-
Постов
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент J0nes
-
Я кроме ТЕС больше не знаю игр с книгами. Книги Elder Scrolls читаю но не внутри игры, а через электронные читалки на компе или на мобильном. В Обливион читал приямо внутри игры. А Baldur's Gate сама как книга - очень много диалогов.
-
Спутники игру сильно облегчают, а бессмертный спутник это тоже самое что два астронаха. Можно просто стоять сзади и смотреть как он всех боссов убьет
-
Заметил что оружие которое всего на каплю лучше или броня - к примеру двемерский молот вместо орочьего молота. Или эльфийская броня вместо коженой к примеру на 15лвл - может кардинально изменить исход почти всех битв. Не маловажную роль играют - таланты (то есть фичи типа +50% к лечению) если например их все скидывать на лук когда игрок пользуется только двуручным оружием - играть будет не легко. Всего 1-2 правильно подобранных таланта на мастере из безвыходного положения где можно только убежать или загрузится меняют его на такое где можно пройти всю пещеру умерши всего несколько раз. ___ Я конечно понимаю во все сингл плеер игры играть относительно легко - но все же без зачарования и ковки надо прожимать больше 10 кнопок. На мастере т.е - спринт,лечение,блок,смена оружия итд Но с зачарованием и ковкой(а если еще сюда добавить призывание) "только две - бег и удар оружием" - и все трупы. ___ Лучше написать гайд о том как правильно таймить,кайтить, и в каких ситуациях в какой последовательности менять оружие и заклинание. ___ Гайд должен быть таким что бы игрок убивал в нем всех голым, без спутников,зелий и астронахов, и супер-мега оружия и брони. А с зелиями,астронахами,и супер оружием и броней никакие тактики и гайды не нужны,даже на мастере.
-
Всего один астронах игру очень облегчает. Харкдора точно не будет никакого, но все же он изи мода при котором можно пить чай одной рукой а другой рукой играть как те несколько абилок которые я перечислил раз 10 не делает.
-
Я воина тоже создал ковки,чар,и зелий,и призывание не использовал. Но использовал магию лечения - в чем допустил ошибку. Так как наношу и огромный урон в ближнем бою и могу отбегать и лечится до полного столба хп. Правда пока одет в смехотворную броню и смехотворное оружие такого читерства как зачарование,и ковка не чуствую. Для хардкора видимо надо перестать лечится. Но я рекламировал не хардкор а только отказ от самых читерских абилок. То есть середину между полным хардкором и легкой игрой. ___ А почему я "рекламирую" мастера это потому что я хочу помочь другим людям что бы они получили максимальное удовольствие от Скайрима а не прошли его за пару дней. Держа в одной руке чашку чая а другой убивая босса при этом разговария с кем по мобильному. А таким кому надо побыстрей забить на Скайрим из-за работы,учебы или реала. Думаю действительно поможет гайд с помощью которого игра даже на мастере пройдется в 40 раз быстрее. (Без зачарования - маг и воин тоже убивает всех очень быстро,но разница в том что без зачарования маг и воин могут несколько раз сдохнуть перед тем как убьют босса,или нескольоких ведмедей)
-
Насчет воина на 100% не уверен так как еще много не играл им. А вот магом на мастере (Спокойно без зачарования,зелий,и ковки) можно ОЧЕНЬ БЫСТРО любую толпу мобов убить и любого главаря. Особенно на 20-25 левелах. 1) У мага высокая броня и защита из школы Alteration 2) У мага много маны и он быстро лечится 3) Астронахи наносят не хилый урон и часто берут всех врагов на себя - то есть если подойти магом и бить врага в ближнем бою в спину он все равно не поворачивается и продолжает бить астронаха 4) Маг может оглушать,замедлять врагов и выкачивать из них стамину спэлами из школы холода а потом (бежать спринтом если надо) 5) У мага электрошок в отличии от стрел мгновенно достигает цели а не летит как огненный шар или стрела несколько секунд __ Маг лучше пользуется посохом чем воин,но все таки посох это читовская фишка так как маны не расходует. __ А тому кому хочется изи мода можно играть с помощником магом - одетым в тяжелую броню и использовать зачарование и ковку.
-
Выход из ситуации играть на мастере - но вместо них использовать 2ручное оружие, или магию Самые читовские абилки это ковка и зачарование(и наверно стэлс). А Игру с однуручным оружием, щитом и призыванием можно усложнить разными способами,например если не использовать их все вместе комбинировано Но если использовать самые читовские абилки вместе - одним чаром - то есть воин с призыванием,алхимией,ковкой,зачарованием,1 оручным оружием и щитом - то это будет равносильно низкому уровню сложности,игрок потеряет весь драйв и страх и игра ему быстро надоест.
