Перейти к содержанию
  • Bethesda анонсировала ремастер Oblivion


    The Elder Scrolls IV: Oblivion уже у нашего порога в реформированном и обновлённом виде! Она должна нас порадовать. Либо обнулить весь накопившийся с годами моддерский фонд и не очень порадовать.

     

    Презентация начнётся 22 апреля в 18:00 по московскому времени. 

    Следить за презентацией обновлённой версии Oblivion можно будет на YouTube и Twitch.

     

    Ранее инсайдеры заявляли, что игру анонсируют и выпустят 21 апреля. В сети предположили, что релиз перенесли из-за смерти Папы Римского Франциска.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord RZ

    Опубликовано

    Воу воу воу, палехче! ))

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    бомб вояж.
    ну, я рад. давно пора растрясти болото тес комьюнити чем-то, если уж не хотят анонсить тес 6.

    • Нравится 6
    アンビエント

    Опубликовано

    Какая "неожиданность".

    • Нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Начинается... ))

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Жду комментариев от тех, кто все еще не верит в этот ремастер.

    • Нравится 5
    dimon99

    Опубликовано

    Надеюсь, избежит участи Warcraft III Reforged.

    • Нравится 3
    Roden

    Опубликовано

    Наконец то Элдер скролс от бетезды (типа). Через пять лет ждем ремастер Скайрим на Анрыл Энжн 6. Как раз Обливион - 2006, ремастер 2025. Скайрим - 2011, ремастер - 2030. 19 лет разница.
    А ТЕС 6 Тодд... когда нибудь выпустит.

    • Нравится 1
    Iziis

    Опубликовано

    Что только не делают дабы не заниматься TES 6.
    "Утята" конечно по-радуются, но кому вообще нужен Обливион кроме них.
    Надеюсь что хоть внешность НПС значительно переделают и в целом изменят общую уродливую мультяшную стилизацию.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Roden, Пока радоваться нечему он кот в мешке. Если выйдет копией Warcraft III Reforged то успех очевиден.)))
    А с этим движком особо хороших проектов не было. Которые отличались идеальностью во всех смыслах.

    • Нравится 3
    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Вы ждете, я предоставляю - НИ ВЕРУ в этот ремастер.

    Даже когда завтра буду смотреть анонс.
    Когда буду качать с... кхм приобретать в "магазине".
    Когда буду запускать и играть.
    Когда закрою все врата, и пройду квесты всех гильдий.
    Все равно не буду верить.

    • Нравится 3
    ArtemSH

    Опубликовано

    надеюсь, оставят radian ai. для меня в этом весь цимес игры.

    на моды не надеюсь, но хотя бы ии сохраните (реконструируйте).

    • Нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    Celman Ctraik,
    Это как бы была не радость. Поиграть то конечно поиграю но чему тут радоваться. Вот если бы был ремейк Морровинда, или наконец то новые свитки - хотя опять же после Старфилда кто знает что там может быть.

    • Нравится 3
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Iziis, ремастером занимается сторонняя студия, а не Беседка.

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    ArtemSH,
    будет странно, если ремастер 2025 года окажется менее технологичным, чем оригинал 2006 года. Если верить слухам, от Анрила там будет только графон, так что с оригинальными механиками проблем быть не должно.

    • Нравится 1
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Roden, Увы я даже не знаю что в этом ремейке в кавыках ждать так как он на UE5. А там кроме картинки нечего нормального нет

    • Нравится 1
    Vladmark

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, как вы себе представляете это графон от анрила, а остальное от гембуро, я конечно не спец, но мне думается это не возможно, либо анрил, либо гембуро

    Vladmark

    Опубликовано

    ААААААА, неужели, сразу вопросы, будет ли в СТИМе или хотя бы на купикоде, будет ли локализация, жаль вроде движок не для модеров, на UE 5 не особо разгонишся

    • Нравится 1
    Vladmark

    Опубликовано

    Iziis, да пофиг на этот тес 6, если зайдет ремастер на облу, там и на морру можно смело делать с бладмунами и трибуналами. И чем черт не шутит на сам Дагерфолл (ну это конечно мечты)

    Vladmark

    Опубликовано

    gkalian, давай бро сразу к делу преступайте по гайдам на возможный КриатионКид для РемОблы, ваши гайды на ютубе по Криту для Ская мне очень помогли, столько модов благодаря вам было перелапачено, подогнано, изменено, отличная работа!!!

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Vladmark, никак. эпики позволяют делать кастомный движок. например взять за основу 5.3 и сверху уже пилить свое, дописывая его. но внедрить поддержку того же моддинга будет проблематично. навскидку приходит только UEFN. но это их проект и их движок. и он очень обрезанный в функционале. сделать же смесь бульдога с носорогом никто не даст. хотя технически это возможно, хоть и сложно (а потому хз зачем). оговорка - технически возможна не поддрежка модов, а их клепание заново.
    хз откуда пошла инфа об этом вообще.

    Iziis

    Опубликовано

    Vladmark, Не думаю что будут трогать Морру или Даггер, слишком уж там замороченные и "устаревшие" геймплейные механики в корне. Массовый геймер что привык ко всем этим Обливионам\Фалаутам\Старфилдам не оценит. А если всё это переделывать то будет фактически новая игра наподобие Скайвинда.

    Desertmage

    Опубликовано

    AlexandrYasenev,
    Хочется в это верить. Что будет только лучше, а не хуже.
    А если будет тот же функционал в плане моддинга, то это вообще фантастика!
    А для меня, как для модмейкера, это очень важно.
    Но что-то тут много сомневающихся в возможности полноценного моддинга на ремейке.
    Так что вопрос остаётся открытым.

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Vladmark, ну работает же оригинальная Обла на двух движках -GameBryo и Havok. Мне сложно представить полный перенос всех механик Облы на Анрил, и вряд ли эту задачу поручили бы Виртуозам, которые до сих пор делали только порты и графические обновления для чужих игр.

    Desertmage

    Опубликовано

    И все таки он настоящий! Ждём 22-ого.

    А в Беседке сам Тодд подтвердил существование ремастера?
    Кто-нибудь знает, господа?

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    AlexandrYasenev,
    Ну Havok это всего лишь движок физический. А это не совсем одно и тоже. Функционал, назначение и задачи разные, и Havok используется в большом количестве игр, без каких бы то ни было проблем.
    Это по сути скорее отдельная технология для продвинутой физики в видеоиграх, просто называется это тоже движком.
    А Анрил позиционируется как объемный движок игровой, собственно как и Gamebryo.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...