Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Ты хочешь с тевинтерской магистрессой номер делить?:) Она же развратная...
  2. Таверна "Щучий хвост"   Куда в первую очередь направляются абсолютно все путешественники, только приехавшие в незнакомый город? Правильно - в трактир. Это Раэна уже знала назубок, и посему ничуть не удивилась, увидев, что половина из новоприбывших уже расположилась внутри. Дверь за нею хлопнула, и хасиндка тут же постаралась не мозолить глаза лишний раз и сесть за самый отдаленный столик, уже оттуда наблюдая за происходящим. Вон какой-то смуглый мужчина со шрамами зачем-то положил на стол живую черепаху и считает монеты. У дверей стоит, думая, ввалиться или вывалиться из таверны, пьяный рыбак, а вокруг него крутится подозрительный эльф, тоже не из местных. "Ай-ай-ай. Только приехал, и уже по карманам шарит", - подумала девушка и спрятала улыбку. Девушка у стойки о чем-то тихо переговаривалась с трактирщиком, а в воздухе соблазнительной пеленой висел аромат трав, лука, готовящихся блюд и... Мокрой псины. "Арайя", - строго поглядела на волчицу охотница, но зверь лишь флегматично шевельнул ухом. "Пойди, обсохни у огня". Поднявшись на все четыре лапы, волчица прошествовала через весь зал и улеглась у камина, всем своим видом давая понять, что ее не волнует мнение присутствующих по поводу оставляемой лапами на полу грязи.
  3. В правилах все подробно написано. Можно поискать работу в городке, наняться к кому-нибудь что-нибудь сделать. Главное спрашивайте.
  4. Вход в таверну   - Ого! Вот это собака! Раэна обернулась и увидела девушку лет восемнадцати, которая как раз выводила попастись из конюшни старую кобылу. Девушка обладала гривой вьющихся черных волос, пронзительно-зелеными глазами и аппетитной фигурой. Она во все глаза пялилась на Арайю, и волчица в смятении обратила взгляд на охотницу. "Все в порядке," - успокаивающе погладила ее по загривку хасиндка, а затем выдавила улыбку. - Это не собака. - Да? У нас тут таких не водится! - громко сказала девушка явно из местных. Неужели прислуга в таверне? Отпустив клячу в огороженный загон, она облокотилась о низкий заборчик и с любопытством уставилась на незнакомку. - Вы только приехали, да? "Как будто это нужно было уточнять." - Меня зовут Исабель. Исабель Моралес, - дружелюбно произнесла девушка, впрочем, держась на почтительном расстоянии от Раэны и волчицы. - Вол... - начала было хасиндка и прикусила язык. - Раэна. Это трактир? - Si. Тут моя матушка с батюшкой заведуют. А если деньги есть, продадим Савраску, - она похлопала лошадь по холке, но та не отреагировала. - Кобыла хорошая, хоть и старая. - Мне сейчас не нужна лошадь, - Раэна пожала плечами и направилась ко входу. Эта назойливая девчонка уже начинала ее утомлять. - Подождите! - прокричала ей вслед брюнетка, но охотница уже закрывала за собой дверь. Боги, если тут все такие, то она сойдет с ума не больше, чем за три дня.
  5. Добавлены деньги. Ставка на воровство - 3 золотых.
  6. В этой локации пока нет. Возможно позже появятся (завезут) :)
  7. Нет. То что было тяжелое - утонуло. Допускается 1 короткий меч, 2 кинжала или легкие доспехи и мантии. Плюс сумка с минимум вещей. Книжку могу добавить если она небольшая.
  8. Пристань   Раэна никуда не спешила, хоть и старалась не попадаться лишний раз на глаза, держась в тени. Солнце садилось - через несколько часов станут видны звезды. Длинные черные тени змеились по покрытому галькой берегу, и каждый шаг по ним отдавался мягким, почти неслышным похрустыванием ракушек и камешков под ногами. Запах рыбы, соли, пота и костра перемешался в один удушающий коктейль, уносимый вдаль, туда, где за холмом возвышались кроны древнего леса. Совсем крошечный городок, похожий на поселения хасиндов и нагоняющий такое же уныние. Интересно, похожи звезды здесь на те, что бывали видны в бескрайнем небе над Дикими Землями Коркари?.. Встряхнув волосами, девушка неспешно пошла по длинным деревянным настилам, усеявшим берег. Она не очень-то любила море, проведя больше половины жизни в болотистых равнинах, но жаловаться давно отвыкла. Без оружия она казалась сама себе почти что голой, но тени уютно обняли и спрятали ее от чужих глаз, а Арайя молча следовала за своей боевой подругой, то и дело нервно прижимая уши к голове. Ей тоже не нравилась вода. Впереди за поворотом к городку показалась здешняя центральная улица, а на углу - прямо перед каждым, кто направлялся от пристани в деревню - гордо возвышался большой двухэтажный дом с конюшней, сараем, баней и чердаком, переходящим в покатую крышу с красной черепицей. На дверях, почему-то затворенных, был выгравирован рыбий хвост. Ну конечно же. Рыба. Разве могло быть что-то еще? Раэна вздохнула и печально пошарила во внутреннем кармане куртки. Денег после уплаты за рейс на корабле оставалось совсем немного, но на пропитание для себя и Арайи должно было хватить. По крайней мере, на первое время, а там... можно будет поискать способы добыть еще.
