С момента «неожиданного» анонса и выпуска ремастера Oblivion прошло три месяца. Недавно в своих социальных сетях Bethesda объявила, что игра достигла 9 миллионов игроков.

 Сообщение было сопровождено изображением всеми любимого NPC. 

Примечательно, что это только общее количество игроков, а не общее количество продаж. Максимальный онлайн игры в Steam составил более 216 тысяч человек, но игра также доступна на Xbox Series X|S и PS5. Кроме того Oblivion Remastered была выпущена на Xbox Game Pass Ultimate в день релиза, а это означает, что есть много подписчиков, которые в какой-то момент загрузили игру, не заплатив за нее.

Несмотря на это, известно, что игра продается достаточно хорошо. Она значительно превзошла по продажам оригинальную Oblivion и стала самой продаваемой игрой апреля в США, и все еще чувствовала себя довольно хорошо в июне, согласно последнему отчету Circana.

С тех пор игра получила несколько обновлений для повышения производительности и исправления ошибок, в том числе недавнее обновление, которое решило проблему с лором Темного Братства, которая смутила фанатов Oblivion.

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
7

Комментарии

Добавить комментарий

игра продается достаточно хорошо

Тем временем студия Virtuos: Сокращает 270 человек.

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 15:46

St. Eugene, у Virtuos более 4К сотрудников по всему миру. В 2023 году студия выпустила более 10 проектов, в 2024 и 2025 только пять. Или ситуация стала хуже, или проектов меньше, или не справляются как-то. Кроме того, неизвестны же условия сделки с Беседкой. Может они разово получили выплаты и все, может там процент или еще что.
Так что, ну сокращает и сокращает.

gkalian, Да просто сама ситуация смешная (ну или грустная, с какой стороны смотреть). Выпустили успешную игру (которую некоторые называют одним из главных если не самым главным хитом 2025 года) и буквально через несколько месяцев новости про сокращения.

Как-то оно на контрасте очень иронично смотрится.

Lord RZ
администратор
30.07.2025 — 00:07

St. Eugene, если ты нанимал сотрудников под ААА, но пока не планируешь повторять, то наверное им надо идти куда-то еще. Это нормально.

St. Eugene, Виртуосы - это аутсорс, а не внутренняя студия. И если у них нет в загашнике следующего ААА проекта, то часть команды уходит под нож в течение недели после релиза. попросту нет смысла держать тех же художников. И как правило, работа в таких студиях носит проектный характер, а не контракт. так что тут нет ни контраста, ни иронии. обычный продакшен. Который говорит только о том, что если ремастер морры или скайрима (слышь, купи) в планах, то его отдали другой команде.

Новость довольно забавна и несёт скорее пыль в глаза, потому что статы упали, хайп тем более и так сильно, что даже мододелы не хотят обновлять свои же поделки под новые апдейты в игру, в которой моддинг не имеет перспектив, особенно в ландскейпинге))) Да, действительно, какой успешный проект, с мертворожденным моддингом на едва работающих костылях и тестовых ячейках (кто знает что это, тот поймет про что я) и всё это ещё и еле еле работает. Ух, спасибо, беседка, достойно обновили игру.

Золотая, теперь можно еще больше ждать тес 6

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 16:54

Золотая, поддержку моддинга никто и не обещал так-то, ее официально-то и нет.

Золотая,

какой успешный проект, с мертворожденным моддингом

Кто о чем а вшивый о бане. Вы еще не устали повторять эту мантру про моды и моддинг? 95% игр не имеет поддержки модов (или она не такая гибкая как у TES) и тем не менее это не мешает им быть успешными, культовыми, любимыми народом и т.д. (нужное подчеркнуть).

То, что у серии TES такой гибкий моддинг и такое огромное моддерское сообщество, которое продолжает клепать моды для этих игр даже спустя больше 20 лет (Привет Морровинд и его Tamriel Rebuilt, Project Tamriel и кучи модов поменьше) - это феномен, и это не означает что игры у которых этого нет, в том числе ремастер Обливиона, автоматически безуспешны.

Я понимаю что игры с поддержкой модов без, собственно, модов по 10 раз мало кто проходит (спорное утверждение кстати, я регулярно прохожу Скайрим без модов, да такие извращенцы как я существуют. Да и вообще, что считается за прохождение игры с модами? SKSE, SkyUI и USSEP хватит или нужно что-то более тяжеловесное, и если да то в каких количествах?) но надо же смотреть на вещи трезво.

gkalian, даже более того, модеры даже переделать это не смогли.
чтобы хоть как то моды делать на эту поделку...
пс.
может эпоха тес модов уйдёт вместе с Тоддом и его командой... ?
не хотелось бы - моддинг интересная движуха

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 19:15

Padenie_elfov,

чтобы хоть как то моды делать на эту поделку...

