Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Таверна "Русалочья чешуя" - Понятно... - задумчиво протянула Раэна, мрачно глядя на горсть монет, а затем помотала головой. - Оставь себе. Мне не нужны деньги. Лошадь есть, а остальное не так дорого, к тому же я не хочу таскать с собой целый мешок золота. Оставь. - Она отодвинула стопку монет обратно к Тиберию и устало улыбнулась. Ночь уже почти опустилась на Риалто, и магазины потихоньку закрывались. Через час-другой в трактир, как обычно, придут моряки и пираты в поисках дешевой выпивки и еды, больше похожей на помои. При мысли о том, что ее опять будут разглядывать, словно вещь, хасиндка почувствовала нарастающую в груди злобу. Следующему мужику, который посмеет бросить ей вслед какую-нибудь скабрезность, она хотела вырезать язык. - О, чуть не забыла... - девушка вытащила из кармана что-то, похожее на кусок деревяшки, и протянула магу. Судя по всему, она даже смутилась немного, не зная, как объяснить свой поступок. - Это... наша традиция. Я знаю, что для тебя это не имеет никакого значения, и что это всего лишь бесполезный хлам, но... может быть, тебе понравится. Перед ним лежал красиво выструганный деревянный браслет, очень простой, без изысков, темно-красного цвета, напоминающего кровь. С ювелирной аккуратностью на его внешней поверхности был вырезан схематичный, но несмотря на это, довольно симпатичный дракон. Картинко
  2. Таверна "Русалочья чешуя"   - Все в порядке? - Он поглядел на Сигурда, который опять был недоволен. - Похоже, у нас есть возможность выжить.   - Теперь да, - непонятно сказала она, имея в виду то ли план Тиберия, то ли то, что он вернулся и с ее души упал камень. По крайней мере, один из камней. - Расскажешь мне про свой план? - она махнула рукой, заходя в трактир. Сигурд, проходя мимо, поморщился и как бы между прочим отпихнул мага с дороги плечом. Ему было неясно, зачем тот заставлял сестру причинять себе боль, и зачем пил ее кровь, но для рыси это было доказательством того, что Раэне с ним опасно. Если потребуется, он будет рядом, дабы уберечь ее от новых ошибок.
  3. Таверна "Русалочья чешуя"   Завернув за угол, хасиндка увидела стоящих на пороге мага и Чужеземца, которые о чем-то спорили. Пришлось замедлить шаг - лица у них были серьезные и взволнованные, так что дело вряд ли было в чем-то незначительном, а мешать разговору она не хотела. Ее идиотская затея теперь казалась Раэне глупой и ненужной. Вздохнув, она откинула с лица волосы, понимая, что видеть тевинтерца целым и невредимым было куда как приятнее, чем все остальное. А вот Якоба все еще не было. Приблизившись на безопасное расстояние, она остановилась и погладила Сигурда. Тот низко зарычал, глядя на Тиберия - похоже, после произошедшего он снова испытывал к магу неприязнь.
  4. Так, дабы не было потом сюрпризов - абилку Яшину изменили на более интересную, можно ознакомиться в шапке игровой темы.
  5. Тюрьма ->> Таверна "Русалочья чешуя"   Тихонько мурлыкая себе под нос, Раэна ковырялась отмычкой в замке. Улучив момент, когда патруль пройдет мимо, она повернула тонкий штырек и удовлетворенно услышала едва уловимое "щелк" - замок открылся. Выскользнув из камеры, девушка в который раз порадовалась, что оставила все вещи и деньги в таверне - иначе сейчас было бы куда сложнее. К тому же ей не хотелось задерживаться тут, вдруг Якоб и Тиберий вернулись... или нет, но тогда она точно не станет больше ждать и пойдет их искать. Выбравшись через черный ход, хасиндка быстрым шагом направилась к трактиру, сжимая в кармане маленький деревянный предмет. Нужно было отдать его Тиберию сегодня... хоть что-то, сохранившееся от традиций, что грело ее душу и напоминало о том, что она есть и откуда пришла.
