Под публикацией Вышел ремастер TES IV: Oblivion
katkat74
модмейкер
23.04.2025 — 01:33

katkat74, Разговоры о модинге можно закрывать. Скачала посмотрела файлы. Там файлы оригинала использовались только для хм.. копирки. Все сначала перегнали в формат анриала, скопировали положение в ячейках, изменили модели и текстуры, потом старые стерли. Папка Дата осталась как артефакт. Ну может для чего то еще нужно но нам не интересно. С размерами современных игр 6гб больше 6 гб меньше, без разницы. Короче модинг будет стандартный для анриала. Т.е. никакой. Замены текстурок очень редко, а в основном замена разных циферок или переназначение объектов. Новую деревеньку никто не сделает.

Iziis, Мне в трейлере очень понравились пушистые волки, минотавр, растительность, цветовая гамма в целом - совсем не та аляповатая безвкусица, от которой подташнивает в оригинале. А вот мелькнувший даэдрический доспех, кажется, опять из ржавых консервов сделали ).

AlexandrYasenev, Вот только в нашем случае не какая-то там любая, а вполне себе конкретная в своё время взлетевшая как раз за счёт поддержки этих модификаций. И для тех кто был в этой теме вопрос как с этим будут обстоять дела в ремастере Обливиона более чем актуальный.

Brinn,

Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов.

Система, настройки? Че-то многие жалуются на оптимизацию.

Играю. Пока далеко не ушла (вышла из канализации, побегала по Имперскому городу и округе), но впечатления на этот момент очень положительные. Графику действительно хорошо переделали, в том числе анимации. Все очень красиво, при этом на моем ноуте идет без тормозов и вылетов. Особенно понравились почему-то переделанные аргониане, хотя никогда за них и не играла. Добавили спринт, теперь выносливость расходуется только на спринт, а не на обычный бег. Сделали полноценную поддержку современных геймпадов (с вибрацией и прочим). Заметила, что у НПС появились новые атмосферные разговоры, сплетни и намеки на квесты. В оригинальной Обле я этих реплик вроде не слышала. Переозвучили, добавили новые голоса. И физиономии персонажам переделали, что меня особенно радует. На стриме еще говорили, что они переработали систему подстройки под уровень, сделали ее больше похожей на Скайрим. Пока не могу оценить, но звучит многообещающе.
Без багов, конечно, не обошлось. Например, у меня перед убийством императора клинки завалили соседнюю комнату горами трупов культистов, прежде чем я сообразила подойти вплотную к Уриэлю :)
Но с чем-то более критичным я пока не сталкивалась. Если что, надеюсь, починят патчами.

В общем, ремастер удался, на мой взгляд. Почти все, что я ждала от ремастера, я там увидела.

Надеюсь текстовый перевод сделают быстро.

ArtemSH, а они официально никогда не поддерживаются. Тут такой странный прикол, на нексусе уже начали клепать простенькие моды, причем ремастер на меч сделан в формате UE, а вот новый каст в .esp.

gw-gb, не согласен по поводу того, что ванильный Обливион плох. Оценки игровых изданий говорят об обратном. Для меня это шедевр, который я проходил без модов многократно. Последний раз - в 2022. Ну а ремастер мне не нужен, но интересно было понаблюдать за релизом. Я вообще не графоман просто и мне абсолютно все - равно на количество шейдеров, размер моделей и текстур в играх, поэтому предпочту свою сборку ремастеру.

Takirell, Кстати в редакторе ID и консольные команды тоже всё такие же?

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:40

Nu-Hatta, судя по стримам там действительно будет три калеки...

Ereb1989, Это скорее всего, та часть, за которую отвечает Анрил. Но вот обработка АИ, явно должна была остаться на старом движке, со всеми вытекающими. Короче, требует выяснения вопрос, сколько мобов в кадре может теперь выдержать игра, без просадки фпс? Или при обороне Брумы, там по-прежнему, будет по три бомжа, с каждой стороны?

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:29

Nu-Hatta, так и есть, более того: офиц позиция беседки по ремастеру: моды не поддерживаются.
help.bethesda.net/#en/answer/69672

ArtemSH
модмейкер
22.04.2025 — 22:28

katkat74, последняя инфа с дискордов:
бса хранят ОРИГИНАЛЫ игры, они НЕ используются игрой, тк графика из UE

Nu-Hatta, ну на использование более 4гб оперативки его же переучили.....