-
Постов
18 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shunt
-
Да потому что я уже снял голду. Или ты сняла. Ви таки антисемит?
-
Знаете, я щас кое-кому все обнулю, чтоб все было честно и интересно)) Как вам?=)
-
Задний двор - Хейд... - сказал он, наконец отпуская девушку. - У тебя лучше получается ее обучать. Может, останешься с нами подольше? Твоя помощь пригодится. - Слушай, давай не будем торопить события, а? Если я найду вход на Тропы и он будет относительно безопасным - я уйду, уж извини. Мне не место наверху. - Она затянулась, впуская горький дым в легкие. - Одна просьба - если я сдохну тут, на поверхности, оттащите мой труп вниз, на Тропы. - Да, оставайся, Хейд! Вместе будет веселее да и куда безопаснее. - Я мертва, Мэйрис. Веселье в моем понимании - убивать порождений тьмы, защищая свой город и ваши, кстати, земли. Безопасность - отряд гномов, умеющих держаться в строю. Уж прости, этого вы мне не дадите никогда, даже если захотите.
-
Задний двор - Хорошо, я запомню это, как и все остальное, что узнала сегодня. Спасибо, Хейд. - Обращайся. Но слова о том, что "я буду храброй и сильной" ничего не значат, если произнесены в мирной и уютной обстановке, когда врагов поблизости нет. Вот в бою узнаем, на что ты способна. И да, раз ты командир, то на тебе ответственность куда как больше... - Оставив девушку на попечение Хекса, Хейд достала трубку и закурила.
-
Задний двор - Хотя нет, был еще один момент, когда я хотела прикончить кого-то гораздо сильнее. Это меня тоже пугает. - Управление гневом тоже полезно. Не позволяй ему застлать разум и бросаться с бой без оглядки. Хотя, иногда только это может быть выходом. Впрочем, пока сосредоточься на изгнании страха в бою. Замени его на чувство долга перед друзьями. Ты проиграешь - они проиграют. Ты умрешь - они умрут. Ты выиграешь - они выиграют. А может, и меня разомнешь? Что-то шея совсем затекла - А тебе говорили, что ты наглый? - Хмыкнула Хейд, продолжая разминать Мэйрис.
-
Задний двор - Это я и пытался ей сказать все это время. Видимо, я плохо умею объяснять. - Пойми разницу между страхом в бою и страхом вообще. Не все такие отморозки, как ты или я. Почему она не может похныкать после боя тебе в плечо? Что, это как-то повлияет на ее командирские качества или владение мечом? Да хрен там. - Сильные пальцы Хейд разминали мышцы Мэйрис, прогоняя усталость. - Присоединяйся давай.
-
Задний двор - Четырнадцать? Ты же совсем ребенком была! - Меня не спрашивали. - Хмуро произнесла Хейд. Поколебавшись, она принялась помогать Мэй разминать руки и плечи. - Не дергайся, я сто раз так делала. - Мой первый бой был... месяца три назад. С мертвецами и демоном. Я боялась жутко, но все равно стреляла. Вообще, я и сейчас порой боюсь. Например во время боя с драконом было страшновато. Он был такой большой, что застилал крыльями едва ли не пол неба. - Три месяца? М-да... Ну, ничего, я с тобой поработаю. Вот что скажу. В обычной жизни ты можешь и трусить, и бояться и плакать от боли и ужаса. Где-нибудь под теплым боком Хекса. В бою страха быть не должно.
-
Задний двор - Спасибо за урок, ты и правда отличный учитель. - Лучше получить синяк на тренировке, чем в бою лишиться головы. - Хейд присела рядом с девушкой. - Разотри мышцы. Знаешь, я до сих пор помню свой первый бой с порождениями. У меня был меч и рубаха из плотной ткани. Против меня - два генлока. Мне было четырнадцать. После этого я вообще перестала чего-либо бояться.
-
Да уж. Короче, упор на урон в дуэлях решает. Хотя, выпадай ей криты так же, как Хексу - она бы и меня ушатала)))
-
Задний двор - Станешь выносливее - будешь как Хекс. Достойным противником, с которым я захочу сразиться только тогда, когда не будет иного выхода. - Гномка отскочила и вновь атаковала. В латах она двигалась не так быстро, как Мэй, но быстрее многих. - Пока что тебе надо делать упор на умение владения мечом и психологию. Ты боишься, ты не уверена в себе, ты считаешь себя слабой. В дуэли побеждает Хейд.
