Skyrim: Extended Cut — мод, который перерабатывает основной сюжет Скайрима. Новый сюжет и квесты будут лорными и соответствовать духу оригинальной игры, но при этом ориентироваться по качеству на квесты Dragon Age и The Witcher. Дата выхода: 2021 год.
Да, мод ещё не вышел, но разработчики проделали большую работу и уверены, что их первый релиз состоится в следующем году.
Вот что поменяет/добавит мод:
- Расширит третий акт (начинается с пленения Одавинга).
- Объединит основной квест DLC Dragonborn с оригинальной сюжетной веткой.
- Сильнее раскроет двух главных антогонистов игры: Алдуина и Мирака.
- Увеличит участие Талмора в сюжете.
- Переработает Клинки как фракцию.
- Увеличит количество квестов в Чёрном Пределе.
- Сделает влияние гильдий и побочных квестов на основной сюжет более сильным.
Мод будет озвучен людьми из команд Beyond Skyrim, The Forgotten City, Vigilant, Citizens of Tamriel и нескольких других известных проектов. Качество озвучки можете оценить в трейлере Skyrim: Extended Cut.
В Skyrim: Extended Cut будут уникальные персонажи со своим характером и профессиональной озвучкой, но и старые подверглись изменению. Где-то персонажи были переписаны полностью, а где-то добавлено только несколько аудиодорожек.
Мод будет совместим с 90% других модов, а также независим от SKSE, ибо не вносит больших геймплейных изменений. К большим проектам обещают делать патчи совместимости. Авторы ещё не могут с точностью сказать, будет ли их работа доступна на Skyrim: Special Edition, но уже сейчас знают: на PS4 мод будет недоступен, в отличие от Xbox One.
У Skyrim: Extended Cut есть собственный сайт и дискорд. Также они ищут новых людей в команду. Если вы хотите попробовать себя в разработке, то заполните эту гугл-форму.
За наводку спасибо телеграм-каналу The Amusing Mudcrab.
Комментарии