  6. Порт Риалто ->> Таверна "Русалочья чешуя"   Когда Раэна закончила свою молчаливую работу, солнце уже почти село. Прищурившись, она придирчиво разглядывала вещь, лежащую у нее на ладони, и понимала, что по правилам должна была написать на ней имя. Только вот проблема - она понятия не имела, как оно пишется. Поэтому довольно схематичного рисунка было достаточно. К тому же, все равно это не имеет религиозного значения, а значит, всего лишь дешевая безделушка. Решив проверить, не вернулись ли ее друзья в таверну, она побрела назад. По дороге к тому же можно было попытаться разжиться деньгами, ибо предчувствие подсказывало, что очень скоро они могут понадобиться. Неизвестно, на сколько им придется покинуть город и когда они попадут (и попадут ли) в другой, но обстановка накалялась слишком стремительно, чтобы можно было разбрасываться золотыми... Впрочем, стражники в последнее время, видимо, стали куда более внимательными. И как только хасиндка попыталась срезать кошелек, тут же налетели на нее, как коршуны. Пинком стального сапога заставив ее рухнуть на колени, стражи порядка тут же связали ее руки за спиной. Зубы Раэны сжались, и она явственно почувствовала, как к горлу подкатывает ярость. Эти ублюдки смели ее трогать. Ее. Трогать. Своими мерзкими руками. "Проучи их", - шепнуло что-то темное в ее сознании, и перед глазами встала картина. Мертвые тела вокруг, разорванные на части, и девушка, которая сидела верхом на последнем из оставшихся в живых с сатанинским весельем в глазах, а ее нож поднимался и опускался, вонзаясь в грудь человека, снова и снова. "НЕТ". С трудом усмирив рвущуюся на волю силу, она сглотнула и почувствовала, как голова закружилась, а в горле пересохло. Ее мелко трясло, когда стражники волокли связанную девушку в тюрьму... но они не знали, что на такой случай у нее всегда была запасная отмычка. Может быть, удастся сбежать до того, как тьма возьмет свое... (воровство)
  7. Если ты в меньшинстве — и даже в единственном числе, — это не значит, что ты безумен.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Imort

      Imort

      Зачем делать из этого проблему, когда есть возможность закрыть комменты или удалять их? Это ведь так классно - обламывать наглецов, затыкая им рты!
    3. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      Imort, это мой статус - поэтому решать мне.
    4. Imort

      Imort

      Это да, только неэффективно. К чему напрасно спорить, изображая вежливость? Слова с делом не должны расходиться, не интересует чьё-то мнение - значит надо от него избавиться, чтобы впредь не лез.
  8. Арена ->> Таверна "Русалочья чешуя" ->> Порт Риалто   Она не слишком расстроилась, когда потеряла десять золотых за ставку. Зато было приятно посмотреть, как храмовник устроил хорошую драку тому самому охотнику, который когда-то и ее с легкостью победил. Но даже со своим мечом он не смог противостоять аввару, и это приносило определенное удовлетворение Раэне, еще раз доказывая, что с авварскими воинами не сравнится никто, даже прославленные служители Церкви Создателя. Когда бой закончился, девушка вспомнила о том, что пришла сюда вообще-то не для того, чтобы смотреть бои - нужно было забрать вещи. Тихонько спустившись в общий зал, где находился выход  в хранилище, она заметила кое-что странное: персонал Арены был чем-то очень взбудоражен, и это явно не было связано с рутинным проигрышем очередного смельчака. Из их разговоров, приглушенных и осторожных, хасиндка поняла, что кого-то убили. И кого-то из высшего руководства, судя по всему. Однако подробностей она не дождалась - воспользовавшись моментом неразберихи, незаметно проскользнула в хранилище и отыскала сундук, в котором когда-то оставляла доспехи и оружие. Те оказались нетронутыми, а вот с лошадьми было сложнее. Конюшня находилась на всеобщем обозрении, и проникнуть туда незамеченной было почти невозможно. Волкопас сунула сверток с вещами в сумку и прогулочным шагом вышла из амфитеатра, пытаясь понять, много ли народа сейчас в конюшне. Ей повезло: за лошадьми присматривал один конюх-юнец, который ее даже не узнал. За золотой он с радостью согласился молчать о ее визите и вернул "бесхозных" коней законным владельцам. На прощание улыбнувшись пареньку, который до боли напоминал прежнего Якоба, девушка взяла скакунов под уздцы и с чувством выполненного долга пошла обратно в трактир. Там пока было довольно пусто. Тиберий еще не вернулся, Якоб - тоже, и хасиндка попыталась уговорить себя не волноваться, но паника без спроса сжала ее горло цепкой холодной хваткой. После того, что произошло с Ребелем, она уже не могла просто не думать об опасностях, подстерегающих одиноких наемников в этом городе, и перед глазами немедленно встала картинка: тевинтерца оглушают, кладут на телегу и везут куда-то, где темно, сыро и холодно, а Якоб из последних сил сражается на свою свободу с каким-то неведомым чудовищем, обагренным кровью и бешено хохочущим. "Возьми себя в руки", - приказала себе Раэна, заплатив за лошадей и оставив их в местном деннике. Обедать