StarterBA,
А если графон урезать в настройках игры, то тоже не пойдет?

Lucius Malfoy, таковы реалии.
Хотя некоторые еще портируют интересные моды с SE. Например, недавно вышел "Shattered - A Post-Apocalyptic Skyrim LE" (где безлюдный мир, разве что монстры и нежить присутствуют).
Я, например, не перехожу на SE, потому что по системкам не вытягиваю (2ГБ видеокарта на ноуте). А так хотелось бы попробовать тот же Precision, Капитальное изменение замков, некоторые квесты и просто более новые версии модов.

Desertmage,

Ну у меня для модов СЕ гог и АЕ стим версии, у каждой свой набор графических модов, Для ВР версии третий отдельный пак начал собирать но как то забросил ВР полгода назад. А вот ЛЕ версия у меня стоит почти чистая там только аннофишиал патч и мод на компаньонку, я эту версию держу на своем старом пк на тот случай если захочется побегать в чистый скайрим, чтобы вспомнить как он вообще выглядит. А то на самом то деле мои модифицированные Скайримы на оригинал как то и не похожи совсем.

Roden,
Ну, при желании так то, можно конечно и конвертировать самостоятельно любой мод из SE в LE.
Есть куча утилит и туторов на эту тему.
Только не знаю, есть ли в этом смысл, LE уж больно плохо работает с большим количеством модов, у меня, по крайней мере. И заключается это в том, что сильно садится FPS... то еще удовольствие.
А в SE таких траблов почти нет.

Daylight Dancer,
Ну, я пока для себя делаю. А там посмотрим, проблема в том, что я использую много ассетов из Tes 5, а Беседка не разрешает юзать ассеты одной игры в другой.
Хотя, может на Тесолле и можно будет опубликовать. Не знаю пока.
Можно пока скрины моих работ посмотреть, кому интересно.
У меня в галерее есть парочка, и на Нексусе чуть больше. У меня там никнейм - KingdomKnight1.

Lucius Malfoy, В году 2018м -2019м наоборот на SE много модов классных не было адаптировано. В году 2021м- 2022м вроде как баланс случился и можно было отлично играть SE со всеми портированными модами от LE при этом Скайрим SE у меня ВООБЩЕ НЕ ВЫЛЕТАЛ. Это видимо увидели и другие. Так-же свою роль сыграл тот факт, что количество модов имеет лимит, на SE его можно значительнее расширить. Уже в году 2023м стали появляться сборки по 2500 и более модов. На LE столько модов не влезет ну никак. Потому все отказались от LE Скайрима уже на совсем. Я в году 2023м попробовал, но потом снёс. Невозможно играть, когда игра вылетает постоянно в любой момент.

Desertmage, ого, чую, великая будет работа с таим то модом. Держим пальцы и ждем

Lucius Malfoy,

Хоспади сколько лет уже прошло а все есть недовольные что моды на ЛЕ не выходят. Честно говоря я тоже был изначально сильно недоволен, и на нексусе некоторым мододелам предъявлял претензии, за что был послан... Было это лет 6-7 назад. Но со временем перешел на СЕ и уже АЕ версию.

И вообще как трушный Скайримолюб ПКшник у меня стоят - ЛЕ, СЕ гог, АЕ стим, ВР стим версии. Благодаря куче модов каждый из Скайримов выглядит по разному. Хоть уже и играю крайне редко.

Так что поставлю этот мод и как нибудь заценю.

Кстати, есть же цикл книг и в Скае, и в Обле, который называется - 'Нищий', 'Вор', 'Воин' и 'Король' (Вроде так)
И в этих книгах описывается территория Скайрима, которая так и осталась в книгах.
А жаль.
А я вот у себе в моде к Обливиону на провинцию Скайрим, обязательно добавлю эти места :)
И Оленвельд тоже.

Помню историю с Оленвельдом. По-моему ее для "Обливиона" написал Тед Петерсон. Это к вопросу, почему последние игры Беседки такие унылые в плане историй - все, кто когда-то создавал лор Свитков, там больше не работают.
А мод обязательно пощупаю.

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

Ох... Скайрим. С него началось мое погружение в серию игр TES. Я даже прошел сюжетку два раза, ставил секс-моды, различные сборки...
Со скайрима начался мой путь в перевод модов. Пожалуй стоит сказать что при своих минусах это действительно культовая игра, которой не нужна ни топ графика, ни новые механики, ни тонны квестов, локаций, сюжетов и армора с оружием. Даже конченый реквием её не нужен. Скайрим он такой какй он есть в своем оригинальном виде. В виде LE версии игры от 13 года с неоф.патчем и skyUI. А большего и не надо.

Самым запоминающимся в Skyrim для меня стали праздничный Party like of danmer от Dimonoiderа, пусть и удаленный вскоре, но запомнившийся свидетелям, а так же годы проведенные в конструкторе: от базовых скриптов Папируса, до переводов и собственных билдов тогда ещё SLE. Пусть в итоге и не стало основной работой, - но заняло треть жизни и грех отрицать, что оказало влияние на мировоззрение. Ну и мой игровой опыт никогда не будет прежним, - привычка ковырять все что ковыряется перешла и в другие игры.

Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Фолси, там нет разницы, что бьешь его по морде он приходит и дропается о архи,что не бьешь но там не много меняется.
От фраза Руки давайте выйдете за стену и вы сами все увидите проорала в голос, выйти чтобы убиться, Рук гений