Перейти к содержанию

AsgardLoki

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AsgardLoki

  1. AsgardLoki

    Biggest House Ever

    В принципе их даже разумнее не привязывать а убрать ) Так явно надежнее будет ) Хотя можно привязать по примеру копий при входе , рядом с книгой
  2. AsgardLoki

    Biggest House Ever

    Привязать только копья ) которые перед ловушками Работающие ловушки это хорошо и интересно Но когда тебя к ним не пускают копья и обойти это нельзя Тогда даже закрывающаяся дверь не будет помехой Оживить всю оставшуюся живность в Террариуме ) Ещё я бы слегка пофиксил количество ресурсов получаемых на шару в кузне и лаборатории, ну и награду за прохождение миниквеста с Хранилищем Ещё можно пригладить текстурки, при входе из камня трава проглядывает Ну и местами горы когда смотришь на них с балкона, кончаются слишком рано и видна какая-то зеленка Но это уже просто моё ворчание )
  3. AsgardLoki

    Biggest House Ever

    Нет, просто не был там с игровую неделю, дверь и закрылась )) Жаль, работа была проделана огромная, но из-за пары мелочей общее впечатление слегка портится ) Да и домом это называть все же не правильно ))) Это скорее отдельная локация, или даже мир, только маленький . Может после нового дома будут силы вернуться и достроить этот ? :-)
  4. AsgardLoki

    Biggest House Ever

    Спасибо ) Думаю Галереи мне хватит, для начала ) Но вот попадать туда приходится каждый раз через консоль. Копья перед ловушками упорно не хотят сотрудничать (прятаться в стены). Вот стоишь перед ними как дурак и думаешь в чём же дело ) Может что-то ещё надо дописать в требования ? ;-) Ну и из-за релоада Убежища Исследователя дверь которая позволяет обойти все ловушки постоянно закрывается ) Кирпичик что ли подложить ? )))) Пока поживу в Домике у водопада, он мелкий, но как промежуточная база для награбленного подходит идеально ) Жду апдейтов )
  5. AsgardLoki

    Biggest House Ever

    Сначала прочёл описание мода. Идея понравилась безумно, так как в действительности во всех домиках сталкивался с тем что ни сундуков, ни манекенов не хватает. В эпоху "Кризиса Обливиона" пользовался официальным Фросткрегом и менее официальным http://tesall.ru/files/file/2771-aberwiin-manor/ и остался доволен. Так же как и у kenmirol с Deelinsh не работают вентили, а точнее не понимаю как и чем запустить скрипт убирающий копья. Пришлось входить через консоль. В остальном дом просто шикарный, хотя перемещаться в нём приходится только бегом и по началу водя носом по карте, заплутать пара пустяков. Плюсы – Атмосферность – Большое количество места под все виды доспехов  (некоторые даже можно по два раза повесить) – две книги : Дневник исследователя и Загадки Хранилища – Само Хранилище с оными загадками, хотя приз мог быть и поменьше, а то после его успешного разграбления (вынес 1/20) в деньгах и драг камнях нужды уже нет Минусы – Возможность умереть в собственном доме из-за неосторожности просто зашкаливает. (успел утонуть в аквариумах в бассейне, сгореть в кузнице, и выпасть за границы измерения – После прохождения Хранилища выбираться приходится тем же путём. Мост из копий можно было и оставить застывшим. Пока попытался по нему пройти назад умер больше раз, чем добирался до самой статуи )))) – Часть животных в Террариуме больше похожи на манекены (несущественно, но антураж портит) В каких из комнат можно безопасно хранить вещи ? Видел что в каких из них уже были сложены различные шмотки подобранные под уровень ГГ
×
×
  • Создать...