в одиночестве ей было не привыкать, но все же она с теплотой и тоской вспоминала, как лесу Арагон все вместе сидели у костра и жарили оленя, как Тиберий с Якобом цапались из-за разницы в вере, как фыркала рыжая магесса (которая, к удивлению хасиндки, оказалась не такой уж и плохой), и как Авиценниус, этот вредный старикашка, сам того не понимая, пробудил в ней темные воспоминания своим язвительным комментарием у реки... Но спасал ей жизнь, и не раз. Странные ей подобрались спутники. Странные настолько, что она никогда и подумать не могла бы, что привяжется к ним и ей будет грустно расставаться с ними навсегда. Даже эльф-убийца с компании чужеземца с черепахой вызывали улыбку. Отодвинув от себя пустую миску и флегматично жуя пирожок, варварша нашарила в сумке последний кусок оленины и бросила его Сигурду. Ее отношения с братом после произошедшего в Святилище несколько охладели, но она искренне надеялась, что рысь поймет: ее любовь к нему от этого не уменьшилась, даже наоборот, ей стали понятны причины и мотивы его проступка и она стала ему гораздо роднее, чем раньше. Но пройдет время, и все наладится. Самые страшные опасения Раэны не подтвердились, и даже то, что она искренне полагала своей гибелью, оказалось лишь новой дорогой, открывшейся в тумане. Девушка задумчиво глядела в окно, за которым можно было увидеть, как над горизонтом у моря разливается алый закат, окрашивая в розоватый цвет мерно качающиеся на воде корабли. Море почему-то уже не пугало ее так сильно, как раньше. Оно казалось опасным, но одновременно красивым, древним и могучим - стихией, укротить которую было невозможно, да и не нужно. Ее просто нужно было полюбить. Как дракона. Перед глазами Раэны вновь проплыло смазанное видение - окровавленные губы Тиберия, его странная и отчего-то по-детски радостная улыбка, резко контрастировавшая с серьезным, жестким взглядом. Он вышел из моря, точно черный дракон из ее сна, и выпил ее кровь, указав дорогу к перерождению. Это могло быть больно, страшно, будто вступаешь в неизвестность, но разве Волкопас когда-нибудь боялась опасностей или трудностей? Если даже ей придется последовать за магом на его родину, где она будет лишь чужеземкой, варваршей из самых низов, да к тому же "пустой", не слышащей музыки Тени не-магессой, хасиндка все равно бы это сделала. Ее не волновали чужие взгляды, сплетни и презрение, его Раэна натерпелась с лихвой и эти невидимые стрелы больше не задевали ее. Единственным, что могло причинить ей настоящие страдания, это разлука с братьями. Смерть Арайи она смогла перенести лишь благодаря тому, что рядом с ней были Тиберий и Якоб, а потом появился Сигурд, и у нее снова была семья. Будь Раэна тогда одна... Мотнув головой и решив подумать об этом позже, она встала из-за стола и вышла на свежий воздух, вслушиваясь в обеспокоенные крики чаек. Сумку с вещами и деньгами она оставила в своей комнате, рассудив, что так безопаснее, чем расхаживать с ценными вещами по пристани. Сигурд, довольный и сытый, решил на этот раз прогуляться вместе с ней, но сестра была печальна - страх за мага и Ребеля не исчез, а рос с каждой прошедшей минутой, пока не превратился в навязчивую идею отправиться искать их... только вот куда? Они так и не сказали ей о том, куда идут. Добравшись до пирса, хасиндка села на его край и горько усмехнулась, вспоминая, как не так давно тоже сидела часами напролет здесь и смотрела на воду, в отчаянии ища способ помочь Якобу. Но сейчас помощь ему уже была не нужна. Как и семья... дружба... любовь... и Раэна. Он оставил свое прошлое там, где ему было самое место - в забвении. Пускай так. Все они были свободны выбирать собственный путь. Для кого-то это был путь служения своей родине и своим богам, для кого-то - борьба за собственную свободу. Для Раэны это была длинная тропа, ведущая в густой серый туман, скрывающий неизвестность, но силы идти по этой тропе ей давало то, ради чего стоит жить и бороться - преданность. В кармане все еще лежал кусок дерева, и сейчас девушка вынула его, некоторое время глядя на красноватый, почти кровавый оттенок бруска. А потом достала из сапога нож и принялась что-то вырезать. Это ничего не значило для Тиберия, как и для любого другого, кто никогда не жил в Диких Землях... да и для Раэны никакого сакрального смысла в этом уже не было. Духи отвернулись от нее, и девушка уже не была уверена, что они когда-то вообще заботились о своей непутевой дочери. Лусакан дал ей куда больше, чем они. И все же она знала, что хочет сохранить воспоминания о том народе, с которым жила шестнадцать лет и который научил ее тому, что она знает и умеет, который сделал из Раэны - Раэну. Даже если Тиберий не поймет... она все равно хотела это сделать. Не только для него, но и для себя, и для всех, кто когда-то был ей дорог и был для нее семьей.   -1 золотой взятка -2 золотых за корм для лошадей и конюшню -1 кусок оленины для Сигурда
  9. Изменены способности специализации "Потрошитель". Теперь вместо фиксированных прибавок и урона будут проценты/крит. Аура боли получает откат.
