Truewolf, Ну тогда игру ждет провал скорей всего. Если они действительно делают её на новом движке на котором либо сложно или невозможно делать. Беседка уже летит как фанера со своими успешными проектами. А тут еще такая лажа будет с модами это для них конец и боюсь уже Тес 6 не будет при таком раскладе

Lord RZ
администратор
28.12.2024 — 22:59

AlexandrYasenev, хавок использовался еще в Обле, а модам требуется мастерфайл, от которого они зависят. Даже если научить чудом анрил делать такие файлы, формат ESM не поддерживает технически ничего из анрила. Он даже не может съесть шейдеры из 3dsmax, ему нужен свой шейдер, простой как кусок камня.

Celman Ctraik, Старфилд делался на криейшен энжин - их движке, с которым они могут делать, что угодно. и это то же семейство, что и геймбрио облы, да. Анрил - движок эпиков. это разные вещи.
и они не сшивали "2 движка" у них был 1 движок - криейшен энжин.

AlexandrYasenev, это разные вещи. физика Havok и движок игры. если очень очень очень грубо упрощать - havok это плагин, дополнение, которое внедряется в движок. движок - это база, собственно. нельзя один движок слить с другим, причем так, чтобы фан модификации игры, которые писались под второй движок, шли на первом. потому что даже если (хз зачем) кто-то так сделает - это будет уже третий, новый движок. Анрил Брио, условно. и старым модам он точно так же помашет ручкой.

Truewolf, Александр прав был случай когда Беседка сращивала два движка Старфилд и все нормально моддинг как в Тесе можно делать. Но появились куча новых функций

AlexandrYasenev, И моддинг остался на месте думается и в Ремастере поступят так же не будут же они стрелять себе в голову, но полностью убирать моддинг врятли будут

Truewolf,
как в Старфилде, где Беседка прикрутила к своему СА2 физический движок Havok

Celman Ctraik, скайрим не был ремастером по сути. это было 100500 раз переиздание. тот же движок, только с парой доп фишек, типа того же огня (ключевое - тот же движок) без серьезных изменений. вообще без изменений, просто HD пак решили продать вместе с игрой (снова).
никто не уничтожит. потому что ремастер обливиона будет скорее всего направлен на новых игроков. у старых игроков едва ли есть иллюзии, что старые моды будут работать. это я не знаю, насколько надо не разбираться в геймдеве, чтобы так считать.
а насчет новых - могу только повторить что вся надежда на аналог UEFN. и да, мне это больше нравится. в таком случае у модов будет значительно больший отсев. мечик из 5 полигонов уже не подашь. и свитки вернутся не к суход"очу на бронелифчики, а к кузнице кадров, так как без знания движка что либо сделать не получится, обрезок UE это тот же UE и часть функционала нормального движка тоже придется учить.

Truewolf, Ну тогда возникает вопрос зачем нужен такой ремастер. Ремастеры Скайрима как бы я их не любил, но не забирали возможность создания модов. Если тут они уберут это их просто уничтожат. У Беседки и так подмоченная репутация после провала Старфилда

Celman Ctraik, ну, хех, их точно не будет, поскольку выше я описал суть проблемы. совместить можно какие-то внешние фишки, вернее поставить чужую фишку на свой движок. можно добавить шейдер (ну думаю в мод сообществе это вообще не будет новостью)
"мало кому" голословное утверждение. тебе не нужен, мне нужен - уже 50 на 50. и мало кому нужно играть десятилетиями в это без модов. как сингл же игра, купил, прошел, удалил - вполне имеет место.
ну и опять же - кривые текстурки и 2.5 полигонов на сцену в 2025+ году мне лично вообще не улыбается видеть. а это, собственно 99% модов. исключения это ОБСЕ, обливион оверхаул и т.д. которые не будут идти на новой версии по определению. ты это не поставишь даже на более "родные" движки - в морру или скайрим или фолаут 3 без капитальных танцев с бубном и переделок под конкретный движок. а тут инструментарий другой.

Truewolf, а так их аудитория попросту уничтожит. На счет усталости от модов это сомнительно я например никогда не играю в Скайрим или Облу без модов. Думаю таких полно.
Без тех модов которые все любили Ремейк Облы мало кому нужен

Celman Ctraik, чтобы без проблем конвертировать моды между старой облой и ремейком требуется практически тот же движок, что и был раньше. переписывать его, добавляя новые возможности считай что делать свой движок с нуля. допустимый размер сцены, подгрузки, форматы, это никто не будет делать. и даже в таком случае шанс потерять что-то очень высокий. это если ну очень упрощать.
насчет совмещения движков - этого не существует в природе. можно взять какую-то утилиту. вернее позаимствовать её. условно, если эпики снимут авторские права с системы нанитов, они тут же перекочуют во фростбайт или край энжин. но это не "совмещение движков". а просто добавление сторонней фишки.
единственное, что МОЖЕТ быть реальным, это если бесезда договорится с эпиками о праве выпустить упрощенный редактор анрила с ограничением ряда функций, как UEFN, который я уже приводил в пример. чтобы писать простенькие скрипты, добавлять сюжетные моды, кидать в игру модельки и т.д. но здесь опять же вопрос авторских прав. по соглашениям весь контент, который производится для игр бесезды принадлежит бесезде. буквально. они могут 1 кликом закрыть любой мод, запретить использование скриптов и т.д. либо взять себе удачные решения. исключения - модели, звуки, текстуры и сюжеты - их они могут удалить, но не присвоить. так как Бернская конвенция распространяется на отдельные материалы, не только в контексте общей работы.
Эпики считают точно так же - любой материал, который распространяется на их движке и их площадках попадает под действия пользовательского соглашения эпиков. с другой, стороны, если по лицензии игру делает третья студия, то вероятно бесезде на это положить, и развивать монетизацию, включать игру в свой магазин творчества и т.д. они едва ли будут. поэтому да, это единственное, на что я бы рассчитывал, если оставить в стороне влажные фантазии, которые не взаимодействуют с реальностью от слова НИКАК, это на такой вариант развития событий. опять же, про старые моды можно забыть.
совсем утрированный пример - это как вставлять картридж от SNES в двд привод и удивляться, почему марию не запускается.
УПД - насчет не враг, согласен. поэтому я ставлю на договоренности с эпиками и возможность пилить новые моды. но это будет не тоже самое, что было на тес 4. и опять же, еще раз, про совместимость между модами оригинала и ремейка - точно можно забыть

Truewolf, Думаю будет либо новая графика, а движок старый или совмещение движков что позволит возродить модмейкерское сообщество Обливиона которое поредело после Скайрима
Не думаю что Беседка враг сама себе сделать игру серии Тес без моддинга. Это выстрел даже не в ногу, а скорее в голову.

AlexandrYasenev, как ты это представляешь?

Pepel12,
Игра не будет полностью на Анриле, это все равно что заново её делать.