Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

XxfwerxX, спасибо за мнение, но на сайте нет крупной редакции, которая организованно занимается публикацией материалов. Здесь лишь несколько авторов, каждый из которых работает на волонтёрских началах. Не знаю, о каких "27 статьях" вы говорите, я написала только четыре.

Про Wukong писать принципиально не стану. Я не люблю китайскую мифологию и питаю к этой игре личную неприязнь, вот и всё, материал меня не цепляет. Если кажется, что мы здесь пишем о чём-то не том, то всегда можно либо предложить собственные идеи, либо взяться за дело самостоятельно.

Мы не игрожуры, мы ни за что отвечать не обязаны, и с аналитикой рынка тоже, бывает, ошибаемся. Это нормально.

Ну и да, тон моей последней новости по теме скорее осторожно-иронический, причём информация по недостаткам игры и неоднозначных отзывах о ней тоже была указана. Не стоит на всё смотреть через призму теорий заговора, хотя я понимаю – времена нынче такие, что почти каждая такая теория подтверждается. Не в этом случае tho.

Всем утро господа и дамы)
Мне кажется что я достаточно прождал времени чтоб меня тут опять не начали обвинять в хайпожорстве и том что я наезжаю на бедных авторов статей за их честное мнение.
Прошло уже почти три месяца с выхода так называемого долгожданного продолжения знаменитой серии игр Dragon age.
Кто то скажет что я только негативлю и почем зря наезжаю на авторов тут за некую продажность, все эти статьи были написаны лишь от чистого сердца фанатами серии и прочие. Но вот игра вышла, и что то больше статей нет. Эти фанаты испарились, возникает вопрос. Или об игре просто сказать нечего совсем, или фанаты не такие уж и фанаты.
Про то что эта игра является невероятным результатом для игр Bioware в Steam. Напомню что прошлые игры этой серии выходили в Steam с очень большим отставанием, Инквизиция если не путаю вышла там спустя только год. Как писал выше это как если сейчас выпустить 6 часть GTA в Steam и говорить что у нее старт лучше чем у 5 был.
И говорить что новая Dragon age задумывалась изначально как MMO тоже не катит, это лишь жалкие попытки снизить градус так как это из инквизиции пытались ее сделать. Чему свидетельствовал отдельный онлайн режим на релизе. В общем если поиграете в инквизицию вы поймете о чем я, новая часть это по сути ухудшенная версия прошлой с хреновым еще и графоном. Но я отвлекся немного
Знаете, время это страшное оружие. Оно способно многие вещи расставить по местам и то что было скрыто по какой то причине раньше нам становится открыто позже. Что же нам оно говорит. Для начала мы ознакомимся с тем что бросается в глаза сразу. Статьи все эти восхищенные от того какая у нас тут хорошая игра, неожиданно больше не выходят. Где те самые фанаты этой сери и этой студии? Куда подевался их энтузиазм писать статью на любой чих. Вопрос хороший. Меня же так тут в них пытались убедить в том мы фанаты и прямо горим. Для контекста кто возможно не читал все это и по поводу чего ранее у меня возникли вопросы. За небольшой отрезок времени этой игре было посвящено 90% ленты это около 27 статей если я не путаю за 3 месяца на этом сайте. Тому же Space Marine было посвящено только две коротенькие статьи. Black Myth Wukong было посвящено еще меньше, а если точнее вообще 0. Причем про чих это не фигура речи была. Кто то что то сказал сразу статья, вышел новый трейлер статья. И так по списку. Кс по поводу Wukong. Говорить что его основная аудитория это только Китай итд, это полная подмена фактов. Чтоб вы понимали Steam в Китае отдельны и отделен от основного со всеми вытекающими. Как говорится вопросы множиться.
Но это все так экскурс в историю и прошлое и моих бесед тут. Что же мы видим сейчас когда прошло два с чем то месяцев. Это невероятно популярная игра с невероятным стартом продаж сейчас в стиме с 40% скидкой, а ее онлайн ниже чем у того же Ведьмака 3 в три раза. Если точнее у Dragon age 3000 человек онлайн, у Ведьмака 12500. Данные актуальны на момент написания комментария.
Про то чем на самом деле оказалась игра на выходе мне не стоит говорить надеюсь.
Кс пища для ума Bethesda у 3 Fallout сменила жанровую направленность игры так это они обосрались, как то же самое сделали Bioware. Это 10/10, а может 12/10

Hangman, Если учитывать то как прошлые игры не пускали в стим с релиза то сравнение не очень корректно. Все еще помню как надо было парится чтоб купить и запустить инквизицию на ПК
Так что сравнение и все в этом духе очень не корректное
Это как если сейчас выпустить ГТА 6 и сказать что когда релиз 5 был на ПК то такого бума продаж не было в сравнении тем что сейчас и это успех.

Энин, Спасибо. А сервер на Обливион не планируете делать?)) у тебя на аве Майк Лжец просто - вдохновило на этот вопрос....
А то надоели эти серверы по Морровинду уже - хочется на Обливион. Вроде есть в сети мультиплееры не рабочие, вот и спрашиваю. Или может знаешь кого, кто делает?

