В Skywind можно будет совмещать магию и двуручное оружие (Видео)

В июне команда показала работу метательных ножей. Кодеры сделали так, чтобы персонаж мог кидать клинки сразу из двух рук. Теперь же разработчики выпустили ролик, где показали комбинацию магии и двуручного оружия.

В оригинальном Скайриме приходится выбирать: либо одноручное оружие и магия, либо только магия, либо двуручное оружие. Кодеров Skywind такая ситуация не устроила, потому они подобрали элегантное решение: некоторые новые заклинания назначили на кнопку активации крика.

Теперь игрок сможет атаковать двуручным оружием и магией одновременно, выходить из боя не нужно.

Демонстрация

Эту функцию можно использовать и с другими заклинаниями, то есть вместо двух магических атак можно будет нанести целых три. 

Но кое-что всё же непонятно. По ролику видно, что заклинания на кнопку крика получаются прерывистыми, по аналогии с ледяными шипами или огненными стрелами. Смогут ли кодеры сделать так, чтобы кнопку крика можно было зажимать и юзать заклинании по типу огненного потока?

Вряд ли, но их последние достижения удивляют. Может и до такого руки дойдут.

Материал подготовлен Kheruk специально для TGM — Tesall Game Magazine.
21

Комментарии

Добавить комментарий

А почему нет новости "В Скайвинд можно будет поиграть?". Или эта фишка командой разрабов не предполагается?

mr_pook, Для таких избитых шуток есть комменты

Kheruk, шутка определенно говно, но я начал путь по избавлению своего профиля от дизлайков. Этот коммент должен зайти публике Tesall

mr_pook,

Шутка может и не очень, но похоже никогда не потеряет актуальность.

mr_pook,
Поиграть уже 7 лет назад можно было, как это ни странно звучит.
youtube.com/channel/UCqbCnR0AHtc0B-CPay3dQcg

gkalian
администратор
01.10.2021 — 22:45

danmer78, это последняя публичная бета-версия, которую выпускала команда, версия 0.9. С того момента они перестали выкладывать обновления и занялись внутренней работой и переделкой. С тех пор и ждем, хотя бетка, разумеется, и на торрентах есть и найти ее не так уж и сложно.

gkalian, Ну дык в том-то и дело, что поиграть уже можно лет как 7, лол. Все кто действительно хотели играть, уже наигрались.
Т.е. люди дали попробовать что это будет, к ним претензий нет. Уже не скажешь, что это только картинки и концепт-арты. А то, что проект допиливается долго, так это нормально для фри проекта. Который делается бесплатно и в свободное время.

P.S. Хотя конечно двуручное оружие в Скайриме это шляпа. Неликвид. Ему просто урон надо поднять в 1,5-2 раза. А не прикручивать свистоперделки. Двуручное оружие имело смысл в Обливионе, поскольку с ним можно было кайтить. И при должной сноровке совсем не получать урона. Вот одно это делало его адекватным альтернативным выбором щиту и одноручному. В Скайриме же сделали так, что спиной вперед персонаж двигается раза в два медленнее. И поэтому кайтить уже нельзя. Плюс можно взять два клинка и получить больше урона. Плюс щит реально хорошо блокирует удары. В итоге двуручник - ни рыба, ни мясо.
Вешать магию на крик - опять же, баланс не исправляет, поскольку это общая возможность, она не только на двуручник распространяется.

mr_pook, А почему ты вступил на путь избавления профиля от дизлайков?

danmer78, с чего это шляпа? У него урон примерно в 1,5 раза больше. С силовыми ударами разница еще больше. У дуалов конечно урон больше, но любой удар щитом или оружием плашмя сбивает атаку. Да и зачем кайтить? Любой силовой удар двуручника ошеломляет врага, а вражеский удар проще сбить атакой плашмя, а не принимать их на блок. Щит полезен если врага нужно с ног сбить, или когда низкие резисты от магии, защититься от вражеских заклинаний. Все остальное, вроде выбивание оружия, замедление времени при вражеских силовых атаках, все это работает и на двуручное оружие.

spicy horse, я достиг всего как цель для дизлайков, пора покорять новые вершины

Arximond, C того, что у дуалов урон больше, при этом скорость тоже больше. Это если играем от урона. А если от защиты, то щит по любому эффективнее защищает. И станить щитом удобнее, ты при этом не раскрываешься, как при силовом ударе.
Я играю на самых высоких уровнях сложности всегда. Поэтому все эти рассказы о "силовых ударах двуручника" - не надо. Тут одноручный топор не юзаешь именно потому, что его скорости не хватает для эффективного сражения с примерно равным противником. Хотя его скорость совсем чуть-чуть ниже чем у меча, на глаз даже сложно заметить. Просто смотришь потом статистику попаданий, оставшегося после боя здоровья, и т.д. - и понимаешь, что меч в целом работает лучше. А с этой медленной оглоблей - да еще и силовым ударом... Только если противник будет стоять курить в это время.
Опять же, если брать мечи - то не так уж часто они и станят. А если молоты, которые действительно станят хорошо, то блин, они еще медленнее. А если еще и промажешь молотом с силовым ударом, то все, геймовер... Выйти из этого пике тебе уже не дадут.
В общем, двуручка в Скайриме - не эффективна. Можно ее юзать по приколу, на низкой сложности, не более того. Т.е. выбираешь двуручку просто потому что "хочу двуручку". Никаких других вменяемых причин ее юзать - нет.
В Обле она тоже неэффективна, если в лоб, но в Обле она обеспечивает комфортный кайт. В результате чего становится отличной альтернативой воину со щитом.

