Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Ограничение на носимую броню и все.     Зато они не меняются практически, так как статы не меняются со временем. 
  2. А как понадобятся, что делать будем?   Я понимаю, что влом, но прописать каждой способности базу в такое-то кол-во единиц и танцевать от процентов статов легче.
  3. Да просто прописать базу урона/хила в способностях и давать процентовку в плюс от воли/теха/силы и так далее. Меньше геморроя и считать удобнее.  Уши тоже отрастишь? =р
  4. А на кой танку урон? Он должен агрить и жить, а не дамажить. АА всегда же от урона оружием шла, нет? А остальной урон - силовой/технический.
  5. Дык мб ограничения на броню дать? Как в старом-добром свторе?)    В общем, можно дать базовый, можно считать как: урон молнией силы 10*%(воля) или как-то так. В любом случае надо от оружия урон способностями отвязывать. 
  6. Хилер с двуклинковым мечом - вот извращение. А вообще, извращений только два: балет на льду и хоккей на траве) 
  7. Да ничего сложного нет особенно. У меня так вот сразу ответа нет, как можно сделать. Чтоб механ не ломать -  дать базовый урон способностями и множитель от воли/теха. Оно даже удобнее выйдет, кмк.
  8. В общем, ясно одно - урон силовых и тех способностей от меча или винтаря идти не должен. Оружие может давать бонусы, но никак не быть основой. Можно реально сунуть базовый урон в 5-10 единиц и от него идти процентами от воли. 
  9. Не, криво получится. Надо просто чтоб силовые/технические атаки шли с множителем. Скажем, молния силы наносит х2 от воли и все в таком духе. 
  10. В общем, сначала пускай нам моменты спорные прояснят, после этого можно и попробовать тест провести. Все же не нравится мне идея хила бегающего с двухклинковым мечом или с двумя мечами. Он же вообще маг, по сути, ему оружие так, шоб було нужно.
  11. Алоя, так что посоветуешь? Махнуть оружие или нет (если вы чет фиксить будете)?
  12. В общем лично я подожду мастеров наших, пускай скажут, будут они чет менять или нет. Если нет - махну меч на двухклинковый и дело с концом. 
  13. Только есть одна такая проблемка: АОЕ. От них страдать будут все, а хилы - в первую очередь. Так как я не думаю, что что-то изменилось с момента моего ухода и мобов будут делать чрезмерно сильными, чтоб танков пробивать)) Из-за этого остальные будут ложиться с полпинка.
  14. Дык а какие варианты? Два меча и двойной клинок защиту сжирает в ноль. Точнее - в минуса. Там даже тяжелая броня не помогает, самое смешное. А один меч с генератором - урон мизерный. 
  15. Надо думать. Сейчас у системы перекос в сторону оружейного урона - нет смысла брать большую волю, хватит и 5, чтоб бегать с двойным клинком и 6 теха для снайперки. 
  16. Да так вот, например: урон от способностей, задействующих оружие (стельба, броски меча и так далее) считать от урона оружием. Способности, идущие от воли/техники считать с модификаторами от воли/техники (10% за каждое очко или как-то так). Ну как ты и говоришь. Просто получается, что хиляние, которое оружие вообще не использует, зависит от того, сколько я вливаю урона оружием. Да и у остальных классов ровно так же.
  17. М-да... тут косяк, все же. Я бы чисто от воли делал с модификаторами, потому что урон сорке-хилу вообще не нужен. Бо тогда у нас хил сильно злой выходит, но еще и ватный.    Кракен, куда пойти в свтор хочешь? 
  18. Так, я пришел. Сразу первый вопрос: хил у меня пойдет от наносимого урона? Тогда может стоит мне взять другой меч (хотя это странно выглядит - хил с двойным клинком)?  "Билд" мой прост как яичко: все в хил и только в хил) Странно только, что чистый хил в роли меня будет хилять хуже, чем розовенькая)
  19. Этот бифштекс настолько пережарен, что похож на Дарта Вейдера. И вообще, им не стыдно бедного Мола мучить? Что, других персонажей нет?
  20. Титулов у него многовато для одного забрака. В общем, будет бузить - приговорим военно-революционным комитетом к полету в космос. Думаю, против никто не будет) Хотя, вдруг у Дража получится адекватный перс? Да, самому смешно, но чудеса случаются же.
×
×
  • Создать...