IgorLutiy, вы сказали про 12 лет назад, я привел первый пришедший в голову пример. Естественно этот пример не единственный. Но даже он вполне нормально подтверждает мои слова.
Он подтверждает только то, что кое кто выпустил игру с багами и забил на ее поддержку.

Патчи после выхода игры как таковые - это нормально. Игроков намного больше, чем тестеров и ошибки так или иначе найдутся. Потом. Но здесь заявилось о том, что разработчики УЖЕ говорят о пострелизном патче. То есть они уже знают про наличие проблем, но... мы решим их когда-нибудь потом. Мой изначальный спич был в эту сторону. Если вы уже знаете про проблемы - решайте их ДО выхода.
Обычные патчи, которые выходят потом, основываясь на найденных потом ошибках - тут вопросов нет, это наоборот нормальная поддержка игры.

Тут дело не в игроках или тестерах а в самом объеме. В такой огромной игре просто физически нельзя выловить баги. Они в любом случае будут. Выйдет к ней последний патч и разрабы прекратят поддержку игры, переключившись на другие свои проекты, а баги в игре останутся. Все зависит от частоты их появления и критичности, для игрового процесса. С новыми патчами критические баги поправят и новых занесут. Одни спокойно игру без багов пройдут, а другие будут нарываться на них на каждом шагу, сталкиваться с вылетами и т.д.. Это неизбежность, когда речь идет о такой большой игру, увы.

Не важно, знают разрабы о каких то уже имеющихся ошибках, или просто трезво оценивают свой продукт, но даже если они о них знают и работают над их исправлением (речь о критических ошибках) и они знают, что все исправления внести в игру не успеют, перед её выходом, то не вижу проблем в том, чтобы исправить их с предрелизным патчем. Или им стоит в срочном порядке все уже записанные болванки с игрой изымать, переписывать и снова в оборот отправлять и все это перед релизом? Отложить ради этого релиз еще на несколько недель? Мне вот, как человеку, который больше года назад предзаказ сделал и ждет выхода игры уже больше полугода еще один перенос не нужен а кто не хочет рисковать, тот может самовольно лично для себя перенести выход игры на пол года, просто не играя в нее после релиза, пока не выпустят несколько патчей, а то и вовсе, ждать выхода последнего ДЛС) Чтобы уже, так сказать, пройти игру со всем задуманным разработчиками контентом и возможностями.

Zh89, по поводу вин 7 переживали за ТЕС 6. А эти польские парни делают все правильно - чем больше платформ - тем больше потенциальных покупателей и бабла. Странно было бы ожидать, что они обойдут стороной вторую по популярности ОС.

Meridiano, импланты ладно (хотя могли бы вместо Обычный, Необычный, Редкий, Легендарный написать названия корпораций), меня больше пугает, что система экипировки и бои могут как в третьем Ведьмаке работать, когда ты не мог использовать вещи с уровнем выше твоего, а противник высокого уровня имел неадекватно толстую полоску здоровья.
Да, текстуры выглядят влажными. Напоминает Unreal Engine 4.

Мистер Лис, вы сказали про 12 лет назад, я привел первый пришедший в голову пример. Естественно этот пример не единственный. Но даже он вполне нормально подтверждает мои слова.

Сейчас на против, гораздо более странным выглядит ситуация, если разрабы после релиза патчей не выпускают.

Патчи после выхода игры как таковые - это нормально. Игроков намного больше, чем тестеров и ошибки так или иначе найдутся. Потом. Но здесь заявилось о том, что разработчики УЖЕ говорят о пострелизном патче. То есть они уже знают про наличие проблем, но... мы решим их когда-нибудь потом. Мой изначальный спич был в эту сторону. Если вы уже знаете про проблемы - решайте их ДО выхода.
Обычные патчи, которые выходят потом, основываясь на найденных потом ошибках - тут вопросов нет, это наоборот нормальная поддержка игры.

IgorLutiy, хм, странно, это вы про того Сталкера, который на выходе был забагован до нельзя и которого обласкали все наши игрожуры по весёлой тогдашней традиции просто потому что это наши разрабы? Да что там, я спустя 2 года после релиза Зова Припяти умудрялся натыкаться на критические баги, когда целые квесты были не выполнимы, просто потому что дофига навороченный ИИ местных неписей дал сбой и нужный для квеста непись просто не идет на место выполнения квеста, а без него скрипты не срабатывают) Как то глупо сравнивать игры, начала нулевых с тем, что мы получили хотя бы 8 лет назад, не говоря уже о нынешнем уровне, где подавай кинематографичность, кат сцены с постановкой уровня Голливуда, озвученные диалоги и т.д.. затраты и объем заложенного труда несоизмеримо больше, а игры, как были бизнесом, так и остались и как были злые издатели, так и остались и разработчикам приходится плясать от этого. Ярчайший пример этому Лорианы, которые сделать боле-менее что хотели смогли только в Ориджинал син. Плюс еще огромная конкуренция и имеем нежелание издателей рисковать с одной стороны (разработка игры та стала очень даже дорогим удовольствием) и с другой желание получить прибыль. Вот разрабам и приходится идти на кучу ухищрений и жертв, чтобы выпустить свою игру в назначенную дату. А уж если разрабы еще и попытались в процессе разработки и откусить больше, чем могут проживать... Так что да, патчи, это обыденность и уже давно. Сейчас на против, гораздо более странным выглядит ситуация, если разрабы после релиза патчей не выпускают.