danmer78, мне не интересно на какой сложности ты играешь, никто играть на легенде не обязан, это не показатель. Станить щитом ничуть не удобнее, удар плашмя что у двуручника, что у щита одинаковый, как в плане удобства, так и защищенности. Дуалы не позволяют наносить удары плашмя, а двуручник позволяет. В этом его преимущество - он наносит урона больше чем одноручка+щит, и позволяет защищаться в отличии от дуалов. У щита главным преимуществом является возможность при отсутствии магических резистов защищаться от магов, а также сбить врагов с ног, прокачав самый последний перк. Принимать удары на блок смысла нет, куда эффективнее бить плашмя и контратаковать, а не банально принимать на себя удары.
В Обле двуручка может быть альтернативой одноручному только за счет урона, а не кайта. Если так хочется кайтить куда проще брать лук.

Arximond,
Легенда показатель в том плане, что на низкой сложности ты можешь рассуждать о преимуществах двуручного оружия только теоретически. Поскольку на низкой сложности ты не видишь разницы в эффективности, у тебя что так, что так все хорошо получается.
Ты увидишь это только когда поставишь более жесткие условия теста. А до этого - все просто "бла-бла-бла".

Ты не сможешь эффективно двуручкой бить силовыми ударами и при этом не отхватывать в ответ столько, сколько не увезешь. Даже если сможешь, это на порядок более рискованно и на дистанции вайпов у тебя будет в разы больше, чем при описанной мной тактике. Толчками ты противника не убьешь, ты должен
а) толкнуть.
б) нанести урон.
в) снова закрыться.
Не получив при этом в ответ.
Я как раз начинал с того, что склонялся к воину с двуручником, но потом все варианты попробовал, и понял, что это просто неэффективно.
Двуручнику не хватает скорости, а блоку двуручником не хватает еще и поглощения урона. Это в любом случае менее эффективно чем меч + щит.
Принимать на блок смысл есть, поскольку только глубоко в теории ты будешь всегда бить и никогда не получать.
Что касается дуалов, то с ними совсем другая тактика: если ты знаешь, что все равно противника не заблочишь, то можно попытаться тупо прорашить его ураганным уроном напав внезапно, глотая зелья и юзая защитные перки. Рискованно, но бывает оправданно.
Но надежнее качать щит, чтобы нормально держать урон в любом случае и не переживать по этому поводу. Так гораздо комфортнее проводить бои в подавляющем большинстве случаев.

*В Обле двуручка может быть альтернативой одноручному только за счет урона, а не кайта. Если так хочется кайтить куда проще брать лук.

Месье - смелый теоретик. Не может. Просто попробуй поставить 100% сложность и пройти Вилверин, как только выйдешь из подземелья, даже не заходя в город. И ты увидишь, зачем в Обле кайт и какие при этом альтернативы есть. Лук - тоже важная составляющая там, где его можно удачно заюзать, но он двуручник не заменит.

danmer78, твоя легенда лишь накрутка урона врагам, и уменьшение урона в 4 раза игроку, что особенно сильно сказывается на двуручном оружии, а также на перках которые увеличивают урон оружию, и вместо каких-нибудь 10-20 урона ты получаешь 4-5. В итоге там либо абузишь профы, либо хоть со щитом, хоть с дуалами фуфло абсолютно все. Можешь сколько угодно блокировать тебя все равно пробьют. На адепте все цифры работают адекватно, как и положено. Поэтому вот где нужно сравнивать, а не твою легенду.
На легенде ИИ не меняется, поэтому раз ты не успеваешь, значит проблемы не в двуручке, а просто руки у кого-то кривые.
Что касается блока, как раз с ним ты и будешь ловить все удары лицом, ибо пассивным блоком ты врагов не ошеломишь.
У дуалов нет защитных перков, а урон на легенде уже и далеко не ураганный.
Надежнее брать напарника, который будет танковать, или наделать ядов на паралич, чем блокировать щитом на легенде. Пока не прокачаешься особой пользы от блока нет.
Я не извращенец играть в Обле на 100% сложности, которая сделана по такому же принципу что и легенда в Скайриме, но в разы ущербнее. А кайт твой ничего не стоит, лучше в хамелеон зачариться, или отражение собрать.

Да, комментарий был скрыт, и что?
Текст комментария скрыт

danmer78,
Можно поиграть, и скриншоты снять, и даже видео
youtu.be/bOomtQwWhro
но (первый коммент под видео) разработчики ревностно оберегают свою золотую нишу.
Общался в чате с разработчиками (или с теми, кто себя выдает за них) - на все вопросы один ответ:
"Мы делаем Величайший Мод всех времен и народов, - а ты кто такой, что бы что то у нас спрашивать!"
В том же чате мне скинули ссылку на Скайвинд (+ Скайбливион) от наших модеров -
vk.com/gardemarin_nexus
К сожалению мод для SE, по этому пришлось довольствоваться только видео -
youtu.be/CyKcj1_JegQ

мои внуки надеюсь смогут заценить эту фичу... ну или правнуки

KorZZZina,
Жили без страха в ожидании Skywind'a, и умерли без страха в ожидании Skywind'a.

Удивительно, но выглядит даже хорошо. Мне определённо нравится. Жду следующую новость про Скайвинд.

в обливионе например легко какой-нибудь паладин с двуручником мог одной рукой держать двуруч, другой метать и файерболы. Неужели в сиродиле народ был крепче? О_о

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.