  10. ЯКОБ ПОЛУЧАЕТ УНИКАЛЬНУЮ СПОСОБНОСТЬ:    Кровь Триглава, Дракона-Полубога Кахал-Уна Кодекс: Похоже, что внутри филактерии пребывала кровь одного из "полубогов"-драконов, которым поклонялись в племени Кахал-Уна. Память предков, что обретают все новообращенные потрошители, подсказывает Якобу о том, что было три таких полубога: Пернатый Змей, Триглав и Разверстый. Первые культисты считали великой честью стать частью Триглава, ибо он был самым яростным и кровожадным из всех, хоть и не таким мудрым, как Пернатый Змей, и не таким безумным, как Разверстый. Из тех, кто испил крови Триглава, готовили лучших воинов, и они перенимали от своего повелителя благословенные умения в бою, превращаясь в беспощадные машины для убийства и сражаясь во славу Триглава. Особое действие крови этого ужасного дракона - огранизм принявшего кровь меняется буквально на глазах: отрастание зубов происходит очень быстро, заменяя человеческие, а белки глаз краснеют и приобретают бордовый оттенок. Что же касается изменений личности, то потрошитель периодически теряет над собой контроль, становясь похожим больше на зверя, чем на человека... Действие способности: На активацию способности бросается кубик 1d10. Первая голова Триглава: активируется при броске 1-3 на кубике. Потрошитель отравляет всех окружающих врагов собственной кровью и наносит урон, равный критическому, 3 хода - но при этом теряет 30% собственного здоровья. Вторая голова Триглава: активируется при броске 4-7 на кубике. Потрошитель бросается к врагу, имеющему самый низкий уровень здоровья (или к одиночной цели при отсутствии множества противников), и наносит двойной критический урон, оглушая цель любого уровня на 1 ход. Третья голова Триглава: активируется при броске 8-10 на кубике. Потрошитель обретает эффект "Пробуждение крови", который оглушает все дружественные цели в радиусе действия на 3 хода, но при этом увеличивают силу потрошителя на 200% от изначальной и добавляет +2 к попаданию на время действия способности. При этом атаки противника по оглушенным персонажам могут проходить беспрепятственно, а разбойники не имеют возможности увернуться. Откат - 5 ходов после завершения действия способности.
  11. Обычно так. Абилку придумывает мастер, но можно учесть и пожелания игрока. Ты что, это фирменный метод лечения геморроя доктора Попова Авиценниуса.
  12. ЯКОБ ОДЕРЖИВАЕТ ПОБЕДУ И ПОЛУЧАЕТ +3 ОЧКА ОПЫТА! ЯКОБ ДОСТИГАЕТ 8 УРОВНЯ!
