Перейти к содержанию
  • Skyblivion — Четвёртый видеодневник разработки


    Skyblivion — глобальный мод, переносящий всю The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. В четвёртом видеодневнике разработчики рассказали о Бруме, новых племенах гоблинов, одежде жителей Сиродила, уникальном оружии, артефактах и многом другом.

    Пока только на английском

    Если у вас нет лишних 15-ти минут или вы не знаете английский язык, то вот вам краткая текстовая выжимка дневника:

    • Разработчики ещё раз напомнили, что все 3D-ассеты воссоздаются с нуля: это нужно для того, чтобы избежать проблем с авторскими правами.
    • Команда воссоздала большинство 3D-ассетов.
    • То, что начиналось как простой побочный проект, превратилось в один из самых крупных моддинг-проектов на сегодняшний день.

    Чтобы фанаты лучше понимали нынешний этап работ разработчики показали статистику воссозданных моделей:

    Архитектура — 966/1950
    Броня — 23/26 
    Одежда — 75/106
    Существа — 24/33
    Предметы обстановки — 756/1023
    Пещеры — 1886/2193
    Природные пространства —  12/31
    Растения — 117/180
    Украшения — 45/72
    Мебель —  98/141
    Ассеты Обливиона — 0/270
    Оружие — 121/164

    1312312.jpg

    Один из переработанных артефактов

    • Архитектура это самая большая проблема, с которой столкнулась команда. Но прогресс не стоит на месте: завершена работа над Скинградом, Брумой и Бравилом.
    • В работе над городами команда Skyblivion сотрудничает с Beyond Skyrim: Cyrodiil. 
    • Сейчас команда работает над Лейавином и Имперским Городом.

    Подробнее о том, насколько сильно новый Лейавин изменился по сравнению со старым, можно узнать из третьего дневника разработчика. Мы также сделали по нему краткую текстовую выжимку.

    2022-03-25_18-46-02.png

    Брума

    • Команда переработала визуал и функционал даэдрических артефактов. Так молот Волендранг будет сотрясать землю при сильном ударе, а Умбра впитывать в себя души поверженных врагов — и далеко не всегда эти души будут доставаться вам.
    • NPC воссозданного Сиродила будут менее бородатыми и более опрятными, нежели их нордские сородичи. Это касается и их прикида: сиродильцы будут носить более разнообразную и яркую одежду.
    • В Skyblivion будет семь племён гоблинов. Племена будут сражаться друг с другом, а также нападать на людские поселения.

    У следующего дневника пока нет даты, но разработчики уже приоткрыли следующие темы для обсуждения: дневник посвятят квестам и механикам.

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Roden

    Опубликовано

    Выглядит интересно, но учитывая нынешний прогресс и то что мод/конверсия разрабатывается уже где то 6 лет, то скорее всего в 6 свитки поиграть удастся за долго до выхода этого творения.
    Ну возможно колонисты Марса смогут поиграть.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Roden, да вы, батенька, просто отчаянный оптимист. X-D

    • Нравится 7
    gkalian

    Опубликовано

    Цитата:

    Если у вас нет лишних 15-ти минут или вы не знаете английский язык, то вот вам краткая текстовая выжимка дневника:

    Мне просто было лень смотреть, если честно. Спасибо за выжимку.

    • Нравится 3
    Rimo25

    Опубликовано

    Если доживём то, обязательно оценим...

    • Нравится 3
    Romazeo

    Опубликовано

    Даже терпение Будды лопнет, пока ждешь эти глобальные моды.

    Liby005

    Опубликовано

    Если этот долгострой и закончится, то только тогда, когда выйдет тес7. Не раньше. Ну либо проект заморозят и бросят, что мы уже не раз наблюдали.

    katkat74

    Опубликовано

    Нам врут товарищи :) Архитектуру делать они будут до следующего пришествия. Заявлена половина в том числе целиком брума. Но видно что кроме башенок городских стен брума использует обливионские модельки. Сказали бы честно, все кроме архитектуры.
    Ну и на минуточку там не 1900 моделек архитектуры а около 5 тысяч. Половина под землей. Если менять их на скайримские или на собственные ассеты это еще и все подземелья с нуля переделывать. С городами то в таком случае мороки много, но там кроме городских стен хотя бы отдельно стоящие модельки. С интерьерами и подземельями так не получиться.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Модели почти готовы. Но вот со скриптами которые то и дело будут отказывать работать- совсем другая история. Квесты не так просто настроить на правильный запуск. Ещё не стоит забывать об озвучке. Если беседка запретить использовать оригинальные голоса....будет плохо.

    Arthur1996252525

    Опубликовано

    Чтобы фанаты лучше понимали нынешний этап работ разработчики показали статистику воссозданных моделей:

    Архитектура — 966/1950
    Броня — 23/26
    Одежда — 75/106
    Существа — 24/33
    Предметы обстановки — 756/1023
    Пещеры — 1886/2193
    Природные пространства — 12/31
    Растения — 117/180
    Украшения — 45/72
    Мебель — 98/141
    Ассеты Обливиона — 0/270
    Оружие — 121/164

    Ясно. еще минимум лет 5 будут делать. 3 года назад они выпускали трейлер и говорили что разработка мода на финальной стадии....

    • Не нравится 1
    Arthur1996252525

    Опубликовано

    Liby005, Разрабы скорее быстрее сами сделают ремастер чем эти козлы выпустят этот мод.

    • Не нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...