Под публикацией Вышел ремастер TES IV: Oblivion
katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:43

ArtemSH, Это менеджер модов а не редактор.

katkat74, Интересно даже, как теперь выглядят жители этой деревни

dimon99, плагины подключаются текстовым файлом и работают, можно изменять GMST и прочее. Можно добавлять новые итемы, но как они коннектятся к моделям - не очень понятно. Куски CEngine используются для чтения плагинов, но потом всё экспортируется в UEngine, и вся работа с ресурсами происходит на стороне UEngine, пути к nif-файлам игнорируются. Ну и так далее, много всего странного, как будто CEngine - это голова правая рука профессора Доуэля, а всё остальное - всё-таки UEngine.

А персонажи тут еще больше уроды чем в оригинале.Уже нужны моды на внешку.Плюс цветокор оригинала потерян.

Minkaser, Сегнет к слову уже анонсировала русик, так что ждем)

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:38

katkat74, И ведь ничего не испортили - только украсили. Тени и помаду теперь и мужикам можно использовать.

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 20:37

Все изменения и правки баланса внесены новыми файлами AltarDeluxe в расширениях bsa, esp, esm. это буквально Скайбливион 2.0. только от разрабов.

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 20:36

katkat74, из дискорд серверов, щас в прямом эфире выясняют наши коллеги, так сказать

katkat74
модмейкер
22.04.2025 — 20:30

ArtemSH, Объекты то в другом формате. Откуда инфа?

В общем, получилась обычная Обла в новом графоне с минимумом изменений, визуал радует. Действительно ремастер.

Ereb1989,

Скорее всего имеется ввиду отказ в техподдержке при игре с модами

А, ну тогда норм. Теперь будем надеяться, что про инструментарий не забудут.

смотри ка и правда вышел

заткнитесь и возьмите мои деньги.

ArtemSH, если будет работать obse..........

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 20:27

ArtemSH, пока расклад такой: моды БЕЗ скриптов, добавляющие только обьекты, работают.