  13. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов   Тех. итоги: Двенадцатый ход: Якоб использует ГУБ и наносит урон 10+10-5=15 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов и наносит Якобу урон 3+10=13 ХП.   Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - 2 хода Якоб: Горькая участь безродных - 3 хода Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 3 хода Завершения: -   Здоровье: Якоб: 15 - 13 = 2 Древний дух Кахал-Уна: 19 - 15 = 4 Обрывки Тени: 0
  14. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку   Тех. итоги: Одиннадцатый ход: Якоб использует Пожирание и наносит урон 10+10-5=15 ХП восстанавливая себе 15 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку и наносит Якобу урон 3+10=13 ХП.   Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - 3 хода Якоб: Горькая участь безродных - откачено Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - откачено Завершения: -   Здоровье: Якоб: 13 + 15 - 13 = 15 Древний дух Кахал-Уна: 34 - 15 = 19 Обрывки Тени: 0
  15. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку.   Тех. итоги: Десятый ход: Якоб использует автоатаку и наносит урон 10+1-5=6 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов и наносит Якобу урон 4+10=14 ХП. Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - откачено Якоб: Горькая участь безродных - 1 ход Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 1 ход Завершения: - Здоровье: Якоб: 27 - 14 = 13 Древний дух Кахал-Уна: 40 - 6 = 34 Обрывки Тени: 0
  16. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку.   Тех. итоги: Девятый ход: Якоб использует автоатаку и наносит урон 10+5-5=10 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов и наносит Якобу урон 8+10=18 ХП. Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - 1 ход Якоб: Горькая участь безродных - 2 хода Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 2 хода Завершения: - Здоровье: Якоб: 45 - 18 = 27 Древний дух Кахал-Уна: 50 - 10 = 40 Обрывки Тени: 0
  17. Древний дух Кахал-Уна использует Зов духов.   Тех. итоги: Восьмой ход: Якоб использует ГУБ и наносит урон 10+10-5=15 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов и наносит Якобу урон 1+10=11 ХП. Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - 2 хода Якоб: Горькая участь безродных - 3 хода Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 3 хода Завершения: - Здоровье: Якоб: 56 - 11 = 45 Древний дух Кахал-Уна: 65 - 15 = 50 Обрывки Тени: 0
  18. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку.   Тех. итоги: Седьмой ход: Якоб использует Пожирание и наносит урон 10+10-5=15 ХП восстанавливая себе 15 ХП. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку и наносит Якобу урон 6+10=16 ХП. Способности: Откаты: Якоб: Пожирание - 3 хода Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - откачено Завершения: - Здоровье: Якоб: 57 + 15 - 16 = 56 Древний дух Кахал-Уна: 80 - 15 = 65 Обрывки Тени: 0
  19. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку.   Тех. итоги: Шестой ход: Якоб оглушен. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку и наносит Якобу урон 7+10=17 ХП. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 1 ход Завершения: - Здоровье: Якоб: 74 - 17 = 57 Древний дух Кахал-Уна: 80 Обрывки Тени: 0
  20. Древний дух Кахал-Уна: использует Объятия Теней на Якоба. Якоб оглушен.   Тех. итоги: Шестой ход: Якоб промахивается. Древний дух Кахал-Уна использует Объятия Теней и наносит Якобу урон 10+10=20 ХП. Якоб оглушен на 1 ход. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 2 хода Завершения: Якоб: Аура боли - завершено - Здоровье: Якоб: 94 - 20 = 74 Древний дух Кахал-Уна: 80 Обрывки Тени: 0
  21. Древний дух Кахал-Уна: использует Зов духов на Якоба.   Тех. итоги: Пятый ход: Якоб промахивается. Древний дух Кахал-Уна использует Зов Духов и наносит Якобу урон 7+10=17 ХП. Создает 1 обрывок Тени. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 3 хода Якоб: Пожирание: откачено Завершения: Якоб: Аура боли - 1 ход - Здоровье: Якоб: 116 - 17 - 5 = 94 Древний дух Кахал-Уна: 85 - 5 = 80 Обрывки Тени: 1
  22. Древний дух Кахал-Уна: использует автоатаку на Якоба.   Тех. итоги: Четвертый ход: Якоб промахивается. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку и наносит Якобу урон 1+10=11 ХП. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - откачено Якоб: Пожирание: 1 ход Завершения: Якоб: Аура боли - 2 хода - Здоровье: Якоб: 132 - 11 - 5 = 116 Древний дух Кахал-Уна: 90 - 5 = 85 Обрывки Тени: 0
  23. Древний дух Кахал-Уна: использует автоатаку на Якоба.   Тех. итоги: Третий ход: Якоб оглушен. Древний дух Кахал-Уна использует автоатаку и наносит Якобу урон 1+10=11 ХП. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 1 ход Якоб: Пожирание: 2 хода Завершения: Якоб: Аура боли - 3 хода Древний дух Кахал-Уна: Объятия теней - завершено Здоровье: Якоб: 148 - 11 - 5 = 132 Древний дух Кахал-Уна: 95 - 5 = 90 Обрывки Тени: 0
  24. Древний дух Кахал-Уна: использует Объятия Теней! Якоб оглушен.   Тех. итоги: Второй ход: Якоб активирует "Пожирание" и наносит противнику урон 10+10-5=15 ХП, а также восстанавливает себе равное количество ХП. Древний дух Кахал-Уна использует "Объятия теней" и наносит Якобу урон 10+10=20 ХП и оглушает его на 1 ход. Теряет обрывок теней. Способности: Откаты: Древний дух Кахал-Уна: Зов духов - 2 хода Якоб: Пожирание: 3 хода Завершения: Якоб: Аура боли - 4 хода Древний дух Кахал-Уна: Объятия теней - 1 ход Здоровье: Якоб: 158 - 20 - 5 + 15 = 148 [@] Древний дух Кахал-Уна: 115 - 5 - 15 = 95 Обрывки Тени: 0
×
×
  • Создать...