Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Кафкa, аффтар пишы истчо. ;-)

Сотый комментарий. Я вас всех поздравляю, дамы и господа, обсуждение вышло на славу и читать ваши отзывы было крайне интересно, пусть сама я и не играла (и не планирую в ближайшее время, видимо). Приятно таки создавать новости, от которых столько резонанса. Останавливаться, конечно, не собираемся!

AlexandrYasenev, как раз по поводу костюмов. На панихиде убиенного братца Беллары - эльфа азиатского происхождения, кхе, она была в древних эльфийских доспехах. Это был такой позор, что у меня глаза кровоточили. Вспомнились древние эльфы из Dragon Age: Inquisition в этих доспехах. Тонкие, изящные в сравнении с этой низкосракой, вихляющей тазиком мартышкой. Как еще не догадались сисяндры по 8 кило ей пришпандорить, прям удивительно. К этому позору еще один добавили. Сделали ее писательницей, типа Варрика. Глупая, косноязыкая непонятно что заменила шикарного, мудрого, атмосферного гнома. Это уже ниже плинтуса сюр.
Есть каноны которые критически опасно перепрыгивать, потому что лучшее можно превратить в отвратительное.

Sagadaklu,
Да ладно, нормальная у Беллары жопа. Баб здешние костюмы уродуют. Я для Нэв нашел костюм без папки, прибитой к голове, только за 4 часа до конца игры.

Эту игру могут спасти только мододелы! Первое, что я заменю - черноту и желтизну в эльфах. Хотя бы среди спутников. Видеть их как по стеклу пенопластом. Особенно Беллара с ее плоской жопой и в катсценах особой вихляющей походкой на полусогнутых, словно она отложила кучу кирпичей в штаны. Озвучка теток просто мерзость. Варрика превратили в чемодан без ручки. Все эти "они" от первого лица в диалогах можно, конечно и пропустить мимо ушей, но все равно тошнилово. Сюжет в целом крут. Если бы его реализовали профессионалы с мозгами и прямыми руками. Но на сегодня не их время к сожалению.

Конец игры меня скорее разочаровал. Да, постановка невероятная, у меня игра в катсценах аж 20 ФПС начала показывать, пришлось впервые за прохождение включить ДЛСС. Но пафос похерен беззубым сценарием. Разрабы пытались следовать геймплейной формуле МЭ2, но не вытянули.

Для примера, у меня в МЭ2 при первом прохождении погибло 4 напарника, а при втором погибла почти вся команда Нормандии. Тут же коньки отдал всего 1 напарник, и ни одного второстепенного персонажа. Квесты спутников невозможно провалить, силу фракций легко прокачать, а правильный выбор спутников на роли в самоубийственной миссии - очевиден до неприличия.

Концовка сюжета вообще превратилась в коллективную психотерапию Соласа, и положительного результата добиться до уныния легко. Есть один "вот это поворот", связанный с Варриком и он на мне сработал, правда, из-за слабого участия персонажа в сюжете, тех эмоций, на которые рассчитывали разрабы, все равно не вызвал. Обидно, ведь концептуально сюжет вполне хорош (очевидно, задуман еще во времена Инквизиции), но прорабатывал его явно какой-то графоман, сидящий на вегетарианской диете.

По итогу:
Сюжет и квесты - 6
Постановка - 9 (очень дорого, очень красиво)
Оптимизация - 10 (ни багов, ни вылетов, ни провисаний фпс за исключением последних катсцен)
Компаньоны и нпс - 6
Графика - 9 (задники изумительные, скриншотов в фоторежиме я наделал множество)
Анимации - 9 (минус только за лицевые анимации)
Диалоги - 3
Боевка - 8
Атмосфера и мир - 6
Музыка - 7

Итоговая оценка: 73 из 100. Снести с компа, как Старфилд, ни разу не хотелось, но положительные эмоции игра дарит от случая к случая, забивая промежутки приятным, но репетативным геймплеем и тонной плохих диалогов.

В принципе, я за то, чтобы эта команда сделала новый Масс Эффект. Но им срочно нужно найти адекватного сценариста, без него шансов на успех у игры не будет.

AlexandrYasenev, за него просто неприятно играть

Завершил я тут линейку квестов Тааш и крепко так призадумался: повесточный это персонаж, или антиповесточный?
Серьезно, смотрите:

  • Крипово выглядит, как помесь коровы и Ксении Собчак. Во всю ширь проглядывается эффект зловещей долины, хотя другие кунари в игре выглядят, ну, нормально.
  • Регулярно хамит компаньонам ГГ и ни во что не ставит их мнение
  • Требует к себе особого отношения
  • Страдает подростковой истеричностью
  • Все диалоги с ней, это просто максимальный кринж. Диалоги с другими компаньонами просто водянистые и безвкусные, а тут именно забористый трешак.
  • К концу игры начинает романсить Хардинг, что с учетом комплекции персонажей дает двойной кринж.