-
Играю чистым магом на мастере без зачарования(с зачарованием было бы намного легче) с первого левела на 10-25 левелах весьма не сложно.И на 1-10 тоже не очень сложно. Алхимию качаю но зельями пока что не пользуюсь,так как предпочитаю умереть лишний раз но научится убивать нового босса без зелий. Можно играть и без призывания, но оно намного облегчает игру магу. Так как астронах наносит нормальный урон и может брать всех врагов на себя - в то время как маг пуляет в них магией стоя у них за спиной или за спиной астронаха. Призыва астронаха нужен в основном когда дерешься с толпой в узком помещении и на низких левелах к примеру со снежными тиграми, которых в отличии от людей замедлить магией нельзя.И они выносят с на низких левелах с одного или 3 ударов в отличии от человеческих npc которые 200 брони + с талантами в alteration с нескольких ударов мага не убивают. Вобщем если ситуация сложная можно пользоватся астронахам( в крайнем случае еще алхимией,посохом,или помощником но это для тех кого не интересует хардкор) А так собственно маг убивает любого врага - и всегда может его замедлить,убежать и отхилится в крайнем случае. Для мага без использования зачарования и ковки на мастере собственно гайд не нужен,все просто. ___ Вкратце и воин и маг могут быстро убить любого врага в игре на мастере (без использования таких "читовских абилок" как 1одручное оружие,щит,стэлса,зачарования и ковка) А насчет лучника без стэлса не знаю но гибридом лучник/воин или лучник/маг врятли будет играть тяжело.
-
Призывание дает воину очень сильные оружия по сравнению с оружиями которые можно найти в подземельях или купить у торговцев. А так же астронахи наносят весьма не маленький дамаг и часто приниманивают врагов на себя,то есть враги часто бьют астронаха вместо игрока - что позволяет воину просто подходить к ним и мочить их в спину.
-
Есть много способов как из Скайрима даже на мастере сделать игру очень легкой. И способы сделать невозможной. Золотая середина - когда игрок может убить любого врага в игре но при этом так же может умереть от большинства из них если допустит одну или несколько ошибок. Например не отбежит за колону вовремя отхилится,позволит магом подпусить мини-босса слишком близко к себе, не призовет астронаха на низком левеле борясь с двумя снежными тиграми. (играя магом) Или слишком рано или слишком поздно поставит блок итд итд итд ___ Играю на мастере без зачарования и ковки и магом и воином(гибридов еще не пробывал) - врагов убиваю очень быстро но дохну не редко. И мне это нравится.
-
Вопрос 1) Как определить Какие пещеры и локации - никак не связаны с квестами (кроме лагерей бандитов ) Что бы можно было заходить в пещеру и всех там чистить не боясь начать какой то квест? Вопрос 2) Правда что если на маленьком левеле очистить пещеру прийдя туда снова на большом левеле - мобы респавнутся таким же левелов которым они были в первый раз когда вы туда зашли? Вопрос 3) Как часто появляются новые враги в пещерах или лагерях после того как их там всех убил? Кто то говорил 15 дней Вопрос 4) Как часто появляются новые враги на дороге и в открытой местности после их убийства? Типа Тигров и Ведмедей Спасибо
-
1Одноручное оружие,ковка,зачарование,щит, и стэлс из игры на мастере делает изи мод. Не кому не советую их брать так же как не кому не советую играть с читами Лучше их не брать если хотите иногда или чаще чем иногда умирать - и чуствывать себя простым смертным а не Богом. Призывание нормально для магов, но воину оно из игры делает читовской изи мод - воину его брать не советую. Спасибо вам за гайд но он лично мне не понравился,и не кому его не рекоммендую - так как я считаю что игра не должна быть изи модом когда игрок вобще некогда не умирает.. ___ Если бы я не хотел никогда умирать а хотел бы из игры сделать изи мод я и без гайда знал в первые дни игры что могу создать воина с ПРИЗЫВАНИЕМ, 1Одноручным оружием,ковкой,зачарованием,щитом, и стэлсом - или просто воспользоватся читами.
-
Кто нибудь знает есть ли где то все книги TES для скачивания одним или несколькими файлами? Или мне придется нажимать CTRL+C и CTRL+V над каждой книгой от Даггерфола до Shivering Isles, что бы запхать их в один rtf/txt/doc/fb2 ___ Сейчас читаю "2920, Последний год Первой Эры" - наверно одна из самых больших книжек ТЕС, гениального и остроумного в ней нет как в книгах Дрожащих Островов,но читать интересно По моим расчетам это от 55 до 111 страниц в RTF весит около 400 килобайт в TXT около 110 В DOC и PDF бы весила еще больше
-
Пройдите за Имперцев сначала что бы посмотреть их положительные стороны и плохие стороны Ульфрика, а потом проходите за Нордов другим чаром Почему за Имперцев сначала - потому что их выбирает немного меньше игроков чем Стормклоков
-
Да игроки ТЕС все не заядлые геймеры это все таки не World of Warcraft. Что бы мегабосса на мастере убить без чит абилок как ковка и зачорование игроки дохнут много раз в начале,но поигравши несколько дней или неделю - уже лучше изучают игру и в не зависимости от левела дохнуть почти перестают.
