Привязать только копья )
которые перед ловушками
Работающие ловушки это хорошо и интересно
Но когда тебя к ним не пускают копья и обойти это нельзя
Тогда даже закрывающаяся дверь не будет помехой
Оживить всю оставшуюся живность в Террариуме )
Ещё я бы слегка пофиксил количество ресурсов получаемых на шару в кузне и лаборатории,
ну и награду за прохождение миниквеста с Хранилищем
Ещё можно пригладить текстурки, при входе из камня трава проглядывает
Ну и местами горы когда смотришь на них с балкона, кончаются слишком рано и видна какая-то зеленка
Но это уже просто моё ворчание )
Нет, просто не был там с игровую неделю, дверь и закрылась ))
Жаль, работа была проделана огромная, но из-за пары мелочей общее впечатление слегка портится )
Да и домом это называть все же не правильно )))
Это скорее отдельная локация, или даже мир, только маленький .
Может после нового дома будут силы вернуться и достроить этот ? :-)
Спасибо )
Думаю Галереи мне хватит, для начала )
Но вот попадать туда приходится каждый раз через консоль.
Копья перед ловушками упорно не хотят сотрудничать (прятаться в стены).
Вот стоишь перед ними как дурак и думаешь в чём же дело )
Может что-то ещё надо дописать в требования ? ;-)
Ну и из-за релоада Убежища Исследователя дверь которая позволяет обойти все ловушки постоянно закрывается )
Кирпичик что ли подложить ? ))))
Пока поживу в Домике у водопада, он мелкий, но как промежуточная база для награбленного подходит идеально )
Жду апдейтов )
Сначала прочёл описание мода. Идея понравилась безумно, так как в действительности во всех домиках сталкивался с тем что ни сундуков, ни манекенов не хватает.
В эпоху "Кризиса Обливиона" пользовался официальным Фросткрегом и менее официальным http://tesall.ru/files/file/2771-aberwiin-manor/ и остался доволен.
Так же как и у kenmirol с Deelinsh не работают вентили, а точнее не понимаю как и чем запустить скрипт убирающий копья. Пришлось входить через консоль.
В остальном дом просто шикарный, хотя перемещаться в нём приходится только бегом и по началу водя носом по карте, заплутать пара пустяков.
Плюсы
– Атмосферность
– Большое количество места под все виды доспехов (некоторые даже можно по два раза повесить)
– две книги : Дневник исследователя и Загадки Хранилища
– Само Хранилище с оными загадками, хотя приз мог быть и поменьше, а то после его успешного разграбления (вынес 1/20) в деньгах и драг камнях нужды уже нет
Минусы
– Возможность умереть в собственном доме из-за неосторожности просто зашкаливает. (успел утонуть в аквариумах в бассейне, сгореть в кузнице, и выпасть за границы измерения
– После прохождения Хранилища выбираться приходится тем же путём. Мост из копий можно было и оставить застывшим. Пока попытался по нему пройти назад умер больше раз, чем добирался до самой статуи ))))
– Часть животных в Террариуме больше похожи на манекены (несущественно, но антураж портит)
В каких из комнат можно безопасно хранить вещи ?
Видел что в каких из них уже были сложены различные шмотки подобранные под уровень ГГ