Как раз "как то" моды и делают. Новые объекты, новые ячейки, даже простенькие квесты - все это грузится, просто с помощью дополнительных программ.

Kir, ну ещё TES Renewal стучат в окно с обещаниями скорого релиза на SSE платформе, что абсолютно юзерфрендли для привычного моддинга, в отличии от кекмастера, так что совсем облу не списываем, пока что. Возможно у этих взлетит.

gkalian, Я вот с этого больше всего угораю. Людям сразу сказали, что это UE5 и что поддержки модов не будет, прямо вот официально так и ответили по этому поводу. И вся равно находятся индивиды которые ноют из-за отсутствия возможности модить игру. И ладно бы они один раз об этом высказались но ведь нет, они при каждом удобном случае не упускают возможности поныть про это, хотя казалось бы, ну раз уж вас так не устраивает отсутствие моддинга, может стоит просто уже забить на существование ремастера и перестать засорять пространство своим очень ценным мнением? Но, нет, немного перефразирую одну поговорку: "Мыши плакали, кололись - но продолжали лезть на кактус."

gkalian, начнём с того, что ремастер тоже не обещали. Впрочем, официальность моддинга или же неофициальность моддинга - словно эти факты мне как-то мешают комментировать этот момент вовсе. Смешно было этот месседж читать, когда моего упоминания поддержки с моей стороны не было совсем, а обсуждалось как оно существует изначально и как существует спустя месяцы теперь. Или же неофициальный таки даёт запрет на его обсуждение/упоминание каким бы он ни был? Или кому-то в ответ хочется на всё прямолинейно ссылаться в месседж беседки, словно он меняет всё выше сказанное, комментируя тот уровень моддинга и его обновлений, какой он есть по сей день на самом деле? Таки демонстрируете черезчур прямолинейную логику, предлагаю тогда этот ответ беседки просто напечатать и вырезать в рамочку, шучу. Ещё и демагог тут какой-то пришёл за одно слово моддинг триггерить на веб-ресурсе, посвященного источнику моддинга, ох лол, прям "идеальное" же место форсить эту тему. Явиться на сайт, олицетворяющий сферу кастомизации/моддинга и утверждать, что сабж на самом деле в играх не нужен и наивно с пеной у рта просить аргументы в обратном. Какой-то несусветный сферический бред в вакууме.

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 19:55

Золотая, ох лол.
Да пишите, если хочется.

Золотая,

словно этот факт мне как-то мешает с этого смеяться или не комментировать этот аспект вовсе, хех.

Больше походит на подгорание пятой точки от чьих-то несбывшихся ожиданий от ремастера. Сверху чел верно отметил что изначально сказали что модов не будет (Я кстати все еще хочу получить ответ о том как это делает игру хуже, повторюсь - 95% игр не имеют поддержки моддинга, как и в целом вменяемый ответ на свой первый комментарий, а то я тоже минусами разбрасываться могу).

Ну хотя да...

Без разницы кто и что обещал

О чем мы тут вообще говорим с таким мышлением. Без разницы значит ВАМ, а виноваты почему-то разработчики. Просто прекрасно.

Новость скорее выпущена смешным желанием форсировать период после сильного спада, что очевидно. Кто-то очень хочет растянуть положительные впечатления))

Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п. Но именно в случае ремастера Обливиона разработчики делают это неправильно потому-что они... не сделали поддержку моддинга...

Господи, как же вам хочется приуменьшить успех ремастера а все действия разработчиков выдать за злой умысел и как же смешно это выглядит со стороны.

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 23:28

St. Eugene,

Открою вам секрет, так делают абсолютно ВСЕ разработчики, спустя какое-то время после выхода игры хвастаются количеством проданных копий, количеством сыгравших людей и т.д. и т.п.

Ну на самом деле Беседка, как перешла под крыло Майков и выпустила две игры (Старфилд и ремастер) перестала говорить о проданных копиях и говорит только о числе игроков. Что мне, лично, кажется немного странным.

Я понимаю, что геймпас и все такое. Но мне кажется, что общее число реальных продаж не такое высокое, как им хотелось. А цифры в 15 миллионов игроков в Старфилд или 9 миллионов игроков в ремастер просто звучат солиднее.

gkalian, А что тут странного. На западе есть привычка врать. Думаю если откроют стим и другие площадки свои данные о проданных копиях ситуация станет плачевной. Для Беседки

gkalian
администратор
автор
28.07.2025 — 10:27

Celman Ctraik, охлол, на западе привычка врать. Врут все, абсолютно без разницы, запад это или восток. Данные по стиму и так известны, благо там доступно число игроков.

