Фолси, > Как же мне не нравятся надутые пластмассовые мечи.

Там еще с мечом интересно, что у него глубина дола больше, чем позволяет толщина лезвия. То есть, долы с обеих сторон должны пересекаться, образуя дырку, но её нет. Возможно, мы не в трёхмерном мире - других объяснений мне в голову не приходит.
Общая эстетика какая-то... типа дизайна лавандовых кондиционеров для белья, что ли. Варрику так лицо замылили, будто он постаревший Гоша Куценко на театральном плакате. И демоны очень ненужно выглядят после назгулов и дементоров... Грустно, я уже с трудом вспоминаю первый ДА, но мне он нравился и в памяти в разы красивее показанного в ролике.

Мистер Лис, Спорное утверждение, что повестка не портит игру. Как раз таки Banishers: Ghosts of New Eden она и покалечила. Потому что, если выдержать скучные однообразные бои и ковыряния по карте, то сюжет и истории радовали. Пока лавина из повестки не задавила. К концу игры уже не было сил переваривать ноющего белого мужика (ГГ). Почему его нельзя было сделать нормальным - большой вопрос. Просто надо показать, как все остальные угнетенные сильны
П.С. раньше в играх, фильмах были темнокожие, геи, сильные женщины, но они не раздражали, потому что их впихивали не ради галочки (как сейчас очень часто происходит)

Мистер Лис, прямой ответ - это да/нет.

А сейчас еще и время такое, что сделай что не так, а хиттере вой поднимется до небес а вместе с ним икредитный рейтинг вниз полетит. От этого гораздо раньше полетят акции аниз и инвесторы придут и по шапке надают а контору закроют.

И какое отношение хейт в хиттере имеет к финансовому провалу-успеху? Я ничего такого не говорил.

Ой...

В конце концов большая часть произведений строится на повеске о борьбе угнетенных за свободу, против угнетателей и ничего.

Кхм... Не суть важно, как и на чём строится, важно то, что сейчас надо всё это повесточное обязательно учитывать, а лучше даже делать прямое высказывание, иначе как минимум возникнут проблемы в Х-ттере и верхнем интернете, которые мы наблюдаем. Вынужденное ограничение творчества никак на творчество не влияет? Ну-ну...

Мистер Лис, это очень спорное утверждение. Анита Саркисян, если Вы такую помните, тоже якобы ничего не писала, но потом, как выяснилось, она стояла за многими решениями которые принимали студии. Ну как принимали, она наобещала много чего, якобы прибыльного, солидному господину в фраке, или даме в деловом костюме, а те, в свою очередь спустили это приказом разработчику. Что касается Sweet Baby inc, то сразу три игровых издания: Rock Paper Shotgun, IGN и Kotaku утверждают, что Ubisfot оплатила им услуги на 7 миллионов. И что ЕА, вероятнее всего, тоже оплатила им определённый спектр, как Вы говорите, консультаций. И если честно, я правда готов чтобы это была повесточка, потому что очередную порцию лутбоквсов и гринда в однопользовательских играх видеть невозможно.

Hangman, был дан прямой ответ. Просто, какой вопрос, такой и ответ. И какое отношение хейт в хиттере имеет к финансовому провалу-успеху? Я ничего такого не говорил.
Есть к примеру Banishers: Ghosts of New Eden, которая буквально вс, повесточнач и тут что не белый мужик, так подонок, что не женщтна, то сильная и независимая, что не черный, то обязательно угнетенный белыми, но это делает игру плохой? Да нет. Не плохой сюжет с историей любви вполне норм, механикт, истории, где ГГ нужно изгонять призраков вполне норм, игра увлекательна, геймплей простенький, но не без нюансов. Игра плохая? Да нет, отлтчная. Портят ли ее поаесточная история любви белого мужчины и чернокожей женщины в Америке, времен колонизаторства? Да нет, совершенно не портит. Кто то может сказать, что Антея должна быть белой, но в угоду повески ее сделали черной, ну так домыслы вещь хорошая и очень интересно ссотреть на мир через призму шизофрении, и с медицинской точки зрения интересно наблюдать за всем этим, но... факт в том, что повеска никак не делает игру хуже, или лучше. В конце концов большая часть произведений строится на повеске о борьбе угнетенных за свободу, против угнетателей и ничего. Всем норм было с самого освоения книгопечатания, но не, в 21 веке вдруг стало не норм)

Мистер Лис,

Зачем додумывать то, что я не говорил, а потом предъявлять как какой та факт, когда я говлрю о том что поаеска, это самая меньшая из наших проблем.

Затем, что на прямой вопрос не был дан прямой ответ, а вместо этого начались пространные рассуждения, из которых можно в том числе сделать и такой вывод.
Да, я помню твиттеровский провал и успешный финансовый успех игры по Гарри Поттеру, которой никак не помешало наличие явной повестки.