-
А нафига тратить 5000 голды на пустой дом в Вайтране только из за 1 шкафа когда в игре есть 3 хижины где вещи не пропадают и есть халявный алхимический стол. Думаю ими намного удобней пользоватся
-
Дома в городах мне не нравятся - потому что - 1) Нужно до них дойти пешком после того как телепортнулся 2) Нужно подождать загрузку хоть и очень быструю что бы в них зайти а потом еще и выйти - так как телепортироватся сразу с них нельзя 3) Контейнеры куда можно складывать вещи далеко друг от друга _____ А Бесплатные хижины которых в игре 3-5 штук нравятся 1) Потому что телепорнутнулся и все бежать не надо ты уже к ней 2 Бочки и один шкаф - стоят рядом - (Один для оружия и брони,другой для хлама,третий для зелий и снабодий к примеру) 2) Нету долбанных дверей с загрузками - зашел и вышел и вышел 3) Нету стола зачарования но есть - алхимический стол 4) Красивый Вид вокруг - спокойствие,нет NPC 5) Возможность использовать сначала игры не грохая 5000 золотых с лишним http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:House - здесь список платных и бесплатных домов - с безопасными ящиками в которых не пропадает шмот Исключение - Сундук в Traitor's Post и Сундук в Riverside Shack
-
Драконы появляются ТОЛЬКО если начинать Главный Квест. Если его не начинать можно спокойно проходить все остальное и не одного дракона не увидить кроме того одного единственного в начале игры
-
Нет conjuration важная школа магии для магов которая компенсирует другие слабости мага. Помощниками они не считаются так как что бы их призывать нужна мана и не таскают шмот А вот воинам использовать Conjuration - это почти чит. Я играю несколькоми чарами на разных сейвах и магом, и воином и гибридом.
-
Дом с алхимическом столом можно бесплатно получить - это Alchemist Shack. Еще один дом с Алхимическом Столом + Столом Зачарования это покои АрхиМага - которые могут достатся игроку - если он пройдет линейку за гильдию магов (Но пока не прошли за Гильдию Магов эти покои игроку не принадлежат и вещи оставлять там не стоит) [IMG]http://img717.imageshack.us/img717/6968/alchemist27sshackonmap.th.png[/img] [IMG]http://img13.imageshack.us/img13/4696/830pxalchemist27sshack2.th.png[/img]
-
Играю магом имперцем (а ведь маг темный эльф,бретон или альтмер был бы намного лучше) на мастере с 1 левела - ковкой и зачарованием не пользуюсь.(так как они сильно облегчают игру) Невозможных для убийств врагов не встречал - хотя сам дох очень часто в начале. На низком левеле напрягали Снежные Тигры - убивали с одного удара + их нельзя было замедлить как 90% остальных врагов с помощью заклинаний магии холода как вытягивание стамины. Но все равно спокойно научился их убивать - призывал астронаха, и ставал сзади тигры били астронаха а я в них палил магией. Хотя мог пользоватся посохом что бы ману не тратить. Сейчас на 20 лвл убиваю всех в 10 раз быстрее. Хотя разрушение прокачано только на 40
-
Там полно других оскорблений которые играя Нордом нельзя увидеть.
-
Для тех кому очень легко на мастере - это изза того что они использует багнутые спеки которые сильно облегчают игру - то есть 1ручное оружие,ковка,зачарование,щит, и стэлс Советую начать новую игру на мастере и с первого левела играть без 1-одручного-оружия,щита,ковки,зачарования,и стэлса. Будет интересней - то есть с двуручным оружием или магией. ___ Если я бы хотел изи мод на мастере я бы играл за воина бретона с этими читовскими абилками как ковка и одноручное оружие + еще бы использывал призывание CONJURATION Но мне нравится иногда умирать магом
-
Есть и третий вариант ни за кого из из них не играть. Но самый лучший это пройти за тех и тех разными персонажами или одним и тем же с помощью загрузки старого сейва. Но лучше выбирать Не-Норда наверно - если хочется узнать сколько расистких оскорблений есть в игре.
-
Очень легко потому что вы с зачарованием и ковкой играете - они делает игру в несколько раз легче. Ну и помощник делает дамаг и иногда ловит удары - что тоже делают игру намного легче. Так же игру облегчает 1ручное оружие и щит. ___ Что бы игра не такой легкой было можно все деньги заработанные ковкой и зачарованием выкинуть в сундук,и снять все оружие сделанное с помощью ковки и зачарования. Ну и без помощника можно ходить или взять помощника лучника так как они редко танкуют. А лучше начать новую игру на мастере и с первого левела играть без 1-одручного-оружия,щита,ковки,зачарования - то есть с магией или двуручным оружием. Так как некоторые говорят что лучником на высоких левелах тоже очень легко.