Перейти к содержанию

Shunt

Пользователь
  • Постов

    18 835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shunt

  1. Офис компании "Цзерка" - Квеш   Побег был почти удачным - Фион и Лин смогли проскочить под огнем противника и сбежать, когда как Десхен и Риан замешкались и закономерно получили свое. Но не критично - все же охранники, выбежавшие на шум, были слабо вооружены. Тем не менее, совсем без ранений не вышло: у Риана было прострелено плечо, а Дес получил пару попаданий в ногу, что, тем не менее, не помешало ему с похвальной быстротой покинуть здание. Ну а уж скрыться с улиц было делом техники: какое-то время по ним еще стреляли, но не прицельно - отрабатывали зарплату, не иначе. В общем и целом у них все получилось практически идеально: только по городу теперь следовало ходить с осторожностью, да надежды на нормальное общение с цзерковцами была нулевая. Оставалось отчитаться Шоэму, получить деньги и... ждать новостей от мастера Лекса.    Риан: -30 ХП Дес: -30 ХП
  2. Офис компании "Цзерка"   Как ни странно, Риану удалось взломать терминал очень быстро. Больше проблем доставил поиск необходимых чертежей - перелопачивать кучу технической документации пришлось в темпе, кожей ощущая как уходит время. Наконец нужное было найдено, скачано и оставалось одно - убежать как можно скорее из этого места. Либо перебить всех, как наверняка предложил бы один темный, но его тут не было.    Варианты: побег (7+ (бонус от выносливости)), дать бой
  3. Офис компании "Цзерка"   Перед таким напором эмоций дверь устоять точно не смогла и, сложившись почти пополам, влетела в комнату, которую была призвана хранить. Ломанувшиеся вслед за ней джедаи и мандалорцы увидели результат рук своих: дверь, пролетев всю комнату, смела все на своем пути, в том числе и какого-то гражданина. Теперь этот гражданин валялся на полу в луже крови бездыханным, но он не умер зря - дверь, затормозив о цзерковца, не смогла добраться до терминалов, на которых, определенно, хранились чертежи. Только следовало действовать очень быстро.   Взлом терминала (Техника 6+), 3 попытки на группу
  4. Четвертый день джедаи ломились в туалет местного офиса "Цзерки"...
  5. А техника? А выломать? У вас куча бросков!    И описывайте их покрасивее. 
  6. "Ты видел этих джедаев? У них тупые мечи. Тупые. Мечи" =р
  7. Офис компании "Цзерка"   Глухой хруст и охранник, как подкошенный, падает на чистый пол коридора. Удар был славным - сразу наповал. Спрятав тело в подсобке (бластер смысла брать не было: стандартная военная модель, которые на рынках всех планет продают по десять штук за сто кредитов) и послушав еще пару минут, не идет ли кто следом, отряд направился в другой конец коридора - теперь со стопроцентной вероятностью можно было сказать, что их путь придет туда, куда надо. И верно, перед ними оказалась очень конкретная дверь - укрепленная, с кодовым замком и кардридером. Явно за ней пряталось что-то интересное.   Взлом замка (Техника 9+), вырезать дверь (9+), выломать дверь Силой (9+), взорвать (инициация боя)
  8. Офис компании "Цзерка"   К сожалению, в этот чулан чисто физически не могло набиться столько разумных, сколько собралось в отряде. Даже если выкинуть мешок с цементом (что непременно привело бы к демаскировке всей позиции) все равно бы не вышло уместить даже джедаев, что уж говорить о мандалорцах. Из открывшейся двери вышел молодой человек в легкой броне и с бластером на поясе. Сначала он не обратил внимание на судорожно жавшихся друг к другу джедаев, но потом заметил их. Заметил, моргнул и потянулся к бластеру... Действовать нужно было быстро и, к сожалению для морали некоторых джедаев, беспощадно.    Возможен бросок на бесшумное устранение (Воля 7+, Меткость 7+)
  9. Офис компании "Цзерка"   Дверь грозила рухнуть внутрь, но совместные усилия Десхена и Риана не позволили выполнить преграде свой последний долг и предупредить охранников. Помещение, которое скрывалось за дверью, было совсем небольшим и очень темным. Оглядевшись по сторонам, Лин нащупала рукой на стене выключатель и щелкнула им, озаряя ярким белым светом... подсобку. Несколько ведер, швабра, полка с кучей непонятной химии для уборки пола и большой пакет в углу - с цементом. Стоило признать, операция по разгрому чулана местной уборщицы была выполнена на пять с минусом - минус исключительно из-за того, что в этом месте ну никак не могли храниться чертежи. Но это было не самым худшим - до чуткого слуха Риана дошел звук открывающейся двери...    От каждого игрока (без НПС) требуется бросок на скрытность.
  10. Офис компании "Цзерка"   Правый коридор привел отряд к запертой двери, которая выглядела куда как проще, чем входная. Роднило обе эти преграды только одно: они были закрытыми. Пока что никого видно и слышно не было, но это могло измениться в любую минуту...   Варианты: вырезать дверь (7+), выбить Силой (8+)
  11. Да я уж понял, что Фион служил в армии) Квадратное катить, круглое тащить... И забивать на три гвоздя.
  12. Офис компании "Цзерка"   Откатывать квадратную дверь никто не стал - просто отставили (не без усилий, веса в ней было добрых сто килограмм) в сторону. Путь был свободен - практически: никто ведь не знал, где конкретно в этом офисе находятся чертежи. Охраны видно не было: коридор был абсолютно пустой и подозрительно тихий. Джедаи и мандалорцы осторожно, дыша через раз, прошли мимо закрытых дверей и встали у развилки: в этом месте коридор разделялся на два. Схем или чего-то подобного не было, так что нужно было выбрать, в какую сторону идти. Или разделиться. 
  13. Офис компании "Цзерка"   Пара сухих щелчков и два охранника, которые как раз вновь сошлись на середине крыши, почти одновременно рухнули без движения - стопроцентно мертвыми. Это давало возможность остальным более-менее спокойно дойти до дверей в "офис", правда, в то же время, полностью лишало возможности каким-либо образом договориться с обитателями здания. Дверь, на их несчастье, оказалась закрыта и теперь надо было решать, каким именно образом открыть дверь, благо вариантов было полно: прорезать мечом, выломать Силой, взорвать (какой мандалорец ходит без пары-тройки килограмм взрывчатки в заднем кармане бескаровых штанов?). Правда, существовал шанс переполошить местных... Особенно в последних двух вариантах.   Пороги: вырезать (7+), выломать (9+). Подрыв означает инициацию боя.
  14. Шен, порог стандартный, 6+. Только надо попасть два раза. 
  15. Джу, пушки ручные совсем.   Короче, решайте уже что хотите делать. Вы всегда можете отступить=)
  16. Так, если решили их из снайперки снимать, то кубы кидайте) Их двое.
×
×
  • Создать...