-
Постов
18 765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shunt
-
Ограничение на носимую броню и все. Зато они не меняются практически, так как статы не меняются со временем.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А как понадобятся, что делать будем? Я понимаю, что влом, но прописать каждой способности базу в такое-то кол-во единиц и танцевать от процентов статов легче.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да просто прописать базу урона/хила в способностях и давать процентовку в плюс от воли/теха/силы и так далее. Меньше геморроя и считать удобнее. Уши тоже отрастишь? =р
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А на кой танку урон? Он должен агрить и жить, а не дамажить. АА всегда же от урона оружием шла, нет? А остальной урон - силовой/технический.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дык мб ограничения на броню дать? Как в старом-добром свторе?) В общем, можно дать базовый, можно считать как: урон молнией силы 10*%(воля) или как-то так. В любом случае надо от оружия урон способностями отвязывать.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хилер с двуклинковым мечом - вот извращение. А вообще, извращений только два: балет на льду и хоккей на траве)
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ничего сложного нет особенно. У меня так вот сразу ответа нет, как можно сделать. Чтоб механ не ломать - дать базовый урон способностями и множитель от воли/теха. Оно даже удобнее выйдет, кмк.
- 18 118 ответов
-
- 1
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем, ясно одно - урон силовых и тех способностей от меча или винтаря идти не должен. Оружие может давать бонусы, но никак не быть основой. Можно реально сунуть базовый урон в 5-10 единиц и от него идти процентами от воли.
- 18 118 ответов
-
- 1
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, криво получится. Надо просто чтоб силовые/технические атаки шли с множителем. Скажем, молния силы наносит х2 от воли и все в таком духе.
- 18 118 ответов
-
- 2
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем, сначала пускай нам моменты спорные прояснят, после этого можно и попробовать тест провести. Все же не нравится мне идея хила бегающего с двухклинковым мечом или с двумя мечами. Он же вообще маг, по сути, ему оружие так, шоб було нужно.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Алоя, так что посоветуешь? Махнуть оружие или нет (если вы чет фиксить будете)?
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем лично я подожду мастеров наших, пускай скажут, будут они чет менять или нет. Если нет - махну меч на двухклинковый и дело с концом.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только есть одна такая проблемка: АОЕ. От них страдать будут все, а хилы - в первую очередь. Так как я не думаю, что что-то изменилось с момента моего ухода и мобов будут делать чрезмерно сильными, чтоб танков пробивать)) Из-за этого остальные будут ложиться с полпинка.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дык а какие варианты? Два меча и двойной клинок защиту сжирает в ноль. Точнее - в минуса. Там даже тяжелая броня не помогает, самое смешное. А один меч с генератором - урон мизерный.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо думать. Сейчас у системы перекос в сторону оружейного урона - нет смысла брать большую волю, хватит и 5, чтоб бегать с двойным клинком и 6 теха для снайперки.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да так вот, например: урон от способностей, задействующих оружие (стельба, броски меча и так далее) считать от урона оружием. Способности, идущие от воли/техники считать с модификаторами от воли/техники (10% за каждое очко или как-то так). Ну как ты и говоришь. Просто получается, что хиляние, которое оружие вообще не использует, зависит от того, сколько я вливаю урона оружием. Да и у остальных классов ровно так же.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
М-да... тут косяк, все же. Я бы чисто от воли делал с модификаторами, потому что урон сорке-хилу вообще не нужен. Бо тогда у нас хил сильно злой выходит, но еще и ватный. Кракен, куда пойти в свтор хочешь?
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так, я пришел. Сразу первый вопрос: хил у меня пойдет от наносимого урона? Тогда может стоит мне взять другой меч (хотя это странно выглядит - хил с двойным клинком)? "Билд" мой прост как яичко: все в хил и только в хил) Странно только, что чистый хил в роли меня будет хилять хуже, чем розовенькая)
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этот бифштекс настолько пережарен, что похож на Дарта Вейдера. И вообще, им не стыдно бедного Мола мучить? Что, других персонажей нет?
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Титулов у него многовато для одного забрака. В общем, будет бузить - приговорим военно-революционным комитетом к полету в космос. Думаю, против никто не будет) Хотя, вдруг у Дража получится адекватный перс? Да, самому смешно, но чудеса случаются же.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом: