Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Будет все, после эпилогов. Короче смотрите: щас мы должны разойтись с этими гвардейцами, попрощаться и т.д. и пойти своими дорогами. Далее будет эпилог (каждому персонажу свой эпилог) и общий. А потом раздача слонов)
  2. Ну в принципе это уже практически конец. Дракона запинают без вас, а вы можете расходится своими путями. :)
  3. Это холмы =) и не дикие земли, а юг Ферелдена) Southern Hills - южные холмы. Вы где-то там.
  4. Пещера с драконом ->> ???     ...После темноты и полумрака Глубинных троп, солнечный свет казался ярким и почти ослепляющим. Они бежали изо всех сил, слыша позади себя разъяренный рев чудовищного дракона, который почему-то не последовал за ними. Когда глаза их привыкли к свету, они увидели, что пещера выходила в высокие зеленые холмы. Небо было покрыто тучами и накрапывал несильный дождь. Вдалеке поблескивало гладкой водной поверхностью горное озеро, а впереди, на холме... Два десятка всадников замерли, вглядываясь в выбежавших из пещеры грязных, окровавленных, обгорелых, едва держащихся на ногах людей. Один из них тащил на себе кого-то без сознания. - Как думаешь, Ригар, это кто вообще такие? - спросил один из всадников тихо у своего товарища, не отрывая взгляда от чужаков. - И как они, черт возьми, попали в пещеру дракона?.. - Понятия не имею. Одно знаю наверняка, судя по их внешнему виду, мы пришли по адресу. Дракон здесь. Отряд королевской гвардии, которому недавно было поручено отыскать в южном Ферелдене, на границе земель Коркари, логово дракона, только переглянулся и пожал плечами. Почти синхронно. Крестьяне часто жаловались, что восстанавливать разрушенное десять лет назад при Море мешал монстр, который завелся в горах к югу от Лотеринга. Искали логово дракона довольно долго, проверяя каждую пещеру, каждое заброшенное гнездо, каждую долину. И вот, кажется, отряду Максимиллиана наконец повезло. Но чего он точно не ожидал, так это того, что горстка каких-то оборванцев окажется здесь раньше него. Он был не намерен делить славу более ни с кем. - Ладно, поехали. Пришпорив коня, Ригар, Максимиллиан и остальные спустились с холма и неторопливой рысью направились к незнакомцам.
  5. Не, не забыли =) Щас, отпишитесь кто-нибудь что бодарт вытащил рикарда
  6. хекс, Арстемий - побег   Бодарт - убегает! Гейджин - убегает! Хекс - убегает! Арстемий - убегает! КРАСНЫЕ ОДЕРЖАЛИ ПОБЕДУ! СИНИЕ ОТСТУПИЛИ
  7. Дракон пропускает, ходите. У вас последний шанс)))
  8. Тех. итоги:   Красные: Дракон использует способность "Смертельная хватка" на Хекса и наносит урон 23 ХП, а затем выпускает его из пасти.   Синие: Фелкин - убегает!   Способности: Красные: Откат: Огненное дыхание - 2 хода Смертельная хватка - 1+3 хода Завершение действия: Смертельная хватка - 1 ход   Синие: Откат: Гейджин: Грязная борьба - откачено Хекс: Горькая участь безродных  - откачено Завершение действия: Арстемий: Обнаружение слабых мест - 2 хода Гейджин: Обнаружение слабых мест - 3 хода Фелкин: Аура боли - 4 хода   Здоровье: Красные: 373 - 5 = 368 [@]   Синие: Бодарт: 17 Гейджин: 45 Хекс: 29 - 23 + 1 = 7 [@] Рикард: (Х_х) Фелкин: 29 - 5 = 24 Арстемий: 45
  9. Фелкин, Арстемий - отступление  
  10. Эм... нет, там будет немного иначе. Пробуйте) это же свободная ФРПГ.