  9. Есть в описании локаций все товары и цены. Тяжелые доспехи и тяжелое оружие из инвентаря нафиг убираю, т.к. вы не могли бы унести его при крушении. Также предметы, влияющие на механику игры (всякие аптечки и т.д.), их нужно будет приобрести отдельно. Ролевые предметы, которые вы можете иметь, ограничены только логикой.
  10. Народ, деньги выдадут чуть позже. Если кому-то надо еще прописать какие-то отыгрышевые предметы в инвентарь, говорите.
  11. Пристань   - Выгружай! Басовитый окрик капитана рыболовецкого баркаса "Тибурон" заставил многих вздрогнуть, но только не местных работяг, которые подтянулись к пристани, и стайку ребятишек, с любопытством оглядывающих корабль. Но, пока остальные разгружали ящики со свежепойманной рыбой, грузили их на телеги и развозили по деревне, куда большее внимание привлекла горстка странных чужеземцев, сошедшая с трапа. На них бросали мрачные взгляды, явно говорящие о том, что им здесь не место, но никто не пытался подойти и заговорить. Как будто их вообще здесь не было. Антиванцы не слишком любили чужаков, тем более, когда эти чужаки выглядели столь разношерстно. Впрочем, они были почти не вооружены, а значит, если дело дойдет до неприятностей, обойдется без крови. Именно об этом думала невысокая, крепкого телосложения смуглая девушка лет двадцати пяти, спускаясь по ступенькам. За ней следовал огромный черный волк, шерсть которого лоснилась и поблескивала в лучах вечернего заката, разлившегося на горизонте, где небо сливалось с серым морем. Соленый ветер раздувал волосы, выбившиеся из длинной косы со вплетенными в нее яркими перышками, но девушка не обращала на это никакого внимания. Пока остальные заняты разгрузкой корабля, нужно было скрыться с глаз и не пытаться слишком надоедать местным. Ей были знакомы подобные городки. Люди здесь всегда одинаковые - недоверчивые, бедные, готовые порвать за лишний кусок хлеба или за то, что твоя рожа им не понравилась. Оглядевшись, девушка с волком увидела нескольких из своих бывших соседей по каютам. Получается, что почти все спаслись, но вот что теперь? До Риалто несколько дней пути верхом, или на корабле - если деньги водятся. Для начала неплохо было бы разведать обстановку и понять, как действовать дальше. Если быть до конца честным, никакого плана у нее не было. Даже если бы она добралась до Риалто. Поэтому сейчас девушка была рада хотя бы тому, что осталась жива и ее Арайя - тоже. Впрочем, то, как смотрели на волчицу местные, ее ничуть не радовало.
  12. Йеп. Если вам нужен "толчок", я могу написать пост о прибытии баркаса. Тока покурю)
  13. Когда я слышу саундтреки из ВоВ, я сразу чувствую себя дома...
    1. La Volpe

      La Volpe

      Когда я слышу треки из облы или аа, я тоже чувствую себя дома._.
  14. Требуемое количество игроков набрано, поэтому открываю игровую тему - можно начинать играть пролог! В течение пролога вы еще можете дозаписаться в игру, после 15.08.14 запись будет ЗАКРЫТА.
  15. Попробуйте. :) Если что-то получится, можно будет поэкспериментировать с усложнением статов и системы. В принципе нужно сделать такую программу, где можно будет вбивать данные кубиков, и сразу видеть нанесенный урон, тикающие доты, остаток здоровья и т.д. на каждого персонажа и моба.
  16. Во время. К концу второй главы как раз подойдет конец Асундера. Насчет усложениня боевой системы - оно вам надо? у нас и так прошлые бои занимали по несколько часов (в особо запущенных случаях по 5-6). Я имею в виду элитников конечно же. Если бы можно было как-то запрограммировать данные, я не знаю там написать программку для расчета урона и хп, тогда да, можно было бы дальше экспериментировать. Но ведь никто не хочет писать такую программку)
  17. О да... Скандалы! Интриги! Расследования! ПВП!!!
  18. Всем! Всем! Всем! Дабы больше такого вопроса не возникало - деньги будут вам прописаны автоматически с помощью казначея, и размещены в шапке игровой темы во вкладке информация для игроков. Самим себе никакой голды прописывть не надо!   ЗЫ. У нас два длинноволосых блондинистых эльфа-роги. Гейджин, это же рай какой-то =)
  19. http://tesall.ru/forum/368-frpg-tedasa/ - открыта запись в игру по Dragon Age. Присоединяйтесь, братья и сестры...
  20. Самая ожидаемая игра года наравне с Warlords of Draenor =) Перенос сейвов будет осуществляться посредством Dragon Age Keep из-за смены движка игры и кроссплатформенности.
  21. Просьба к выходным опубликовать анкеты, т.к. начнется пролог и откроется игровая тема.
  22. Такое ощущение, что у Каллена шея коротковата. Да и вообще в ДА2 он посимпатичнее казался.
×
×
  • Создать...