-
Задний двор - Ты устаешь. Плохо. Бои редко бывают короткими. Один раз я сражалась пять часов. Без отдыха. Готовься, что гонять я тебя буду так же. - С силой отбив удар, Хейд пошла в наступление.
-
Освальд, я твой кинжал считал. Ладно. считай так.
-
Задний двор - Я спрашиваю не об этом. Я спрашиваю про лучшую мотивацию. Чувства всегда сильнее, чем материальные блага, - Хейд закрылась щитом. - Ну, конечно, все зависит от личности, но в большинстве случаев - чувства сильнее. И еще одна вещь, дисциплина. В любом отряде должен быть главный. Разговоры приводят к гибели. Если они, конечно, не про баб и выпивку.
-
Задний двор - Неверно. - Гномка вновь получила увесистый удар. - Наемники сражаются за золото. Солдаты - за свою страну, во исполнение вассальной клятвы. Что лучше: золото или идея как мотивация идти на возможную смерть?
-
Задний двор - Что отличает наемника от солдата? - Вопрос сопровождался выпадом меча.
-
Задний двор - Это значит, что противника можно убить. Любого. Пускай он закован в латы, владеет магией и является неупокоенным духом - он может умереть. Бессмертных не существует. - Отбив меч вниз, Хейд рванулась вперед. - Так что нельзя сдаваться заранее, видя дракона, огра или голема. Но и забывать о себе тоже нельзя. Что до моей мотивации - она сильна достаточно, дополнительная не нужна. И не вечно я буду с вами болтаться.
-
Задний двор - У тебя есть преимущество передо мной - тебе есть, ради кого и чего жить. У меня - абстракция. Мотивация хорошая, но чтоб ее... почувствовать у меня ушло много времени. - Отбив выпад Мэй щитом, гномка отошла на пару шагов назад. - И еще - любой противник смертен. Как и ты. Что это значит?
-
Задний двор - Что еще... - Гномка пошатнулась от удара. - Еще бой надо правильно оценивать. Если есть возможность отступить, противник силен и сам бой не принесет особой пользы - сражайся так, чтоб выжить. Если всего этого нет, прими один принцип: я сдохну вместе с вами. Меня этот принцип никогда не подводил, но он не годится для наемников и солдат. Я легионер. И я сделаю из тебя легионера. Тогда ты станешь воином, а не солдатом или наемником. Если хочешь, конечно.
-
Задний двор - Первая ошибка. Нельзя загонять эмоции внутрь. - Попытка увернуться была неудачной. - Страх эмоция и ее нужно заглушить более сильной и резкой эмоцией. Гнев, ярость, ненависть. В бою они приносят победу с большей вероятностью. Что еще может помочь побороть страх кроме замещения его чем-нибудь? Страх. Но не за свою жизнь, а за жизнь других.
-
Задний двор - Хах. Итак. - Гномка удары чувствовала, но терпела. - Страх вечный спутник любого солдата. Это не так и плохо, иногда он помогает избежать неудачного боя. Но если уж ввязался в бой, надо его глушить. Чем можно глушить страх?
-
Задний двор - Если тебя окружили, то выбери самого хилого и прорывайся через него. Если все сильные - умирай с честью. - Гномка приняла еще один удар. - Что ты знаешь про психологию воина?
-
Задний двор - Ты меня не видела, когда я первый раз взяла в руки меч. Я и в половину не сражалась, как ты сейчас. - У Хейд в голове мелькнула мысль, что девчушка не так проста. - А зачем ты решила из арбалетчика в мечники переделаться?
-
Задний двор - Уже лучше! - Удар пробил оборону гномки. - Старайся не сильно замахиваться, если противник верткий. Тут лучше ударить слабо, но метко, чем сильно - но по камню. Акробата даже плевок собьет с шага.
-
Задний двор - Уворачиваться, да, - выдохнула Мэйрис, пытаясь достать гномку своим мечом. - И блокировать! - Гномка приняла удар, неплохой кстати говоря, на щит. - Если противников больше одного: от одного уворот, второй блок. Больше двух - уворот, блок, удар.