Перейти к содержанию

Mad Ness

Друзья сайта
  • Постов

    3 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Ness

  1. S.W.A.R.M. не слишком-то рвался в бой, отдав приоритет уклонению от атак враждебных объектов, и позволив объектам дружественным самостоятельно заняться решением своих проблем. Когда грохот выстрелов и взрывов затих, робот, без лишних слов, принялся за восстановление своей целостности, заодно пополнив свое снаряжение ампутированным у охранного дроида оружием. - Вам требуется помощь? - Спросил он всех, и одновременно никого. - Заметка: нецелесообразно использовать защитные протоколы, подразумевающие наличие атакующего снаряжения типа "гранатомет" в непосредственной близости от ядра реактора. - Невозмутимо добавил он, поняв, что никто не спешит обратиться к нему за помощью.
  2. Один из шариков, вертевшихся в пространстве реакторного отсека, закружился вокруг демонстрируемой мужчиной фигурки. Скрипнув, он завис на месте, а спустя мгновение к нему подтянулся весь рой, складываясь в привычный уже образ. - Информационная сводка: коллекционные куклы Волт-Тек, являются частью рекламной акции корпорации, запущенной с развитием технологии аугментации, вскоре незадолго до старта проекта Убежище. Большая часть кукол была единомоментно выкуплена коллекционерами, многие из которых пожелали сохранить свои персональные данные в тайне. - Голос робота резонировал с мерным гудением реактора, отчего казался громче, чем обычно, словно железка возомнила себя лектором за трибуной, - Данные предметы представляют не только историческую ценность. Многие из них содержат в себе скрытую ячейку с имплант-прототипом, пригодным для использования...   «Нарушитель, вы обнаружены. Включён протокол вашей ликвидации. Приятного дня», — с этими словами два армейских штурмотрона въехали на мост, блокируя наёмникам путь к отступлению.   Монолог S.W.A.R.M. прервала сработавшая система безопасности. - Осторожно. Приближаются активные объекты. Уровень опасности 7. Сектор угрозы - красный. - Констатировал он очевидный, в общем-то, факт.
  3. S.W.A.R.M. потратил краткие мгновения покоя в гудящем нутре кабины лифта на подгрузку в основной сегмент памяти архивных данных по моделям реакторов, использовавшихся корпорацией Волт-Тек при обустройстве убежищ. Когда двери с тихим шелестом разъехались в стороны, робот выскользнул наружу, рассыпаясь на части и обследуя помещение. После поверхностного сканирования, блестящие шарики выстроились вокруг реактора, вращаясь в импровизированном хороводе. S.W.A.R.M. оценивал состояние устройства, прогнозируя возможные последствия повреждений, полученных конструкцией при демонтаже экранов, а заодно, что самое главное, заряжаясь выбросами энергии. Она пригодится, несомненно.
  4.   Ох... Только дошло, что тут скиПнуть, а не скинуть XD. Да, можно сразу читать главу про создание персонажа, вообще не вникая во все тонкости охоты и организации инквизиции. В принципе, все отличие от вампиров только в кол-ве очков на атрибуты и умения. Все остальное - то же самое, просто создаете человека.   Я так понимаю, что имеет смысл в ближайшие дни оформить пост со всеми правилами, допилами, и вводным концептом, раз народ жаждет творить ))
  5. - Армин "Блин" Арлерт. Ваша организация оказывает оплачиваемые услуги доктору Аде Синклер? - Робот распался на части и сформировался вновь, на сей раз обернувшись к гулю. - Если это утверждение верно, рекомендую позаботиться о защите своего организма от гамма-излучения, прежде чем приступить к выполнению задачи. Согласно расчету текущей прогрессии интенсивности фона, уровень ионизирующего излучения, вызывающий минимально-ощутимое расстройство функций организма будет достигнут через... двадцать четыре минуты. Уровень, вызывающий необратимые повреждения тканей и органов... один час, тридцать восемь минут. Смертельный уровень радиации... два часа, двенадцать минут. - Голос железяки не демонстрировал и капли беспокойства, очевидно, эту бездушную тварь не волновали чьи-либо жизни. Только выполнение инструкций, среди которых числилось предупреждение персонала о возможных угрозах жизни и здоровью. - S.W.A.R.M. проследует к транспортной системе убежища. Приятного дня, Армин "Блин" Арлерт. - Шарики распались и, вытянувшись в веретено, устремились прочь по коридору, чтобы принять человекоподобный облик уже перед створками лифта.
