Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. И не прибежит. Я все равно его отсюда буду гнать метлой. :) И да, не буди лихо, пока оно тихо. Если не критично то лучше заменить на другого питомца.
  2. ИЗМЕНЕНИЯ В МЕХАНИКЕ   Теперь определить артефакт смогут не только персонажи-разбойники, но все существующие в игре классы. Однако успешность определения будет во многом зависеть от типа артефакта - к примеру, персонаж-маг куда более вероятно сможет узнать магическую книгу или посох, чем персонаж-воин, и наоборот. Бонус от хитрости у разбойников на определение артефакта остается в силе.
  3. http://tesall.ru/forum/368-frpg-tedasa/ - открыта запись в игру по Dragon Age. Присоединяйтесь, братья и сестры...
  4. ИЗМЕНЕНИЯ В БОЕВОЙ СИСТЕМЕ   Разбойнику специализации "убийца" изменено время действия "Обнаружения слабых мест" с 5 на 3 хода. Также вместо специализации "Бард" была добавлена специализация "Дуэлянт".
  5. Вы блин издеваетесь?!
  6. Успеешь. Все равно пока минимум игроков не наберется мы не начнем.
  7. http://tesall.ru/forum/368-frpg-tedasa/ - открыта запись в игру по Dragon Age. Присоединяйтесь, братья и сестры...
  8. Можно. Если есть обоснование - дописывай. Пока запись открыта, анкеты можно редактировать.
  9. В будущем их можно будет найти или выбить из определенных врагов, так же как и редкие ингредиенты. И да, ВНИМАНИЕ!!! - у вашего персонажа должно быть веское обоснование в биографии/предыстории, если он намеревается быть травником. Так, персонаж, проживший полжизни в лесу, или маг-целитель, или ученый, изучавший на родине разнообразные науки - по умолчанию может разбираться в травах. Воин, отслуживший в армии и всю жизнь проживший в городе - крайне маловероятно будет травником. Также обратите внимание, что взять персонажу сразу и алхимию, и ядоварение нельзя - он будет знать либо первое, либо второе, но не обе специализации одновременно.
  10. Нет, раса - чисто отыгрышная фишка. Система максимально упрощена, из-за трудностей по вычислению и отсутствия автоматизации процесса.)
  11. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ - КРАФТИНГ!   АЛХИМИЯ И ЯДОВАРЕНИЕ   После долгих размышлений и опыта, который мы вынесли из предыдущей игры, а также согласно тому простому факту, что теперь наши герои будут путешествовать в гораздо более разнообразных локациях Антивы, нами было решено внедрить простую, понятную систему крафтинга. Пока что он будет ограничиваться изготовлением зелий и ядов, но в будущем мы рассмотрим и другие варианты.   Чтобы изготовить предмет вроде зелья или яда, вам понадобятся:   - травы, которые можно найти в локациях типа лес, болото, степь, пещера/подземелье;   - набор для изготовления зелий или набор для изготовления ядов;   - редкие ингредиенты для особых рецептов, которые можно найти во время путешествий, такие как части тела животных, монстров, особые субстанции или привозные алхимические смеси.   Поиск трав:   Когда ваш персонаж, обладающий навыками травничества, оказывается в одной из локаций (лес, степь, пещера, болото) для сбора, у вас появляется возможность один раз в реальный день осуществить бросок на поиск трав, аналогичный броску на успешное действие - 1d10. При выпадении числа от 5 и более, персонаж успешно находит и определяет растение. При броске 4 и менее - не находит нужного растения. После того, как вы бросили кубик на поиск трав, мастер или куратор пишут ответный пост с броском, определяющим вид травы, которую вы нашли. Имейте в виду, что бросок определяет любую из трав (как полезную, так и ядовитую), поэтому даже при успешном броске вы можете не найти тот вид, который был нужен именно вам, зато вы сможете продать лишние травы НИПу-торговцу или игроку, которому они нужнее.   В определенных местностях растут лишь определенные травы. Список местностей и соответствующим им трав приведен ниже.   Лес: Полезные растения - Белокопытник, Грушанка круглолистная, Донник Ядовитые растения - Болиголов, Красавка-беладонна   Болото: Полезные растения - Багульник, Живокость, Черемица Ядовитые растения - Дурман, Белена черная   Степь: Полезные растения - Саксаул, Термопсис, Алтей Ядовитые растения - Бессмертник, Полынь   Пещеры: Полезные растения - Ризантелла, Грифола курчавая Ядовитые растения - Бледная поганка, Мухомор, Булавница     ! Помните, что изготавливать яды и зелья, не изучив соответствующего рецепта, нельзя - но можно научить другого игрока тому, что вы уже знаете сами.   Вы можете взять для своего персонажа только ОДНУ специализацию травничества - алхимию либо ядоварение.