Я не думаю, что Беседка врет, говоря о 9 или 15 млн игроков, видимо количество проданных копий не в пользу студии.

gkalian, Вот и я об этом

Золотая,

Или же неофициальный таки даёт запрет на его обсуждение/упоминание каким бы он ни был? Или кому-то в ответ хочется на всё прямолинейно ссылаться в месседж беседки, словно он меняет всё выше сказанное, комментируя тот уровень моддинга и его обновлений, какой он есть по сей день на самом деле?

Да нет, просто как по мне, сотрясать воздух на эту тему, тем более вменять это в вину беседки, при том что изначально всем сразу сказали что этого не будет, пустая трата времени и сил.

На всякий случай напишу, я не защищаю беседку а просто констатирую факт, каким был их ответ, а факты как известно вещь упрямая. С учетом этого, вы можете сколько угодно топать ножкой и причитать какая-же беседка плохая, никто вам не запрещает этого делать, реальности это не изменит.

Явиться на сайт, олицетворяющий сферу кастомизации/моддинга и утверждать, что сабж на самом деле в играх не нужен и наивно с пеной у рта просить аргументы в обратном.

Я не утверждал что сабж играм не нужен, не надо приписывать мне то чего я не говорил.

Я лишь написал, что 95% игр в принципе не имеют поддержки модов и что это не делает их хуже.
Все что я хочу, это получить ответ почему в случае с ремастером Обливиона это не работает. Потому-что это ремастер Обливиона?

Но демагог здесь почему-то я.

Какой-то несусветный сферический бред в вакууме.

Знаете, смотря на весь этот срач за отсутствие поддержки модов в ремастере (не конкретно под этой новостью или на этом сайте а в общем в интернете) я с вами даже согласен в этом моменте.

gkalian, для поддержки на уровне ванили инструментов мало, на моё имхо.
но я оптимист,может чего ещё изобретут в будущем)

Золотая, да, лан, не принимайте близко к сердцу)
у всех свои тараканы... история про надежды на Стар ещё более эпичная...))

gkalian, "+" " -", "свои", "чужие", "нейтралы" ... прям пвп в комментах ))
классно вы придумали, не скучно)

Padenie_elfov,

"+" " -", "свои", "чужие", "нейтралы" ... прям пвп в комментах )) классно вы придумали, не скучно)

А я не удивлен если честно. Одни уперлись в отсутствие поддержки модов а другие безуспешно пытаются добиться от первых нормального объяснения о том почему это делает ремастер хуже как игру. По итогу никто друг друга слушать не хочет и все просто кидаются друг другу обвинениями во всем подряд. На куй разве что еще никто никого не послал, но что-то мне подсказывает что все к этому и идет судя по накалу страстей. Так что не стесняйтесь ;)

Да уж, а ведь Беседка просто хотела поделиться новостью о том что в ремастер сыграло 9 миллионов игроков и сказать типа "эй, чуваки, спасибо вам за игру" :)

gkalian, количество сыгравших как правило - это общее количество, считая рефанды. что не особо презентативно. из показательных, того что есть в открытых источниках, в том же стиме - количество достижений. те, кто прошли вступление, кто прошли SI, рыцарей девяти, мейн квест (или хотя бы какую-то его стадию, потому что забив на этапе сбора артефактов понять в принципе можно). Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.
Плюс опять же, если она есть в гейм пасс или пс плюс (не в курсе, давно не запускал), это тоже не релевантно, так как запустить захочет много людей. играть дальше - вопрос открытый

gkalian
администратор
автор
30.07.2025 — 01:16

Truewolf,

Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.

Я тоже не думаю, что она врет. Скорее всего продажи не такие красивые, как число запустивших игру.

gkalian,

поддержку моддинга никто и не обещал так-то, ее официально-то и нет.

Что, как мы видим, не мешает некоторым людям откровенно поливать игру помоями, как будто на модах весь мир клином сошелся.

Не надо быть гадалкой, чтобы изначально предсказать определённый успех этому проекту. Разумеется, огромное количество поклонников, проходивших когда-то оригинальную игру, непременно должны были соблазниться возможностью попробовать всё вновь на новом уровне. Прибавим сюда тех, кто начинал со "Скайрима" и не готов был играть в предыдущие игры из-за неприятия устаревшей технической базы прежних игр, а тут им была дарована возможность попробовать то, о чём они столько слышали, но в чём не участвовали. Так что коммерческий успех был гарантирован изначально.
Другой вопрос, что игра вообще не стала явлением. Даже перевод в своё время "Скайрима" на новую версию движка и то взбаламутил сообщество гораздо больше. Здесь, такое ощущение, люди брали товар, щупали сквозь упаковку, крутили в руках, пожимали плечами и откладывали на потом. Причины, собственно, давно уже обсуждены - чисто номинальный, механистический подход к портированию старой игры на новые рельсы, делание продукта не для потребителя, а для отчёта начальству. Выпустили, мол, все технические задания отработаны, все допуски соблюдены.
Самое интересное здесь - почти полное отсутствие предварительной раскрутки, игра практически свалилась всем на голову, при том что понятно - контракт заключили задолго до выпуска. Вообще-то, (знающие знают) если основной, брендовый продукт отдаётся на субподряд, это явный звоночек в пользу того, что руководство приняло решение о перепрофилировании компании на другую деятельность. Что, в общем-то, неудивительно, если F76 был просто провальным экспериментом, то "Старфилд" - это явное свидетельство беспомощности всех производственных звеньев процесса. После такого очевидна потеря перспектив.