Плюс издевательская сцена с отжиманиями, которая выглядит как метаирония.

Отсюда вопрос: Биовары что, не понимали, что создали максимально неприятного компаньона, к тому же вобравшего в себя 90% всей повестки в игре, компаньона, от которого игроки будут отшатываться как от чумы? Или все это было сделано совершенно намеренно и с пониманием последствий? Такое впечатление, что кто-то в Биоварах получил задание внести в игру повесточного персонажа, и троллинга ради довел это дело до абсурда.

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

Старый Хорь,

Когда безбашенный ТЕС стал генерик фентези вселенной, пытающейся выезжать на старых символах

До Redguard он и был дженерик фэнтези.

Самое забавное, что для олдфагов это не день рождения Курицы, а день похорон Свитков в целом.
Рождения, это Арена, а кончина это релиз Курицы.
Когда безбашенный ТЕС стал генерик фентези вселенной, пытающейся выезжать на старых символах, в которых уже нет ни души, ни смысла, одни вовспоминания.
В этот день, ТЕС каким его знали и любили, почил окончательно.

Что и подтверждается постоянными переизданиями Курицы с лютым не желанием, беседки, делать новые свитки. Конечно, потеряв душу, сложно ее вернуть обратно. Тут либо Воскрешение, либо так и таскать зомби из гроба, пока тот окончательно не развалиться, либо прилетят алиены и чтотобудет.

Но это так, минутка воспоминаний от Старой Гвардии, для полноты картины истории сабжа, так сказать, коего "порождение" поминаем. Кто чем, да. ^-^

Охъ, ты до сих порей помнишь эту лохматую ржаку)
ЛукасЪ

Кто больше всего

Паартурнакс, Алдуин, кншж еще. Я бы даже добавил образ статуй Акатоша и Талоса. Я б еще точно б добавил собирательный образ деда-Сероводорода с горы, и всем известное Тентаклевое Нечто с зенками.
Гораздо более влиятельные в своем нарративе мордашки, нежели половина этих носителей черных смертных душонок с джпега в шапке

И, чессказать, уж даже както не представляю северные просторы без черной щкурки волкол(др)ака и классической статуи его немезиса с копьем наперевес и в рогатом оленьем черепе. Мистер Х Икс

Ну... вампы с фирменными ощипаными крылышками-гриль - опять же. Про них жеж - целое ДиЭлСю. Примелькались

****
Эндэрал на мну, помнится, сильнявей повлиял, нежели Скай. Разве что.. принцип "курица/яйцо" дает о себе помнить

St. Eugene,
Ну, чтобы вылетов и прочей дичи небыло, нужно докидывать различные патчи-оптимизаторы и, например, у меня стоит enb, а там есть встроенный патч на память. Штука полезная.
Но, вот я тоже где-то год уже назад собрал себе собственную сборку на свой вкус, все красиво и по-нордически, так сказать!
Но как я и говорил, ФПС очень мало, бывает может подвинуть так минут на 5... Это блин, жесть!
Видимо, придется все таки перебираться на SE.
Хотя с Enb у меня в LE графон даже лучше, чем в SE.
Но мне вот неохота этим сейчас заниматься, ну в смысле брать сейчас все моды и переносить их на SE...

Оленвельд таки вышел. Наткнулся на этот мод еще когда он только разрабатываться начинал. А это было когда я еще то-ли в 9 то-ли в 10 классе школы учился. Да, ждал я его выхода тоже с тех самых пор.

Как же быстро летит время, боже мой. Так и состарится не долго, в ожидании выхода этих ваших модов.

Desertmage,

Только не знаю, есть ли в этом смысл, LE уж больно плохо работает с большим количеством модов, у меня, по крайней мере. И заключается это в том, что сильно садится FPS...

У вас просто FPS садится, а я года 2 назад собрал довольно таки увесистую сборку на LE и сначала все было нормально, но спустя какое-то время начались вылеты при загрузке сохранений, быстрой загрузке, после смерти и играть стало просто невозможно.

При этом у меня стояла так-же SE версия, собрал на нее такую же по габаритам сборку и вылетов ВООБЩЕ не было.

Так что выводы я сделал однозначные.