  12. Добавлен список товаров, которые можно приобрести в стартовой локации. Предупреждая возникающие вопросы, да - мы таки введем в игру крафтинг =) Можно, если это логично обосновано. Например рога может сражаться двумя кинжалами, а воин (по умолчанию сильный, накаченный) - двумя короткими мечами. Оружия типа двуручного меча, молота, топора можно носить только в одном экземпляре, как и лук-арбалет. Ну возможно конечно, если очень нужно - я всегда иду навстречу игрокам ;) но наги довольно тяжелые, плюс твои артефакты - как бы тебя на дно не утянуло.
  13. Кстати, вниманию Джунай - нага лучше оставить дома. Иначе утонет при крушении.
  14. Благодарю. Я понимаю, что сейчас многие играют в Мафию, но все-таки если кому интересно - запись будет продолжаться до окончания пролога. После записаться в игру уже будет проблематично.
  15. Когда-то несколько энтузиастов решили организовать ролевой проект по миру Тедаса. А почему бы и нет? Сеттинг так и располагает к тому, чтобы побороздить его в ФРПГ-режиме. Сказано - сделано: через несколько дней была готова первая игра, всеобщим голосованием проводить которую решено было под землей, на территориях, кишащих гномами, Порождениями Тьмы и Создатель знает кем еще. Кто-то мужественно дошел до самого конца и увидел свет в конце тоннеля, а кого-то из наших участников пришлось оставить на Глубинных Тропах - в опасном месте, полном ужаса и неизвестности. Но после того, как игра подошла к концу, мы задались вопросом: что дальше? Решение пришло само собой и думать над ним долго было ни к чему. Уже сейчас мы, вдохновившись предыдущим опытом и атмосферной дружной, камерной, уютной игры, открываем запись во вторую часть ФРПГ по Веку Дракона. Вторая глава - означает лучше, больше и сложнее, чем в первый раз, потому что мы, как и любой творец, увлеченный своим делом, любим доводить до совершенства свое творение. Если вас увлекает ролевой текстовый отыгрыш с элементами РПГ-боя и прокачки, если вы интересуетесь сеттингом Dragon Age или просто творческий человек - скорее всего, у нас найдется для вас теплое местечко. Почитать о том, с чего все началось в Антиве и чего стоит ожидать по приезду в эту солнечную страну, полную острых кинжалов, можно здесь. Ну а записаться на игру, принять участие в обсуждениях, дать ценные советы по техническим вопросам, узнать о планах на будущее и просто отдохнуть в хорошей компании увлеченных людей, можно вот здесь. Запись будет продлена до тех пор, пока нужное количество игроков не опубликуют анкеты и не изъявят готовность начинать игру. На любые вопросы готовы ответить наши кураторы (Shunt, Felecia) и мастер игры (Шен Мак-Тир).
  16. Solang mein Herz noch schlägt, geh ich auf meinem Weg. Einfach nur geradeaus, und ich geb niemals auf - solang ich leb, solang mein Herz noch schlägt.
  17. Solang mein Herz noch schlägt geh ich auf meinem Weg einfach nur geradeaus und ich geb niemals auf solang ich leb solang mein Herz noch schlägt.
  18. Solang mein Herz noch schlägt...
  19. http://tesall.ru/topic/15663-dragon-age-noch-zolotogo-drakona/ - открыта запись во вторую главу ФРПГ по мотивам Dragon Age. Присоединяйтесь!
  20. Пока не запишется минимум пять человек помимо нас с Фели и Шантом, игра временно закрывается. Если пятерых игроков не наберем... будем искать дальше.
  21. Нет. Впрочем, если вдруг приобретете лошадь - то надо будет. Но пока у вас ее нет, конечно же )
  22. http://tesall.ru/topic/15663-dragon-age-noch-zolotogo-drakona/ - открыта запись во вторую главу ФРПГ по мотивам Dragon Age. Присоединяйтесь!
  23. Да, можно. Щас покажу примерный маршрут корабля.   Вал Руайо - Джейдер - Киркволл - Хайевер - Амарантайн - Оствик - Герциния - Уайтком - Бастион - Салле - Риалто
  24. Новый крайне кавайный арт с любимым няшей. :wub:
×
×
  • Создать...