  6. Прошу прощения, я пока отвалюсь минут на 40. Можете подергать Сворма за шарики.   Черт. Это прозвучало неожиданно пошло XD
  7. - О, а вот и ты, - заулыбался гуль, - ты умеешь роботов собирать, мой дорогой шариковидный друг? Мистера Помощника из мусора? Не-ет?   - Сборка технических средств не входит в область специализации S.W.A.R.M. Обратитесь в ближайшую ячейку Hive для получения помощи по интересующему вас вопросу. - Прогудел робот. Аналитическая система сочла данную информацию допустимой для оглашения, несмотря на недостаточный уровень доступа лица, осуществившего частичный запрос о спецификации Единицы.   - Меня зовут доктор Ада Синклер, я участвовала в разработке Убежищ по заказу Волт-Тек. Для каких целей ты был оставлен тут? — гуль ходила вокруг висящего в воздухе робота, как детвора — вокруг рождественской ели.   - Корпорация Hive рада приветствовать вас доктор Ада Синклер. С вашего позволения, S.W.A.R.M. сохранит полученные персональные данные. S.W.A.R.M. не был задействован в проектах Vault-Tec Industries. Нахождение модели в убежище связано с выполнявшейся задачей Hive. Для получения более полной информации о целях и задачах S.W.A.R.M. требуется повышение доступа.
  8.   В Тузе? Не. Джимми это эпизодический персонаж из Хартии. Наркоман, психопат, охотник на демонов, любитель больших пушек и комиксов про супергероев.
  9. А я все хотел погонять извергом-программой. Но, боюсь, теперь уже не вариант. Персонаж из Фоллаута примерно то же самое по типажу. Теперь вот думаю: Джимми, дьявол, который считает себя человеком, или же классический демон по Гете - часть той силы, что вечно жаждет зла, но вечно совершает благо.
  10. Кстати, а количество имплантов неограниченно? А то так можно вообще синтом стать. Или даже полноценным автоматоном, со всеми характеристиками по 5 )
  11. S.W.A.R.M. тем временем направил свои вычислительные мощности на анализ сложившейся ситуации. Согласно таймеру, он находился в изолированном режиме ожидания пятьдесят шесть лет, два месяца, три дня, семь часов, восемь минут. Таким образом, было пропущено 2489 сеансов связи с Hive. Программное ядро нуждалось в обновлении и синхронизации с остальным Ульем, однако, по неустановленной причине, в настоящий момент связаться с центром не удавалось.   Вероятность уничтожения системы Hive оценивается в 67%, вероятность отсутствия связи из-за недостаточной мощности сигнала 29,3%, для уточнения расчета требуется получение дополнительной информации. Согласно протоколу 01750807G, в случае подтвержденного уничтожения центра, произвести переход в автономный режим. Приоритет операции 01: найти передатчик, повторить попытку связи.   S.W.A.R.M. вышел из режима тактического планирования. Серебристое облако с мерным гудением сформировало образ человека, не утруждая себя, впрочем, такими тонкостями как руки и ноги, а также прочей мелкой анатомией. В настоящий момент стоило наладить сотрудничество с организацией, представители которой обнаружили Единицу, для повышения собственной эффективности в достижении целей операции. S.W.A.R.M. обладал способностью мыслить продуктивно, не задавая лишних вопросов. Главное - это задачи. А их определяет Hive.   - Армин "Блин" Арлерт. Вы искали S.W.A.R.M.? - Робот возник за спиной гуля, едва только он ответил своей знакомой. - Корпорация Hive приносит свои извинения. Датчики зафиксировали часть конфиденциального разговора с неопознанным собеседником. Желаете, чтобы S.W.A.R.M. удалил полученную информацию?
  12. The Hunters Hunted и The Inquisition.   По поводу отсутствия обучения. Персонажи просто не имеют никакого, или почти никакого, опыта общения со сверхъестественным. В остальном, можно хоть отряд спецназа собрать, другое дело, что одной только огневой мощью всего не решить. Плюс, если кто-то уже хочет набросать циферки, я бы рекомендовал создавать узких специалистов, а не домохозяйку, которая и морду набить может, и компьютер взломать, и в химии шарит. Система, как я уже говорил, будет слегка допилена парой фишек. Подробности ближе к старту.
  13. Сколько людей, столько и мнений. Кому-то суп с клецками, кому-то биг-мак, а кто-то предпочтет салатик с зеленью. В итоге каждый остался при своем мнении, но, что мне нравится, каждая подобная беседа позволяет лучше узнать окружающих, а заодно пошевелить мозгами и вынести для себя что-то новое. Может стоит организовать что-то вроде дискуссионной комнатки на форуме, Ри? Скажем, в начале каждой недели будет публиковаться некая тема для обсуждений, чтобы все заинтересованные могли высказать свои мысли. Или это быстро скатится в простой флуд и не будет востребовано? :)
  14. У меня несколько иной подход к смерти в игре, хотя не отрицаю, что с позиции развития сюжета смерть может быть очень мощным фактором. Но все же, главное, что дает смертность в игре, на мой взгляд - осознанность и ответственность. Легко бесстрашно бросаться в самые безумные авантюры, зная, что максимум можешь лишиться каких-то ценных вещей, а то и вовсе просто отделаешься покупкой лишней аптечки. Да и сама победа над превосходящим противником в такой ситуации обесценивается. Это как в WoW. Во времена классика на людей в полном эпике смотрели как на полубогов, а сейчас если твой фулл-эпик недостаточно эпичен, ты в отстое. Короче говоря, никогда так не ценишь свою жизнь, как в момент, когда дуло смотрит тебе в лоб. Вот. Я об этом :)  
  15. Поэтому я предупреждаю об особенностях игры заранее. Смерть в игре окончательна и бесповоротна, хотя умереть в случайном столкновении от того, что кубики просто выпали неудачно, не получится. Другое дело, когда охотники, например, сунутся в логово упырей без должной подготовки или по собственной воле пойдут на высокий риск. Если все персонажи погибнут, - хотя я надеюсь, что такого не случится, - итоги игры будут подведены по результатам того, что они успели совершить.   И да, смерть далеко не самое страшное, что может произойти с персонажем. Хотя у каждого есть свое мнение на этот счет )
  16.   Как в вампирятнике, а не в DHX. Более того, это те персонажи, которые еще не сталкивались лично ни с чем сверхъестественным, и не верят в подобное. Ну или верят. На уровне человека, который в детстве видел странное событие, но которому сказали, что это все чепуха и выдумка. Или как простой религиозный человек верит в существование бога и дьявола, а также прочего сброда нечисти, который вроде как есть, но на на улице не встречается.   Магии в чистом виде будет мало. Изначально она игрокам недоступна, но quaerite et invenietis.
