Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Волшебная стрела  
  2. Гил - пыль Иафэт - ВС  
  3. Вот как ляжки Кайхи работают, хехехехе
  4. Лагерь Кайхи   Но Рейне не ошиблась. Шум действительно издавал не лес, не веточки тряслись на ветру и не дикая белочка проскакала по сухой листве. Из кустов, тихо постанывая, как плохо смазанное колесо телеги, вышел эльф. Да, сначала его было легко принять за эльфа, но стойкий запах разложения и безумный взгляд горящих зеленым светом глаз сразу дал понять, что это мертвец - "живой" труп оживленный могучей магией или из-за вселившегося в него демона. Мертвец тупо уставился на группу, потом покачнулся и вытащил из-за спины лук, потом выдернул прямо из тела стрелу с гнилым оперением и натянул тетиву. - Да что же это за лес такой! - возмутилась Иафэт, ударяя себя кулаком в грудь. - Чтоб вам, любителям деревьев, пусто было! Мертвец не ответил.   ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА - КАЙХИ!   Характеристики:   Здоровье: 600 Физический урон: 20 Защита: 2 Особенности: иммунитет к магии крови и ядам.   Активные способности:    Заразная стрела. Кайхи окунает стрелу в яд, который наносит обычный урон в течение 2 ходов. откат 5 ходов.    Могучий выстрел. Пробивает противника насквозь, нанося ему критический урон и обездвиживая его на 1 ход. откат 3 хода.    Ядовитая бомба. АОЕ. Кайхи кидает бомбу, затягивая поле боя ядовитым дымом. Попадание снижено на 2 на 2 хода. Откат после действия способности 5 ходов.    Ярость мертвеца. Атакует персонажа в ближнем бою, нанося урон и восстанавливая собственное здоровье на 100% от нанесенного урона. откат 4 хода.     Пассивные способности:    Слабые места. Выстрел по противнику, имеющему 25% и менее хп всегда критический.    Могучий мертвец. Невозможно оглушить.    Злобная нежить. Все умения провокации работают +1 ход.    Разложение. Имея менее 20% ХП Кайхи должен кидать кубик на попадание по целям.   инициатива!
  5. Лагерь Кайхи   - Слышите? - Рейне как ужаленная вскочила с пенька и уставилась в просвет между деревьев.   - Неа, ничего не слышу. - беспечно махнула рукой Иафэт, прохаживаясь по лагерю. Впрочем, из-за скрипа брони она действительно ничего не могла бы услышать, тем более какие-то тихие звуки, сливающиеся с шумом леса. - Тебе показалось. Только лесные звуки, мать их. Ненавижу леса. Вырубить бы все к демоновым бабушкам. Она сплюнула на землю и вздохнула. Нет, те кто любят шататься по лесам определенно не до конца нормальные люди, а, скорее всего, полные психи. Город во всех отношениях лучше: есть трактиры, не так сыро (у Иафэт, кажется, уже начала ржаветь броня от росы) и нет злобных зверей. С грустью девушка вспомнила таверну в Денериме, где всегда можно было погреться у огня.
  6. Тайник Литы   - Ладно, может, что тут найдется? - Иафэт решила обыскать полянку, которой не было видно под тушами мертвых зверей. Впрочем, надежды на это было мало. Сокровища, как всем известно, не валяются посреди лесов, ожидая, что их кто-нибудь найдет. Чтоб отыскать дорогие вещи надо, как минимум, искать курганы, захоронения, да хоть бы и руины крепости. Но ничего этого поблизости не было - только трупы фенеков, бревно и куча деревьев. Но ничего так и не нашла.   заработок
  7. надо будет медальку коллективную организовать на эту тему) Всем спокойной ночи)
  8. Тайник Литы   - Фух... и что это было? - перевела дух Фелиция,   - Есть древняя эльфийская легенда, - таинственным шепотом начала Иафэт, - что когда ткань Бытия распадается и в Тедас приходит Тьма, то сама Природа являет миру своих защитников - могучих фенеков, сметающих все на своем пути. Они преследуют зло в любом месте и в любое время, спасая таким образом мир. Это был авангард их армии. - улыбнулась девушка. История вышла не ахти какая, но ее явно несло - уж больно страшными оказались звери. Хорошо, что они сбежали, а то мало ли что могло случиться...
  9. Поздравляю с самым быстрым боем в истории наших ФРПГ))) 
  10. Лиин - дождь стрел Гаррош - АА фенек Тьмы 1  
  11. Боюсь, это подойдет куда как лучше  
  12. - Ох ты ж мать моя эльфийка... - такой ненависти в глазах, как у этих малюток, Иафэт не видела даже в глазах демонов.   инка
  13. Они апнулись и пришли за нашими душами))
  14. Тайник Литы   - Технологии, компасы... Что только простецы не придумают, не имея магии. - скривилась Иафэт, словно бы увидела что-то крайне неприятное. Нет, ничего против науки она не имела, но считала, что это все костыли для тех, кто лишен дара. Впрочем, это их проблемы, а не ее. История любви Литы и какого-то эльфа (его имя мгновенно вылетело из головы) Иафэт вообще не тронула - таких историй было полно. Интересно, что побудило Литу сбежать из клана? Не сошлась характером с кем-то или еще что-то? Впрочем, если им удастся найти ее шкатулку, то она сама ответит на их вопросы. 
  15. Главное, чтоб он так же, как Анри, не закончил, хех.
  16. В тему связал предложения))) Очень в тему. 
  17. Лес Бресилиан, тайник Литы   Снова лес. Иафэт уже ненавидела все эти зеленые насаждения, которые только мешали ходить и видеть. К тому же, за время их пути к тайнику у нее разыгралась паранойя, из-за чего ей казалось, что за ними постоянно кто-то следит с не самыми добрыми намерениями. Ну а бревно было последней каплей. Пнув ни в чем не повинную деревяшку, эльфийка выругалась и глянула на Лео с Ричардом. - Эй, силачи, может, хотя бы перекатите это бревно, а? - раздраженно произнесла она, сетуя на то, что товарищами у нее ходят абсолютно безмозглые типы.
  18. Дык легко. Давайте травы - получайте зелья, какие хотите. Ну и пожелания выказывайте. 
  19. Деревня Родник   - Так что да, пойду. Правда, интересно узнать, в чем заключается задание. Ну, это было бы неплохо для начала, - мужчина пожал плечами.   - Травница просила найти какую-то хрень, очень для нее важную. - затягивая последний ремешок произнесла Иафэт. - Вот мы и идем. В обмен на это, она пообещала Марку слово замолвить за нас. А то его эти барды домогаются, а он им взаимностью не отвечает, хихикс. - ухмыльнулась девушка. 
  20. Это, народ. Если вы вдруг создаете предметы/зелья у которых названия нет, можете называть их сами как хотите (чтоб в инвентаре выглядело красиво). 
×
×
  • Создать...