Pinhead,

Другой вопрос, что игра вообще не стала явлением... Причины, собственно, давно уже обсуждены - чисто номинальный, механистический подход к портированию старой игры на новые рельсы, делание продукта не для потребителя, а для отчёта начальству. Выпустили, мол, все технические задания отработаны, все допуски соблюдены.

Мне вот интересно, если бы у игры была поддержка моддинга, то она тоже была бы: "не стала явлением" и "не для потребителя, а для отчёта начальству" или нет, и тогда люди писали бы ровно противоположное?

Вообще-то, (знающие знают) если основной, брендовый продукт отдаётся на субподряд, это явный звоночек в пользу того, что руководство приняло решение о перепрофилировании компании на другую деятельность.

Это вам лично Фил Спенсер сказал что-ли. И что это за: "перепрофилировании компании на другую деятельность." Беседка теперь из-за того что работу над ремастером облы поручили другой студии (эка невидаль в современной игровой индустрии) и провала Старфилда теперь вместо РПГ будет делать онлайн-шутеры или что?

После такого очевидна потеря перспектив.

Беседка выпустила провальный Страфилд а ремастер облы сделала другая студия и в нем нет поддержки моддинга!!! Все, тушите свет, мы все умрем!!!

St. Eugene, у кого-то рвётся с любого упоминания моддинга на веб-ресурсе, который этого раздела ради и был создан изначально, спешите-ка видеть! Обсуждают или упоминают любые возможности моддинга tes и сам сабж на мод-ресурсе, а он что-то с пеной у рта в противовес значимости этого сабжа просит "докозать". Тушите свет, какой смешной демагог, пришел триггерить за слово моддинг на сайте, который на эту тему был создан и собравший заинтересованных в этой теме изначально. Продолжайте негодовать и присылать нелепые клише в аргументации всем несогласным, ведь про моддинг ещё не одну сотню тысяч раз люди в рамках новых tes скажут и будут продолжать говорить, лолкек.

Золотая, Вот и мне интересно странность таких вот заявлений

Золотая,

у кого-то рвётся с любого упоминания моддинга на веб-ресурсе, который этого раздела ради и был создан изначально, спешите-ка видеть!

Да нет, я то как-раз спокойно воспринял новость о том что у ремастера не будет поддержки модов (ну ладно, может небольшой бугурт у меня был, но с учетом того что это UE5 я быстро успокоился) это у вас рвет от отсутствия поддержки модов хотя ее изначально не обещали. И да вы можете сколько угодно писать что это не мешают вам комментировать этот момент и т.п., но реальность от этого не изменится. Ваши ожидания - ваши проблемы, и беседка здесь не виновата в том что вам не нравится их ответ.

а он что-то с пеной у рта в противовес значимости этого сабжа просит "докозать"

Во-первых, значимость сабжа я нигде не принижал и не отрицал, опять приписываете мне то чего я не говорил;
Во-вторых, повторюсь, моя мысль состоит в следующем:
95% игр в принципе не имеют поддержки модов и это не делает их хуже.
Почему в случае с ремастером Обливиона это не работает?

И да, я действительно хочу получить какие-то объяснения того почему в случае с ремастером это не работает или мы так и будем как попугаи повторять одно и тоже?

Продолжайте негодовать и присылать нелепые клише в аргументации всем несогласным

Это у меня-то нелепые клише, пффф, спасибо, поржал.

Я для себя через годик после релиза подведу итоги ).
А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру
и оригиналу, даже здесь. На тессале ))
пс.
и так же можно подвести итоги такой успешной игры как Старфильд...

Padenie_elfov,

Я для себя через годик после релиза подведу итоги ). А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру и оригиналу, даже здесь. На тессале ))

Что здесь подводить? Никто вам поддержки моддинга не обещал изначально. К чему все эти продолжающиеся нападки на ремастер в попытках как-то принизить его? Серьезно, это уже какое-то помешательство.

и так же можно подвести итоги такой успешной игры как Старфильд...

Пинать трупы это таки не по православному, знаете ли.

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 19:56

Padenie_elfov,

А пока , как косвенный признак,можно посмотреть на количество модов к ремастеру и оригиналу, даже здесь. На тессале ))

Ну не, так лучше не делать. Лучше смотреть на нексус, если уже количество модов хочется сравнивать. Там тоже сравнение не будет в пользу ремастера, но так чуть честнее будет.

Padenie_elfov,

То есть ты собираешься сравнивать количество модов к игре которую модят с 2006 года и к игре которую модят 3 месяца? Нормально так.

Еще можешь глянуть сколько модов вышло к Обле-2006 за три месяца с момента выхода ремастера и сравнить с почти 4000 модов к ремастеру.

Сомневаюсь, что Скайбливиону удастся преодолеть планку хотя бы в 1000 модов.

gkalian, Вы не тому ответили. Я немного затупил и не выделил изначально цитируемую часть комментария этой рамочкой :)

Теперь вот поправил.

gkalian
администратор
автор
27.07.2025 — 21:16

Gurgaron, а, лолкек. И правда.
Спасибо за замечание, исправил пост.

wizmet1_2, цифры и вообще математика - нормальный инструмент для показателей КПИ и выводов по ним.Бухгалтерии по всему миру успешно им пользуется в начислениях по итогу)

Padenie_elfov, Я с этим не спорю, но если ты собираешься сравнивать КПИ, делай это честно.
Вот тебе сухие цифры - с 22 апреля на Oblivion remastered на нексусе намодили
191 страницу модов (191х20) ~3,8К модов. За это же время для Oblivion 2006 запилили модификаций на 22 страницы (22х20) ~440 мода.

wizmet1_2, вопрос какие это моды. Качество их. Глобальные или всякий мусор. Я посмотрел нечего заметного и достойного. Как только начнете нормально разбирается и смотреть разницу явно увидите модов обливиона и этой подделки которые все называют ремастер

Celman Ctraik, Сперва ты усердно доказывал к любой новости о ремастере, что никакого ремастера не выйдет. Затем, когда ремастер таки вышел, ты стал доказывать, что ремастер фуфло, раз на него нельзя делать моды.
Теперь когда моды оказывается делать можно, ты пишешь, что эти моды мусор.
Не удивительно, что ты ничего не нашел для себя, среди модов ремастера.

Каких глобальных модов тебе не хватает в ремастере? Живые и Мертвые, бгг?

У Обливиона 2006 года, тоже порядка 95% модов - это мусор. Так что он, от ремастера не далеко ушел в плане мусорных модов.

wizmet1_2, Сначала пусть откроют статистику по копиям. Почему не открывают может не в их пользу эта статистика. Пока этого не будешь я всю эту чушь про 9 млн игроков воспринимать не буду.
Значит глобальные и квестовые которых дофига это мусор. В ремастере такого не будет
Просто вы товарищ не умеете искать

gkalian
администратор
автор
29.07.2025 — 19:13

Celman Ctraik, да тебе не угодить. Сперва "ремастера нет", потом "модов к ремастеру нет", потом "моды плохие", теперь "дайте статистику по продажам". Ну вот дадут они статистику по продажам, дальше что?

По каким-то подсчетам вот тут пишут, что два месяца назад было 1,4 млн продаж. Абстрактно возьмем, что напродавали на 2 млн копий на всех платформах (что никак не противоречит 9 млн игроков, потому что игра есть в геймпасе). И?

Тебе просто факт существования ремастера не нравится, признайся уже в этом и все. Как будто его наличие лишает доступа к оригинальному Обливиону и отнимает все вышедшие моды.

gkalian, Я не против Ремастера Кальян. Но нормального. А не то недоразумение что они выпустили. Им всего лишь надо было накинуть HD текстуры и не трогать движок.
И да я купил ремастер поиграл 1 час посмотрел что оно из себя представляет и запросил возврат денег. Мне вернули. Вопрос меня тоже записывают чисто потому что я час поиграл. Или те кто поиграли немного и закинули его насовсем таких много. Тоже в этом списке.
И что тут есть запрет на осуждение ремастера за косяки которых дофига.

gkalian
администратор
автор
29.07.2025 — 19:30

Celman Ctraik, ну вот, о чем я и говорю. Тебе не нравится ремастер. Но максимум, что тебя ждет - это ремейк Skyblivion. Так что рекомендую поскорее прийти в стадию принятия, других ремастеров просто не будет ¯_(ツ)_/¯ .

А касаемо "поиграл час, записали ли меня в общее число игроков" - возможно да, в конце концов ты же поиграл в игру. Но это уже мои догадки, я не знаю, как Беседка вела подсчеты.

