые как будто сделаны на скорую руку. Посохи? С посохами как всегда беда, могли бы сделать помощнее и поразнообразнее. К примеру сделать посох, похожий на Посох Рилай из ЛоЛ, или что-нибудь эдакое. А так посох, где навершие вырисовывается голова ледяного дракона, любой новичок сделает. Единственное адекватное что-то - это боевые перчатки. Оружия тем более такие же могу найти здесь либо на Нексусе. Взять Золотой меч и найти различие между модом и этим изданием. Видел, что многие пользователи негодовали по поводу вида Золотого меча, аля "это никак не похоже что было даже в Морровинде". Минус.
  4. Фермерство на любителя, любителям Stim или некоторых мобильных игр с фермами мб зайдет. Идея весьма хорошая, дает разнообразие и возможности. Лично я не любитель вечного фарма-рутины в играх, но кому как зайдет. Плюс.
  5. Рыбалка - забавно, когда увлекался Скайримом еще до выхода Dragonborn, я читал в некоторых сайтах и смотрел у одной летсплейщицы 7Tiphs, что для Dawnguard планировали добавить рыбалку (у форта Стражи Рассвета специально была рыболовная сеть с уточкой рядом с озером установлена), но по каким-либо причинам не было реализовано. То ли отказались, то ли забили, не помню. В итоге мы имеем примерно 2-3 мода в Нексусе, названия точно не помню, зато уж точно есть что-то про рыбалку. Единственное, что в этой версии игры интересно, так это разнообразие рыб. И, опять же, есть такое и в Нексусе. Как и с насекомыми. Таких модов штук 1000, не больше. Минус-плюс?
  6. Айледские руины - серьезно? Сейчас автор мода Bruma, потративший все силы, крови и пота после разработки своего детища, небось сидит и недоуменно спрашивает "А что шутка для вас?" Складывается ощущение что разрабы хотели повторить следом за автором Брумы. Минус.
  7. Поместья. Поместий, домов и Хотел-Дома хоть попой жуй, тошнит уже. Минус.

Звучало бы все очень вкусно... наверное лет 10 назад бы. А сейчас большинство мододелов контент создают гораздо качественнее и интереснее, получше чем у разрабов, и - на секундочку - делают это ОЧЕНЬ давно.

Что мне лично вообще НЕ понравилось
Это новость о том, что новое издание сломает SKSE и некоторые зависимые от него моды, установленные в SE. Только недавно подумывал перейти на SE, так как, читая, эта версия отлично подходит для модов и ЕНБишек. Только вдохновился, захожу в новостях об этом "Новом" издании случайно и тут же сомнения опять. Мне любопытно, если я не куплю эту новую версию, SE останется спокойно без обновлений? Или игра будет прям таки требовать обновления, но необходимо покупки AE? Если да, это капец что творит Тодд)) Мне даже страшно за мододелов, которые контент создают гораздо качественнее разрабов, как бы все страшного не случилось, тьфу-тьфу-тьфу.
Говорят, что SKSE быстро поднастроят для AE, новая версия будет, но что с модами, которые были настроены на этот движок? Ведь много хороших, законченных модов, авторы которых уже давно не обновляли из-за ненадобности и теперь могут и не сделать обновления для апгрейда. Зависимы от старого SKSE. Это ж куча ошибок и конфликтов будет, просто взрыв мозга.

Что я вообще ожидал?

  1. Я ожидал новые квесты, провинции, напарников, события, расширение локаций, диалогов и персонажей, какие-нибудь переделки... но не ЭТО, на которые можно подманить при помощи ностальгии фанатам. Квесты Мифического рассвета могу выполнить хоть в Обливионе, а с Трибуналом в Морровинде. Либо адекватно сделанных модов. Я даже думал, что сюда включат все, что давно разрабы вырезали или такой контент, который еще не видели, а какую-ту часть, давно включенная в специфичном и странно работающем моде как Неоф. Патч Скайрим. Серьезно, они могли бы сделать открытую локацию, где можно посетить Морнхолд, южную часть Морровинда, захваченный аргонианами, или дать квест на исследование засыпанных пеплом городов у Красной горы, где герой вынужден за считанные сроки времени выжить и добыть артефакты. Или новые гильдии, или расширение квестов по основным фракциям, особенно с Коллегией Винтерхолда, где раз произнес заклинание и ты архимаг. Хоть какое-нибудь разнообразие блин! Хотя что говорить, такое не сделают, максимум если в ТЕС 6 и то успею уже нахрен состариться ахахаха.
  2. Баги как были так и остались, что было как в LE и SE, что AE)))))
  3. Я думал, что будет крутая графика, а тут... опять та же мрачная ВАНИЛЬ. Серьезно? Скоро уже 2022, а я вижу все тот же Скайрим с 2011 года, когда еще моды когда-как появлялись для него. Даже не знаю, плакать ли или смеяться с того, что сделали разрабы)
  4. Те же страшные лица на НПС, придется вновь воспользоваться услугами типа CBBE, UNP, RaceMenu и т д.

Итого.
Это издание - шляпа. Очередная афера Тодда Говарда, все что угодно лишь бы не делать ТЕС 6 и оттягивать дальше и дальше. Это по сути тоже самая игра как LE, как SE. Терпеть не могу, когда надо разрываться между одной игрой над другой, не говоря уж о установках модов. Только подумал на SE перейти, как сразу не обрадовала новость о поломке SKSE из-за AE. И вдобавок AE не приносит совсем ничего нового.

el-sid, а потому что они все напрочь привитые... А еще в таких зданиях штук 15-20 встроенных везде УФ-фильтров воздуха.

spicy horse, О Скайриме я узнал, когда было лет 16-17, когда еще выходил на свет. О нем все блин говорили как могли, и лишь спустя два года решил запустить. И вот, пожалуйста, ахахаха. Первая РПГ игра, из-за которой и полюбил РПГ)))