Vasmer1997, братишка, обновил ссылку, но еще раз продублирую тебе

discord.gg/QQgJtXTA

С автолевелом были и плюсы, справедливости ради.
Нужно всего лишь поднять уровень, хотя бы скрытность в стену прокачать.
И лут решал все проблемы дальше.. те трудность была только до высоких уровней,
а не наоборот )

Desertmage, меня никогда не парил автолевелинг, не обязательно же на максах играть, да и потом можно такую зачарку и заклинания замутить на алтарях, что с тычка все будут отлетать

Как же надоело это нытье про автолевелинг, ну вас же никто не просит играть на максимальной сложности. Меня вообще он никогда не парил, у вас есть в настройках ползунок сложности, у вас есть алтарь зачарований, у вас есть алхимия, у вас есть алтарь заклинаний да можно создать практически машину смерти. А то что ай ай бандиты в стеклянке, ай ай бандиты в даэдирке, ну так вы же находите в сундуках такие доспехи, ну вот и бандиты нашли. Единственный минус то что киляются неписи которые бродят по дорогам но это можно поправить модами

потом подключат нейронки и будет очередной виток видеоигр

Вот уж заживём-то!

w.w.w.wersus, принеси подай квесты были и до Скайрима. А в генерируемых квестах нет ничего такого уж страшного.

+Sinder, Так и Тодд уже не тот. Начиная со Скайрима он (как глава проекта) начал пихать автогенерацию и принеси-подай в квесты, а в Старфилде продолжил уже в космических масштабах (ха-ха-ха), генерируя уже целые бесполезные планеты. С таким подходом ТЕС 6 спасет только внедрение нейронки, но я чет сомневаюсь что беседка такое осилит

StarterBA, Чтоб бегать по другим локациям, качаться вообще не обязательно. Во многих локациях, особенно их длс, всегда открыт 1 телепорт, можно сразу портоваться, в другие можно прыгнуть на согильдийцев или попросить кого туда зайти.
Но лучше конечно последовательно проходить все локации по сюжеткам

Truewolf, А с чего бы рынку голодать? В последние года два из РПГ выходили Старфилд, БГ3, Драгон Ага и другие, которые с ходу не назову. Плюс куча игр других жанров. Плюс то, что сейчас не 2007, что игра 5, а то и 10+ летней давности не сильно то и отличается по графике. В итоге выходит не меньше (но хуже по качеству), и при этом им также составляют конкуренцию "старые" игры. Вон взять условный Старфилд - аналог Андромеда, Оутер ворлд, Бордерландс. И хочет условный геймер стрелялку с квестиками про космос, у него уже есть выбор, и каждый из проектов получит условно 1\4 игроков.

Имхо, будут ещё несколько лет клепать однотипно-похожее, аудитория будет ещё больше размазываться (свободное время у людей не бесконечное, как и желание проводить его именно в играх, десяток провалившихся сессионок это уже доказали) потом подключат нейронки и будет очередной виток видеоигр.

ArtemSH
модмейкер
01.02.2025 — 19:17

Sinder, второго скайрима уже не будет
тогда было реально другое поколение, и оно было терпимее к багам и небрежному геймдизайну. и беседке всё прощали
а так, полностью согласен, тес 6 будет апофеозом))) после старфилда это уже закат всей этой компании по упрощению, отуплению и примитивизации в пользу массовости

ArtemSH, ну яж далее уточнил кто подразумевается под ВСЕ (речь не о человечестве в целом). Например я точно знаю что львиная доля сценаристов писавших квесты к Обле, давно в беседке не работают. Тот же упомянутый мною Уэс Джонсон уже еле ходит, а ведь он не последнюю роль сыграл и озвучил в Свитках. Ну я к тому что в общем то, одно поколение игроков уже сменилось. В самой серии осталось сильно меньше тех кто начинал знакомство и помнит первые игры серии. Большинство современных игроков знают о ТЕС только со скайрима (и это даже не преувеличение), а другие части для них слишком "примитивны". Безусловно ещё старые фанаты остались, но у них банально интерес уходит. А тем кто со скайрима про серию узнал - можно впарить чё угодно. Например ещё один скайрим... и схавают.. .и добавки попросят в виде AE эдишн очередной. И игра, я убеждён, будет разрабатываться уже для "современной аудитории", и оглядкой на неё. А что у нас любит современная аудитория? Можно глянуть чё творится в геймдеве последние лет 5 минимум. Ну и DA Failguard глянуть можно например.
"ядерный апокалипсис должен произойти чтобы прям все умерли до...2029 года?))"- лет 10 назад я бы тоже посмеялся. Но с учётом того в какое время мы все живём и чё происходит в мире, я бы уже ничему не удивлялся. Кажется совсем недавно ржали что глобальной пандемии в принципе невозможно, в наш то век высоких нана технологий лять, а потом случился 20й год... многие кстати не дожили до ТЕС6 уже тогда.