P.S. Ремастер Фоллаута 3 будет таким же.

gkalian, Кальян я лучше в моды поиграю чем в нынешнее творение Тодда Говарда и команды. Даже моды качественней сделаны.

gkalian
администратор
автор
29.07.2025 — 19:41

Celman Ctraik,

То есть вы запрещаете обсуждать тему косяков ремастера?? Просто интересуюсь

Мне что, делать что ли нечего. До тех пор пока никто не переходит на личности и не оскорбляет друг друга - обсуждайте сколько хочется.
Ну, точнее это работает в обе стороны, кому-то не нравится, кому-то нравится. Но это не значит, что обсуждение под запретом, стал бы я тогда новости писать про ремастер.

gkalian, Я уже давно на Тодда и компания положил болт что они что-то вменяемое выпустят. Так что мне как уже плевать и на Fallout 3 Ремастер. И на Тес 6 тем более.

Celman Ctraik, смотрю на китайцев уже...
Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

Celman Ctraik,

Сначала пусть откроют статистику по копиям.

Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться.

Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!"

Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает.

Пока этого не будешь я всю эту чушь про 9 млн игроков воспринимать не буду.

А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех.

Значит глобальные и квестовые которых дофига это мусор. В ремастере такого не будет Просто вы товарищ не умеете искать

Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры.

А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее.

Им всего лишь надо было накинуть HD текстуры и не трогать движок.

Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;)
Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да?

я лучше в моды поиграю чем в нынешнее творение Тодда Говарда и команды

А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть.

Даже моды качественней сделаны.

ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг)

Я уже давно на Тодда и компания положил болт что они что-то вменяемое выпустят. Так что мне как уже плевать и на Fallout 3 Ремастер. И на Тес 6 тем более.

Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :)

А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.

Padenie_elfov,

смотрю на китайцев уже... Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

Нет, спасибо. Вот что что, а издание TES "У вас же есть телефоны, да пацаны?" мне точно не нужно.

Zero One, а Старфильд те зашёл?
А ремастер с полом 1 и полом 2 ? )))

Padenie_elfov, Старфилд не знаю, не играл еще. Что до же до ремастера, то я играл с русским переводом и там эта шиза была сразу пофикшена, да и не такая уж это большая проблема как ее многие малюют.

Еще гениальные вопросы будут?

Zero One, если это не проблема, тогда нет,
вопросов не будет, всё понятно)
И опять же, пофикшено то как было, Беседкой? ))

gkalian
администратор
автор
30.07.2025 — 22:37

Zero One, так ведь было и есть уже "У вас же есть телефоны". Карточные Legends (ныне закрытые), Blades и недавние Castles. Хоть сейчас ставь.

Padenie_elfov, по-моему ситуация с "пол 1" и "пол 2" - это какая-то высосанная из пальца проблема, которая получила большую популярность, лишь тогда когда Нексус удалил мод и забанил автора, который вернул то, что было в оригинальной игре.
Я создал персонажа в начале игры и больше к этому вообще не возвращался, мне лично было абсолютно все равно. Обливион от этого хуже или лучше не стал, такой же скучный, хоть и симпатичнее стал визуально.

Я так посмотрю срачи за отсутствие возможности моддинга в ремастере до сих пор не стихают?

Я думал с этим уже в прошлый раз все разобрались, все обсудили этот вопрос и послали друг друга и культурно разошлись по своим делам.

Ну ладно че, пойду дальше играть в Скайрим а потом может еще раз ремастер наверну, там вроде патчи какие-то вышли, может игра постабильнее стала. Правда играть в игры в которых нет возможности моддинга повторно это теперь грех походу, ну да и ладно, можете сжечь меня потом за это.

Kriptakon, конечно-конечно, закончить "срачи" о моддинге на веб-ресурсе, направленного на объединение таких же заинтересованных и объединяющих в теме "моддинга" изначально, то есть изначально собравшихся людей в одном месте, предвзятых к теме модов априори. Какой же смешной бред. Время релиза прошло и это как-то лишает игроков возможности упоминания в теме моддинга сегодня/завтра/через год/два? Или ответ беседки это запрет в этой теме? В очередной раз смеюсь, ведь вам ещё много лет предстоит такоое наблюдать, тем более в местах, где ради моддинга и сплочилось коммьюнити. Гораздо забавнее это было читать от местного админа, своеобразный и не очень разумный шаг назад, но слииишком тонкий, чтоб сразу осознать в чём же именно. Улыбаюсь :)

Золотая,

конечно-конечно, закончить "срачи" о моддинге на веб-ресурсе, направленного на объединение таких же заинтересованных и объединяющих в теме "моддинга" изначально, то есть изначально собравшихся людей в одном месте, предвзятых к теме модов априори.

И чо что сайт посвящен теме моддинга? Или из-за того что сайт про моды то теперь писать здесь об играх не имеющих поддержки модов это табу?

Какой же смешной месседж.

Да, действительно смешно. Смешно наблюдать как люди раз за разом повторяют эту мантру про моддинг принижая ремастер и игнорируя все неудобные вопросы которые им задают. У меня кстати такой тоже есть.

Скажите мне пожалуйста а вы на все игры без поддержки модов набрасываетесь с перлами аля "какой успешный проект, с мертворожденным моддингом" или же такой чести удостоился только ремастер Обливиона?