  11. Можете отступить и попытаться убежать, кстати) Я всегда говорила, что можно из боя сбежать попробовать. Кидайте кубик 1д10, как обычно, на успех) если успех - вы проскользнули мимо дракона и выбежали из пещеры Тока рикарда не забудьте
  12. Фелкин: аура боли   Арстемий: автоатака     Тех. итоги:   Красные: Дракон использует способность "Смертельная хватка" на Хекса и оглушает его на 2 хода, нанося урон 23 ХП каждый ход. Дракон также пропускает следующий ход.   Синие: Фелкин активирует способность "Аура боли" и наносит 5 урона дракону и себе в течение 5 ходов.   Способности: Красные: Откат: Огненное дыхание - 3 хода Смертельная хватка - 2+3 хода Завершение действия: Смертельная хватка - 2 хода   Синие: Откат: Гейджин: Грязная борьба - 1 ход Хекс: Горькая участь безродных - 1 ход Завершение действия: Арстемий: Обнаружение слабых мест - 3 хода Гейджин: Обнаружение слабых мест - 4 хода Фелкин: Аура боли - 5 ходов   Здоровье: Красные: 378 - 5 = 373 [@]   Синие: Бодарт: 17 Гейджин: 45 Хекс: 51 - 23 + 1 = 29 [@] Рикард: (Х_х) Фелкин: 34 - 5 = 29 Арстемий: 45
  13. ХОД КРАСНЫХ:   Дракон использует "Смертельная хватка" на Хекса.  
  14. Фелкин: Аура боли   Арстемий: автоатака     Тех. итоги:   Красные: Дракон оглушен.   Синие: Гейджин использует способность "Обнаружение слабых мест" и наносит урон в размере 5+12+15=32 ХП! Арстемий наносит урон в размере 10+6+12=28 ХП!   Способности: Красные: Откат: Огненное дыхание - 4 хода Завершение действия: ---   Синие: Откат: Гейджин: Грязная борьба - 2 хода Хекс: Горькая участь безродных - 2 хода Завершение действия: Гейджин: Грязная борьба - завершено Арстемий: Обнаружение слабых мест - 4 хода Гейджин: Обнаружение слабых мест - 5 ходов   Здоровье: Красные: 438 - 32 - 28 = 378   Синие: Бодарт: 15 Гейджин: 45 Хекс: 50 Рикард: (Х_х) Фелкин: 30 Арстемий: 45
  15. Тьху! Я забыла что дракона оглушили =) так что он этот ход пропускает
  16. следующий ход дракон пропускает (занят жеванием Хекса) так что бейте!! хех, в живых из игроков тоьлко Джунай осталась... лол) ну что ж давай заканчивать...
  17. ХОД КРАСНЫХ:   Дракон оглушен на 1 ход.
  18. Тех. итоги: Красные: Дракон наносит урон всем, кроме Гейджина и Арстемия, в размере (10+20)*2=60 ХП. Синие: Гейджин использует способность "Грязная борьба" и наносит урон 9+12+2=23 ХП, а также оглушает цель на 1 ход! Хекс использует способность "Горькая участь безродных" и наносит урон в размере 10+7=17 ХП! Арстемий активирует способность "Обнаружение слабых мест" и наносит урон в размере 4+6+12=22 ХП!   Способности: Красные: Откат: Огненное дыхание - 5 ходов Завершение действия: ---   Синие: Откат: Гейджин: Грязная борьба - 1+2 хода Хекс: Горькая участь безродных - 3 хода Завершение действия: Гейджин: Грязная борьба - 1 ход Арстемий: Обнаружение слабых мест - 5 ходов   Здоровье: Красные: 500 - 23 - 17 - 22 = 438 [@]   Синие: Бодарт: 75 - 60 = 15 Гейджин: 45 Хекс: 110 - 60 = 50 Рикард: (Х_х) Фелкин: 90 - 60 = 30 Арстемий: 45
  19. Фелкин: Аура боли. Арстемий: Обнаружение слабых мест.  
  20. Стоп. Рикард не ходит. Он мертв ))) Тогда плейсхолдер плиз.
  21. Рикард ходит. Потом я схожу за Фел и Арстемия. Ну или сходите кто нибудь за Риарда что ли
  22. Хекс: горькая участь.  
×
×
  • Создать...