Hangman, по какой моей логтке? Зачем додумывать то, что я не говорил, а потом предъявлять как какой та факт, когда я говлрю о том что поаеска, это самая меньшая из наших проблем. Тем более глупо предъявлять обвинения в повеске игре студии, которая на острие этой повеске была тогда, когда большинство из тех, кто в "верхнем" интернете игру хейтят еще под стол пешком ходили. Какая повеска, когда вон, разрабы Вуконга в открытую пиарятся за счет Sweet Baby inc, а Блейд с сексуализацией ЖГГ никакого излияния известно чего не получила в хиттере и у нее все норм? Вообще удобно, под поаемку подгонять все, что не нравится. Не нравится сюжет-поаеска. Пикскльная женщина не светить филейными честями и не носит в рпг бронелифчик-повеска, а вовсе не результат многолетней критики бронелифчиков и стеба на эту тему)

Мистер Лис, в духе - это когда в качестве ГГ явный гетеросексуал и закоренелый сексист (возможно даже белый, о ужас), а женщины в игре не обязательно сильные и независимые, но обязательно сексуально привлекательные и без гигачадовских подбородков. Такое, если учесть реакцию игроков на свежий Doom, который вполне без проблем позаимствовал многое из старых игр, может иметь успех.
В целом, по твоей логике, любая игра провалится в любом случае - в случае наличия повестки её захейтят игроки и не купят, а в случае отсутствия её обгадят Х-совские активисты и инвесторы денег не дадут. Всё, Мистер Лис похоронил игровую индустрию.

Глория, не обанкротятся. им еще серию масс эффект насиловать

Hangman, а смысл, если первое, это пройденный этап и этим уже аудиторию не завлечь а второе делалось лет 8, чтоб в итоге вылупится и с треском провалится) Иногда черный перс в игре, это просто черный перс а гей, это просто гей, а не продукт какой та там консультации. Смысл теории какие та строитт, конда конкретно у Био персы нетрадиционалы появились еще 15 лет назад, а негры с азиатами уже цвели и пахли еще в первой МЕ? А сейчас еще и время такое, что сделай что не так, а хиттере вой поднимется до небес а вместе с ним икредитный рейтинг вниз полетит. От этого гораздо раньше полетят акции аниз и инвесторы придут и по шапке надают а контору закроют. Они делают все максимально политкорректно не потому что кто то там что то им наконсультировал, а потому что издателю кассу сейчас делает не столько продажа самой игры игрокам сколько приток инвестиций. Акции ростут вверх-все норм, а то, что в аакой та там игре с анимациями фигня какая та, это издателей вообще не парит. В эпоху когда донатная фигня с батлпасами берет кассу в разы большую, чем любая одиночная игра и когда все издатели на Фортнайт облизываются и каждый хочет свою Фортнайт и не одну, то единственные, кого волнует качество конечного продукта, это сами же игроки. Данности того, куда рынок пришел за долгое время своего розвития и небывалый рост во времена Ковида. Так что, проблема у игроков куда более глубокая, чем какие та там консультанты. Тут как бы совсем без игорьков не остаться, зато с кучей Фортнайт, которые на фиг никому не упали.

Мистер Лис,

Это просто ребята, к которым обращаются издатели, платят деньги а те выдают рекомендации и все для того, чтобы издателю повысили рейтинг инклюзивности

А не на основании их рекомендаций потом пишут/правят сюжеты и создают/исправляют персонажей? Т.е. можно получить у них консультацию для галочки, а потом спокойно выпустить игру, например, в духе старых God of war или Duke Nukem?

ShadowlorD, Sweet Baby inc никакие сюжеты никому не пишут. Это контора, в которой работают три копейки и которая занимается только консультирующими оргонами. Они никакой большой роли не играют в игродеве вообще и отношения не имеют ни к написанию сценариев, ни к каким то персонажам, ни к каким то сюжетам. Это просто ребята, к которым обращаются издатели, платят деньги а те выдают рекомендации и все для того, чтобы издателю повысили рейтинг инклюзивности, на основе в том числе и его (наряду с экологичностью и асякой такой херней) инклюзивности Black Rock формируют рейтинги для инвесторов, куда лучше денежки вложить. Игровой индустрии в той же экологичности свой рейтинг никак не поднять, то легче всего это сделать через инклюзивность. Sweet Baby inc, еще и не единственная контора которая подобные услуги предоставляет. Они просто громче всех остальных в хвиттере воздух портят. Но вот это вот, про Sweet Baby inc, напоминает уже какую та истерику, а то массовый психоз.

Это аут. Шах и мат. Прекрасно понимая, что провал этой игры может стать роковым для студии, они сделали... это. Я не вижу здесь Dragon Age. Даже с двумя очками. Даже вторую часть, которая не смотря на три локации, всё ещё пыталась придерживаться мрачного духа первой.
Кто бы мог подумать, но Третьи Врата Балдура больше похожи на продолжение Эпохи Драконов, чем это.

ShadowlorD,

Эта та студия, которая диктовала 12-15 лет назад, как будет развиваться жанр РПГ, а остальные копировали.

Той студии фактически давно нет, т.к. ценные старые кадры из неё успешно утекли, а новые кадры... не будем матом, короче.

Фолси, уже на раз видел комментарии о том, что якобы ЕА и Ubisoft наняли на аутсорс некую Sweet Baby inc, которые и писали сюжет. Два треда было на реддите, один уже удалённый, из-за того, что обсуждение игры перешло на обсуждение чего угодно кроме игры (видимо осбуждать особо нечего, с такими скудными презентациями), но если так прикинуть, то ЕА уже не первый раз поручает чрезвычайно важные, что для разработчика, что для издателя проекты кому попало с надеждой, что люди купят по старой памяти.
P.S. Я вот вспоминаю, как даже в Андромеде нам показывали короткие ролики про каждого спутника включая актёров озвучки. Тут спутников, как следует, игрокам так и не представили. Эта та студия, которая диктовала 12-15 лет назад, как будет развиваться жанр РПГ, а остальные копировали.