Время релиза прошло и это как-то лишает игроков возможности упоминания в сабже сегодня/завтра/через год/два/десять лет?

Нет, не лишает. Но если вы и через десять лет будете продолжать под всеми упоминаниями ремастера ныть о том, что в него не завезли возможность моддинга... ну, дело ваше конечно, но как по мне то это уже будет реально какое-то помешательство. Хмм, да уж, а я еще удивляюсь откуда в интернете берутся люди которые годами бегают по всем темам и из раза враз пишут одно и тоже по теме, на которую всем остальным уже давно плевать. Вашу энергию да в нужное русло.

Или ответ беседки это запрет в этой теме в вашем смешном мировидении?

Нет, это просто, как отметили выше, констатация факта. То, что вас этот ответ не устраивает и вы продолжаете топать ножкой и обвинять беседку во всех смертных грехах - это ваша личная проблема.

В очередной раз смеюсь, ведь вам ещё много лет предстоит такоое наблюдать, тем более в местах, где ради моддинга и сплочилось коммьюнити.

Ну, если нам такое действительно придется наблюдать еще не раз то это очень печально. Это не тот уровень дискуссии который мы хотели - но этот тот уровень дискуссии который мы, видимо, заслужили.

Улыбаюсь.

Смотрите рот не порвите.

Kriptakon, сколько потугов этот срач продлить, просто узрите. Человек метафизически обсмеял самого же себя, сначала недовольно высказавшись о срачах и так же наивно легко в него попустился сам. Сюр.

Золотая, Развели нытье здесь изначально вы, вам на это ответили а вы продолжили упираться, а срач продлеваю я. Прекрасно чо. И я не высказывался недовольно о сраче, я просто прокомментировал то что увидел а вы мне зачем-то вставили свой комент с перлами, ну я ответил чо. К чему претензии?

Вменяемых ответов не будет да? Хотя да, чего я вообще ожидал.

Статистика без учёта скачавших игру в зелёном стиме. С ней-же количество поигравших станет куда больше.

Повторюсь про свою позицию).
Ориентиром для меня была история про ремастеры серии МЭ...
Тоже заметной игры для многих... поэтому и смотрю на инструменты для моддинга...
Пока не заметно прорывов...
пс.
по цифрам на нексусе принято, поглядим ))

Для всех это сравнение с другими играми невозможно по одной простой причине. Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да. И как только они поймут что как раньше не будет ну вы поняли. Никогда человек играющий в моды-глобальные не будет играть в ванилу с теми подделками что есть сейчас. Если даже модмейкеры поняли что ремастер это игра не рентабельная.
Хотя модбаза у Масс Эффекта , Эры, Ведьмак и других РПГ-шек есть. Причем не только респлееры. Но и глобальные дополнения. Да не всех много как у тех которых я выделил. Но есть.
Даже у таких игр как Субнавтика огромное мод комьюнити. Если порыться на нексусе и остальные игры там можно найти-посмотреть сколько у них модов. И сколько скачиваний. Да и не только на нексусе есть огромные сервера дискорд с модами.

Celman Ctraik, я прям про МЭ , особенно 3, ....
такой эпиччный сюжет... сделать норм редактор и игру никогда не забудут...
но нет, проталкивать повестку важнее)

Celman Ctraik,

Для всех это сравнение с другими играми невозможно по одной простой причине. Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да.

Даже у таких игр как Субнавтика огромное мод комьюнити. Если порыться на нексусе и остальные игры там можно найти-посмотреть сколько у них модов. И сколько скачиваний. Да и не только на нексусе есть огромные сервера дискорд с модами.

И поэтому ремастер Обливиона теперь нужно утопить в помоях да?

И к слову, я бы на вашем месте не использовал комьюнити в качестве аргумента, потому-что если брать комьюнити TES в общем, то комьюнити фанатов модов в нем будет относительно небольшим (все еще больше чем у большинства игр но тем не менее), достаточно просто глянуть на статистику самых скачиваемых модов на нексусе, притом смотреть надо сколько у них УНИКАЛЬНЫХ скачиваний на последних версиях, интересная картина откроется я вам скажу.

И как только они поймут что как раньше не будет ну вы поняли.

Как раньше не будет что? Беседка прекратит поддержку модов и перестанет выпускать редакторы или что?

Никогда человек играющий в моды-глобальные не будет играть в ванилу с теми подделками что есть сейчас.

Ну тут во-первых, говорите пожалуйста за себя, мне лично ничто не мешает пройти тот же Скайрим без модов;
во-вторых, глобальный мод глобальному моду рознь. Есть глобальные квестовые, графические и геймплейные моды. На 2 и 3 мне обычно побоку но вот без 1 я себе Скайрим действительно не представляю (Interesting NPC и Legacy of the Dragonborn навсегда в моем сердце);
в-третьих, опять обратимся к статистике нексуса и увидим, что глобальных модов обычно гораздо меньше скачиваний, особенно в сравнении с топовыми по скачиваниям.

