The Elder Scrolls IV: Oblivion уже у нашего порога в реформированном и обновлённом виде! Она должна нас порадовать. Либо обнулить весь накопившийся с годами моддерский фонд и не очень порадовать.

 

Презентация начнётся 22 апреля в 18:00 по московскому времени. 

Следить за презентацией обновлённой версии Oblivion можно будет на YouTube и Twitch.

 

Ранее инсайдеры заявляли, что игру анонсируют и выпустят 21 апреля. В сети предположили, что релиз перенесли из-за смерти Папы Римского Франциска.

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
9

Комментарии

Добавить комментарий
Lord RZ
администратор
21.04.2025 — 19:24

Воу воу воу, палехче! ))

Текст комментария скрыт

бомб вояж.
ну, я рад. давно пора растрясти болото тес комьюнити чем-то, если уж не хотят анонсить тес 6.

Какая "неожиданность".

Начинается... ))

gkalian
администратор
автор
21.04.2025 — 19:47

Жду комментариев от тех, кто все еще не верит в этот ремастер.

gkalian,

Вы ждете, я предоставляю - НИ ВЕРУ в этот ремастер.

Даже когда завтра буду смотреть анонс.
Когда буду качать с... кхм приобретать в "магазине".
Когда буду запускать и играть.
Когда закрою все врата, и пройду квесты всех гильдий.
Все равно не буду верить.

gkalian, давай бро сразу к делу преступайте по гайдам на возможный КриатионКид для РемОблы, ваши гайды на ютубе по Криту для Ская мне очень помогли, столько модов благодаря вам было перелапачено, подогнано, изменено, отличная работа!!!

Надеюсь, избежит участи Warcraft III Reforged.

Наконец то Элдер скролс от бетезды (типа). Через пять лет ждем ремастер Скайрим на Анрыл Энжн 6. Как раз Обливион - 2006, ремастер 2025. Скайрим - 2011, ремастер - 2030. 19 лет разница.
А ТЕС 6 Тодд... когда нибудь выпустит.

Roden, Пока радоваться нечему он кот в мешке. Если выйдет копией Warcraft III Reforged то успех очевиден.)))
А с этим движком особо хороших проектов не было. Которые отличались идеальностью во всех смыслах.

Celman Ctraik,
Это как бы была не радость. Поиграть то конечно поиграю но чему тут радоваться. Вот если бы был ремейк Морровинда, или наконец то новые свитки - хотя опять же после Старфилда кто знает что там может быть.

Roden, Увы я даже не знаю что в этом ремейке в кавыках ждать так как он на UE5. А там кроме картинки нечего нормального нет

Что только не делают дабы не заниматься TES 6.
"Утята" конечно по-радуются, но кому вообще нужен Обливион кроме них.
Надеюсь что хоть внешность НПС значительно переделают и в целом изменят общую уродливую мультяшную стилизацию.

Iziis, ремастером занимается сторонняя студия, а не Беседка.

Iziis, да пофиг на этот тес 6, если зайдет ремастер на облу, там и на морру можно смело делать с бладмунами и трибуналами. И чем черт не шутит на сам Дагерфолл (ну это конечно мечты)

Vladmark, Не думаю что будут трогать Морру или Даггер, слишком уж там замороченные и "устаревшие" геймплейные механики в корне. Массовый геймер что привык ко всем этим Обливионам\Фалаутам\Старфилдам не оценит. А если всё это переделывать то будет фактически новая игра наподобие Скайвинда.

надеюсь, оставят radian ai. для меня в этом весь цимес игры.

на моды не надеюсь, но хотя бы ии сохраните (реконструируйте).

ArtemSH,
будет странно, если ремастер 2025 года окажется менее технологичным, чем оригинал 2006 года. Если верить слухам, от Анрила там будет только графон, так что с оригинальными механиками проблем быть не должно.

AlexandrYasenev, как вы себе представляете это графон от анрила, а остальное от гембуро, я конечно не спец, но мне думается это не возможно, либо анрил, либо гембуро

Vladmark, никак. эпики позволяют делать кастомный движок. например взять за основу 5.3 и сверху уже пилить свое, дописывая его. но внедрить поддержку того же моддинга будет проблематично. навскидку приходит только UEFN. но это их проект и их движок. и он очень обрезанный в функционале. сделать же смесь бульдога с носорогом никто не даст. хотя технически это возможно, хоть и сложно (а потому хз зачем). оговорка - технически возможна не поддрежка модов, а их клепание заново.
хз откуда пошла инфа об этом вообще.

AlexandrYasenev,
Хочется в это верить. Что будет только лучше, а не хуже.
А если будет тот же функционал в плане моддинга, то это вообще фантастика!
А для меня, как для модмейкера, это очень важно.
Но что-то тут много сомневающихся в возможности полноценного моддинга на ремейке.
Так что вопрос остаётся открытым.

Vladmark, ну работает же оригинальная Обла на двух движках -GameBryo и Havok. Мне сложно представить полный перенос всех механик Облы на Анрил, и вряд ли эту задачу поручили бы Виртуозам, которые до сих пор делали только порты и графические обновления для чужих игр.

AlexandrYasenev,
Ну Havok это всего лишь движок физический. А это не совсем одно и тоже. Функционал, назначение и задачи разные, и Havok используется в большом количестве игр, без каких бы то ни было проблем.
Это по сути скорее отдельная технология для продвинутой физики в видеоиграх, просто называется это тоже движком.
А Анрил позиционируется как объемный движок игровой, собственно как и Gamebryo.

ААААААА, неужели, сразу вопросы, будет ли в СТИМе или хотя бы на купикоде, будет ли локализация, жаль вроде движок не для модеров, на UE 5 не особо разгонишся

Vladmark,
Ну в стиме то будет 100%, а по поводу локализации небольшие сомнения есть, т.к Старфилд без неё вышел, но все последние игры, которыми беседка владеет(Индиана и дум новый) были и будут с переводом, да и последний доп для TESO на русском вышел, так что я почти уверен, что хотя бы сабы, но будут.

И все таки он настоящий! Ждём 22-ого.

А в Беседке сам Тодд подтвердил существование ремастера?
Кто-нибудь знает, господа?

Я, кстати, вспомнил, что студия, которая делает ремастер Облы, два года назад выпустила ремастер для Outer Worlds, который разнесли за отвратительную производительность. У него изначально рейтинг был в 19% в Стиме, сейчас поднялся до 70%.
И да, там был этот всратый коричневый фильтр, yapx.ru/album/Yv1uB, так что надеемся на лучшее, но на всякий случай готовимся гореть))

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.