  17. Мэд бы с удовольствием, ввиду своей любви к трешу, но Сворм слишком зануден для такого )
  18. Ребятки, всем спасибо большое, но Сворми как-нибудь справится. Деньги и снаряга в игре дело десятое ) Мне бы просто побегать в шкуре робота, который пытается понять логику двуногих лысых обезьян ))
  19. С 14:00 в вашем распоряжении.
  20.   The Hunters Hunted и The Inquisition. На деле, ничего сложного - тот же ВтМ, только ГГ - люди, а не вампиры.
  21. S.W.A.R.M. с полнейшим безразличием, - что неудивительно для робота, - наблюдал за тем, как Армин "Блин" Арлерт пытается активировать силовую броню. Только когда аналитический блок когнитивного модуля выдал оранжевый сектор угрозы, искусственный интеллект задействовал маневр уклонения, рассыпаясь на отдельные частицы, в попытке минимизировать потенциальные повреждения от разрушения брони. Из 1047 элементов, 215 оказались выведены из строя без возможности восстановления. - Эффективность упала до 75,1%. - Все так же спокойно оповестил пространство робот, вновь собравшись в подобие человеческого торса. - Запущен протокол восстановления. - Часть шариков отделилась от тела, образовав в нем неэстетичные на взгляд человека прорехи, и закружила по комнате, сканируя ее на предмет подходящих для ремонта материалов, небольшими плазменными вспышками расплавляя подворачивающиеся металлические элементы. Закончив ремонт, S.W.A.R.M. собрал то немногое, что нашел в комнате, - словно трясина принимая предметы в свое нутро, прямо всей поверхностью "тела", - и, кажется, остался вполне доволен. По крайней мере, никаких признаков агрессии он все так же не проявлял. Бездушная железка.
  22. - Можешь сказать, что ты тут делаешь? - Николь осмотрела робота и, не дожидаясь ответа, обернулась к ящикам.   - S.W.A.R.M. находился в режиме ожидания. 7 минут 23 секунды назад, произошла активация. В настоящий момент требуется установление связи с Hive, для корректировки целей. - Не получив более никаких вопросов, робот последовал за "пришельцами", безмолвным наблюдателем паря слегка позади.
  23. Мы имеем вам предложить: боль и страдания, с высоким риском смерти, по системе Охотников с парой наворотов. Максимум 4-5 тел. Длительность партии 1,5-3 недели, в зависимости от активности игроков и действий персонажей. Но только после Фолла, и не одновременно с другими играми в Доме, т.к. в них я и сам хочу поиграть, а роли игрока и мастера одновременно не вытяну.
  24. - Привет. - синие глаза мигнули лазурью, - Я Николь, а ты?   - Корпорация Hive рада приветствовать вас, Николь. - Ваши данные сохранены. - Провибрировал робот, отвечая, очевидно, всем остальным и пойдя легкими волнами. - Корпорация Hive выражает свое сожаление. S.W.A.R.M. не может предоставить вам полную информацию о своей модели, ввиду недостаточного уровня доступа. S.W.A.R.M. может как-либо еще помочь вам?
  25. - Энтони МакГарет. Армин "Блин" Арлерт. Ваших данных нет в базе Hive. - "Лицо" создания замерло как неподвижная маска, а голос исходил от всего тела, - Требуется согласие на сохранение, обработку и использование ваших персональных данных. Эта информация не будет использовать в коммерческих или иных, не согласованных с вами, целях, и требуется лишь для повышения качества общения системы S.W.A.R.M.   - Назови свою задачу машина... модель, назначение и производителя...- Четко сказал ему Виктор и думал о том что с машиной можно будет делать.   - Вы не инициализированы. - Все так же, не выражая никаких эмоций, ответил робот. - Назовите вашу ячейку Hive, чтобы получить доступ к учетной записи пользователя.
×
×
  • Создать...