P.S. Напишу на всякий случай а то ж сейчас додолбятся до меня. Я не принижаю моддинг, я не отрицаю его значимость, я не говорю что он не нужен и т.д. и т.п. Я (как и многие другие) просто не понимаю, почему ремастер как игра становится хуже от того, что у него нет поддержки модов. Потому-что "Комьюнити этих игр не приучено к модам. А вот Тес и Fallout комьюнити да." что-ли? Ну зашибись, чо могу сказать. Может тогда это ВАМ нужно почаще играть в другие игры а не только в TES и Fallout?

9 Константин, вообще это интересная тема... сколько тесигроков играет без модов...
Как только её получить,эту цифру, в здешних с.ч .х , дискуссиях её часто не хватает)
пс.
а по поводу чат форум пвп...не беспокойтесь, нынешняя аудитория на тесалл
повзрослела да постарела), разбрелись кто куда...
А раньше то да... было легендарно), разводили пользователей на эмоции,
потом санкции на них ))
в битве мнений в интернете реальность и правда вторичны)))

Padenie_elfov, Мне тоже интересно если учесть статистику Нексуса самого крупного ресурса по моддингу это наоборот показывает обратную картину. Всего лишь надо посмотреть на две цифры это число модов в различных подразделах и число скачиваний. И это я не учитываю сервера где тоже обитают мододелы. Другие сайты по модам.
Объединить статистику с со всех сайтов и серверов покажет огромное количество людей играющих с модами

Celman Ctraik, через год после релиза уже можно итоги подводить преварительные,
щас игра на хайпе ещё)
Имхо.

Celman Ctraik, у оппонентов респаун больше...
сливаем катку по плюсцам )

ArtemSH
модмейкер
30.07.2025 — 01:16

ремастер, конечно, получился странноватым.

то есть, с одной стороны, это просто воссозданная на новом двигле игра 2006 года, где какие-то вещи чуток поменяли, а какие-то (чаще, более глобальные) оставили "как есть". Из-за этого двоякие ощущения от ремастера. Вроде и сильно больше сделали, чем ожидалось (апскейл текстур да 64 бита и вперед), а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*, да хотя бы боевку подтянуть и общее взаимодействие с миром).

В итоге ни рыба, ни мясо, получается. Моддеры в пролете, но фанбаза вроде довольна. Но довольна-то она тем, что сыграла в ровно ту же игру.

ПС. Даже de-nock'а стрел нет! Ну уж здесь-то точно работы было на пять минут!

(*) Приведу пример, чтобы не быть голословным. В квесте с Торониром. Например, запросто убить Торонира или его интенданта на месте. Найти у интенданта какое-нибудь компрометирующее письмо. Или найти такое письмо о встрече с интендантом в обозначенном месте и явиться самому. Запугать Торонира, etc. Я к тому, что в игре, где системы предполагают наличие динамического ИИ, очень глупо делать линейные квесты, ведь явно же изначальный запал разрабов был в иммерсивности. Но ремастер, конечно, уже далеко не про творчество, поэтому я слишком размечтался.

ArtemSH,

ремастер, конечно, получился странноватым.

а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*

Потому-что если бы они затронули квесты и как-то переписали их, как и если бы они решили переделать дизайн локаций, то это был бы уже ремейк а не ремастер.

Почему мне собственно до сих пор интересен Скайбливион, потому-что он должен пофиксить именно проблему с локациями. Баланс они тоже должны поправить. Не помню будут ли они что-то мудрить с квестами, но как по мне квесты и так достаточно хороши, за исключением главной сюжетки разве что, вот ей бы полировка действительно не помешала бы.

Я подозреваю, что на квесты у них и прав таких не было, это уже переделка сюжета, тем более главный квест, менять лор стороннему разработчику никто не позволил бы.

gkalian
администратор
автор
30.07.2025 — 18:48

Pinhead, потому что это ремастер, а не ремейк.

Сторонний разработчик легко бы исправил какие-то вещи в игре, если бы была такая договоренность и запрос. Этого очевидно не было. Беседка даже прорекламировала игру, сказав, что вот вам ремастер, прям как было. При том, что это не совсем так и отдельные аспекты игры все же изменили.

В любом случае, полагаю это намеренно все. Что студии сказали сделать, то она и сделала.

Счь, те дискуссия, продолжается )
Это хорошо, а то думалось, пвп закончилось))

Боже милостивый, что я устроил...

St. Eugene, да лан, зато не скучно)
Ещё повод залогониться на тесалле ... а то здесь маловато активности сейчас ))

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.