Системные требования обновили, поздравляю тех кто ждал игру и переживал по поводу Винды 7 :) - twitter.com/CyberpunkGame/status/1329815591151144960/photo/1

Мистер Лис, то-то 12 лет назад, когда вышел второй Сталкер и сразу же к нему вышел патч, матюкались все кому не лень. Наверное они забыли, что должны считать это нормальным :) И внезапно с интернетом тогда было уже неплохо, но еще совсем не так радужно, как кому-то сейчас кажется (я про большинство пользователей, а не про столицы etc.). Лет 6 (может еще плюс пару лет от силы) - да, начала в нашу жизнь входить такая практика - вы покупаете нашу недоделку, а потом мы будем ее доделывать. Может быть, когда-нибудь. И да, сейчас это в целом почему-то считается нормальным. Выпускают же все в ранний доступ и продажу игры, но там хотя бы прямо говорят - ранний доступ, альфа/бета - заплатите и тестируйте. Вот только что есть нормально, а что нет? Кто-то и лут боксы считает нормальным явлением.
Но пипл то хавает. Так что да, пусть это будет нормой. Типа купили вы тортик, пришли домой, а вам смс - вернитесь пожалуйста, мы случайно соль вместо сахара положили, сейчас пропатчим :) Наверное отстал от жизни. И продавать недоделанный продукт - это сейчас норма. А мне все равно это не нравится. Старомоден и консервативен, увы(

IgorLutiy, пострелизные патчи считаются ч5м то нормальным с тех самых незапамятных времён, как у большинства игроков появилась возможность провести себе интернет, а на место аддонам (которые выходили и покупались как отдельные игры) пришли так называемые DLC. И было это лет 12 назад. Ни знаю, где вы все это время были)

  • обещают пострелизный патч

Дожились. Уже пострелизные патчи считаются чем-то хорошим. Не то что в те темные времена, когда игру старались сделать в нормальном виде до релиза. В топку такое! Даешь в релизе болванку, которую мы потом будем допиливать патчами. Вы же всё и так схаваете :) (вы - это покупатели, если что, а то опять каждый прочитает как захочет и увидит что-то в свой адрес).

ЗЫ: но как по мне в игре которая стоит больше 300 лямов и разрабатывается с овердохренакакого года говорить про пострелизные патчи перед релизом должно быть просто стыдно (это я про разработчиков, если они такое говорили).

ЗЫЫ: ну вот, еще и ответил не в ту ветку :(

Meridiano, полностью солидарен с твоим мнением. Сказал всё по делу.

Aeltorken, тогда придется им повторно воспользоваться

И снова мнения разделились на два лагеря аля "трэш" и "о, боже, это шедевр". Что-то меняется, а что-то остается вечным. На самом деле, обеим сторонам имеет место быть, поскольку в каких-то геймплейных видео игра выглядит великолепно (особенно в самых первых демо с кучей перестрелок, взрывов, крутых механик и большой вариативностью действий), в каких-то не очень, особенно если взять недавнее видео с Xbox Series X, где были какие-то проблемы с освещением, чрезмерным "засветом текстур", просадки фпс и Киану был похож на бурята.. очень надеюсь, что на ПК игра стартанет более, чем нормально без всяких закидонов + обещают пострелизный патч, а то и не один, который вроде как "докрутит" в игре графическую составляющую до приемлемого уровня. Поживем, увидим, ждать осталось недолго, но я однозначно игру приобрету. Надоели всякие ассасины, вотч догсы и прочая однообразная ерунда. Киберпанк будет свежим глотком воздуха в любом случае, в каком бы виде игра не вышла, ибо с играми подобного жанра на рынке всегда негусто и выходят они раз в пятилетку.

В трейлере все выглядит ОЧЕНЬ здорово. Прямо таки фантастически здорово. Но что-то мне не верится что такая роскошь пойдет на 8 гигах оперативы, как анонсируется. Плюс есть сильное подозрение что большая часть игры будет представлять из себя коридоры с развилками.

В целом не плохо, но трейлер слишком пафосен и слишком много в нем громких заявлений об игре. Например, слова об открытом мире нового поколения... и чего в нем такого выдающегося, отличающего его от остальных игр с открытым миром? Этот момент остается не понятным)